DOTA 物品叠加机制 移速和攻速篇

时间:2024-01-16 22:54 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

DOTA是一款备受热爱的游戏,而物品叠加机制在游戏中扮演着重要的角色。本文主要介绍了DOTA中的移速和攻速,以及与其相关的物品叠加机制。如果你想提高自己的游戏水平,了解这些知识必不可少。跟随着本文一起来探究吧!

DOTA是一款备受热爱的游戏,而物品叠加机制在游戏中扮演着重要的角色。本文主要介绍了DOTA中的移速和攻速,以及与其相关的物品叠加机制。如果你想提高自己的游戏水平,了解这些知识必不可少。跟随着本文一起来探究吧!

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上一篇文章我们讨论了Dota中英雄技能和物品,以及物品之间的效果叠加和冲突,本文将会探讨英雄装备之间的叠加机制。

dota物品一览图

Dota中的物品装备共有132件,主要分为消耗品、基础物品和合成物品。消耗品是指购买后使用即消耗的物品,例如治疗药膏、净化药水、显隐之尘、回程卷轴等;基础物品则是指购买后可以增加某项或多项属性值,同时不会消耗的物品,例如敏捷便鞋、极限法球、闪烁匕首等;合成物品则是由两个或以上的基础物品合成而成,具有更高的实用价值,通常被称为“大件”。

以上这些装备中,约有70件拥有特殊效果(考虑到移速、攻速、回复、伤害、格挡、闪避、眩晕、致残、减速等属性的叠加,不包括仅仅单纯增加属性的物品),占据全部物品的50%以上。现在我们逐一对这些装备进行解释。

一、移动速度物品的叠加

1、鞋类

属于基础提速,弥补部分英雄天生短腿的缺陷。所以有鞋子才能跑得快,没鞋子一般叫“裸奔”哦!

速度之靴:增加50移速

动力鞋(力量、智力、敏捷):增加50移速。大家都叫亲切的叫它跑鞋,只能装备一个哦

奥术鞋:俗称秘法鞋,增加55移速

相位鞋:增加50移速,相位移动期间提升16%移速,计算公式~(基础移速+装备提升移速)*16%

静谧之鞋:俗称绿鞋,增加90移速,被攻击13秒内降为60;

远行鞋:增加100移速

2、装备类

属于比例提速,根据基础提速按比例增加,同时提升其他属性。

韧鼓:提升10%移速,使用期间达到20%

夜叉、幻影斧:提升10%移速

散夜对剑:提升16%移速

疯狂面具:使用后让你陷入疯狂状态,提升17%移速,持续8秒

3、其他类

属于特殊物品,可遇不可求。

极速符:消耗品,河道概率性出现,达到极速状态

增加移动速度装备一览图

移动速度物品叠加机制是怎样的呢?

1、鞋类物品取最高。也就是说你就算是装备了6双鞋子,移速都不叠加,只取其中移速最高的鞋子,作为基础移速加成。

2、装备物品按比例。什么意思呢,就是按照提升比例,在基础移速的基础上按比例加成。

举例说明:假设某英雄的基础移速为300,他穿上了远行鞋后移速加100,再穿上相位鞋可以提升16%。如果他不使用相位移动,则移速为300+100=400(取最高值)。但是如果他使用相位,则移速提升16%,也就是400×1.16=464。接下来,如果他再装备夜叉(提升10%),那么他的移速将增加400×10%=40,合计移速为464+40=504。需要注意的是,这个结果并不是400×1.16×1.1=510哦!

鞋类物品能增加角色基础移动速度,而被装备的物品则会按比例增加移动速度。在这里,计算比例时,会以基础移动速度作为基数。计算公式可以简单表示为:总移速=(基本移速+鞋类增加的基本移速)×(1+装备1提速比例+装备2提速比例+……)。

以上是经小编亲测,绝对可靠!那么,在dota113位英雄里面,谁跑的最快呢?大家可以在评论区留言讨论!

二、攻击速度物品的叠加

动力鞋:提升30%攻速

雷神之锤:增加80攻速

散夜对剑:提升15%攻速

漩涡:增加25攻速

夜叉:提升15%攻速

疯狂面具:使用期间增加100攻速,持续8秒

韧鼓:提升10%攻速

强袭装甲:增加35攻速

幻影斧:增加15攻速

暗影护符:增加30攻速

空明仗:增加10攻速

加速手套:增加15攻速

蝴蝶:增加30攻速

金箍棒:

影刃:增加30攻速

振奋宝石:让你兴奋起来,增加55攻速

莫尔迪基安的臂章:增加15攻速

紫怨:增加30攻速

增加攻击速度一览图(1)

增加攻击速度一览图(2)

攻击速度物品的叠加机制是如何运作的呢?我们按照每秒攻击次数来计算攻速,在dota中攻速计算机制相对来说比较复杂,因为它需要考虑到英雄基础攻击间隔的因素。一般情况下,英雄的初始攻击间隔为1.7秒,也就是说攻击的时间间隔是连续两次攻击之间的时间差。

影魔出生时敏捷值

关于dota中攻速提升的计算公式。公式为(1+攻速提升)/基础攻击间隔=攻击次数/秒。以影魔为例,他出生时的敏捷值为20点,而敏捷可以提升攻速,每点敏捷提升1%的攻速。因此,影魔的初始攻击次数为每秒(1+20%)/1.7=0.71次,也就是每秒攻击0.71次。如果给影魔装备了影刃提升30%的攻速,则他的每秒攻击次数为(1+20%+30%)/1.7=0.88次,比没装备之前提升了0.17次/秒。这意味着,dota中攻速的提升是线性叠加的,而不是比例提升的。如果再给影魔装备假腿,他的每秒攻击次数将为(1+20%+30%+30%)/1.7=1.06次。

以上是《DOTA 物品叠加机制 移速和攻速篇》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《DOTA》社区。

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