DOTA 屠夫的一血钩可以追溯到什么时候

时间:2024-01-18 17:54 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

DOTA中的屠夫是一位强大而受欢迎的英雄,而他的一血钩更是广受追捧。但是,这个惊人的技能是从何时开始变得如此著名的呢?让我们一起来探究一下屠夫的一血钩的历史,以及它在DOTA世界中的影响。

DOTA中的屠夫是一位强大而受欢迎的英雄,而他的一血钩更是广受追捧。但是,这个惊人的技能是从何时开始变得如此著名的呢?让我们一起来探究一下屠夫的一血钩的历史,以及它在DOTA世界中的影响。

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在DOTA中,一血是旨在激励竞争的关键点。一场游戏中只有一个玩家可以获得一血,而拿到一血会带来额外的金钱奖励,以及一个全场通报,告诉其他九个玩家你已经击杀了第一个敌方英雄。虽然通常情况下,拿到一血需要通过激烈的前期操作来争夺,但是最近一个特别流行的技巧,也就是屠夫的“一血钩”,却在玩家中广泛流传。需要注意的是,目前版本的屠夫不管打什么位置,都会优先学习腐烂技能,因为它在粘人方面非常厉害。然而这个技巧要求你在一级时就学屠夫的提示技能,因此风险和收益都可能非常高!

这个战术需要你选择屠夫,并在开局时购买雾。然后蹲在夜魇中路河道高坡的下方,有一个位置可以完美地将敌人卡住。如果敌方中单按照正常情况卡兵,就会被你的钩子击中。你也可以购买一个眼来辅助出钩。但是,如果敌人没有卡兵,或者钩子射偏了,那么损失将是非常大的。首先,你会浪费经济购买了一个雾。其次,现在版本的钩子耗蓝高,冷却时间也很长,所以风险还是较大的。此外,这个战术只适用于对抗某些英雄。如果对手的中单是帕克或女王之类的英雄,他们可能直接就跑掉了。但对于大多数中单二号位的英雄来说,在一级时仍然难以闪避。

这篇文章说的是,在DOTA2游戏中,有一些特殊技巧可以使用来勾住敌人,而这些技巧不仅仅局限于在天辉阵营和中路使用,在下路赏金符附近的一些角落也可以使用。但是这种技巧也有一些难以预估的因素,比如敌人可能会在遮挡物后面吃树逃跑,或者在非常狭小的地方种树等等。然而,使用这种技巧也有一些好处,比如在下路金币符附近勾人的时候,有可能队友会来帮忙,并且敌人如果吃树逃跑也不一定能逃走。

这段话说的是屠夫在DOTA2中出现了“将人死死卡在”一个地方的钩子玩法。但是实际上,在DOTA1中,屠夫的一血钩历史更加悠久。屠夫在早期版本中的钩子距离非常短,需要随等级提升而增加。但是随着DOTA1的更新,钩子的距离从等级一开始便变得很长。因此,许多玩家都会记得在天灾上路野区和近卫符点野区等位置,这些地方是屠夫最喜欢和队友一起qian伏的地方,并且一血成功率相当高。

很多老玩家会想起两个英雄,地精炸弹人和弧光守望者,也就是小电狗。当年的TP出门并没有CD,炸弹人可以直接TP到中路一塔,在对面的中单英雄博弈的时候可能就会不慎踩到地雷。小电狗的草莓模型比较小,而DOTA1防御塔模型比较大,于是小电狗可以一级带一堆小蓝,TP到敌方中路一塔种草莓,敌人如果卡兵的话,自然会被这一堆草莓直接拿下人头。这是中路“阴人”之王的两个经典操作。

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