DotA小技巧 深度解析部分技能作用

时间:2022-01-20 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

DotA小技巧 深度解析部分技能作用

5、关于相位躲技能

相位能够躲避技能的原因是疾风步。好吧又是疾风步奇葩的BUG总是在这家伙身上,疾风步的设定里有一个渐隐时间这个渐隐时间就是赏金低级疾风步会在使用后0.5秒进入隐身 这个时间就叫渐隐时间。在渐隐时间内是没有碰撞体积且可享受疾风步加速的。那么相位的制作就是将这个渐隐时间设置为7持续时间设置为0.01。所以相位效果结束的时候有0.01的隐身,这0.01的隐身就会在变幻无穷的战斗中偶然躲了个技能。

6、关于隐身躲技能

DotA的挺多技能都是由马甲单位释放的,所谓马甲单位就是一个你看不见点不到摸不着的单位。举个例子:当VS一甩手要丢小骷髅白又浓的时候会在VS脚下创建一个模型是白又浓的单位这个单位拥有一个会昏迷有伤害但是没有弹道的锤子技能。VS丢出来的这个单位 他会快速的飞向小骷髅并在到达小骷髅身上时对小骷髅使用这个有伤害有昏迷没弹道的锤子。小骷髅眼看不妙开隐身就跑 这个被丢出来的单位就傻眼了 他没有小骷髅视野 就放不出那个锤子 所以小骷髅就不会被锤着,这就是隐身躲技能。

7、瞬间杀死开启

折光的

圣堂刺客

这个不太实用但是也不失为一种方法圣堂的折光与船长的酒有类似之处。同样是在受到伤害的瞬间为其增加受到伤害的数值的生命值,但是这个生命值在加也不会超过生命上限,例如一个800血的圣堂开启折光开开心心的从河道过来迎面撞见了一个16级并带着A杖的火女火女迎面一个大招圣堂就挂了。因为折光是加血格挡制这个加血加在多也不会超过他的生命上限,所以如果一个技能的实质伤害超过了圣堂的最大生命上限就会无视他的折光秒杀他。

8、为什么

SV锤子

隐身躲不了?

原因很简单因为SV的锤子根本就不是个锤子,SV的锤子模板是通魔唯一一个可以做到范围指向并拥有视觉选取效果的技能,SV释放锤子的时候会创建一个风暴之锤的模型飞速朝目标移动 当到达目标身上时 释放一个类似人马踩地板的践踏技能。践踏是无目标指令不需要有你视野踩地板就能踩到你。所以SV锤子=高端无敌瞬发不可选取的典藏版人马。

9、什么是初始魔抗呢?

初始魔抗其实就是英雄护甲这个类型,该护甲类型能够使受到的所有伤害降低25%(非混乱 英雄)英雄的攻击类型为英雄攻击,所以英雄的普通攻击会使该护甲类型无法降低伤害,可能有人会说了楼主你懂个P,神圣伤害被你吃了?好吧所谓神圣伤害是指英雄攻击魔法伤害即为神圣伤害。英雄攻击是对除了神圣护甲外的所有护甲类型造成全额伤害(同样无视抗性即小斗篷类的抗性)而魔法伤害是指无视护甲的魔法类伤害而这个英雄攻击类型的魔法伤害就会无视你的抗性无视你的护甲了也就是所谓的神圣伤害。而普通很多小技能都是普通攻击魔法伤害而普通攻击则是算护甲类型(以及技能类魔抗)并算护甲值的伤害所以基础魔抗由此诞生。什么?神圣护甲是什么?什么类型的攻击都会被神圣护甲减免100%请看凤凰变蛋的护甲类型

10、关于变羊

被变形的单位护甲类型不变 (传说中的基础魔抗还在)使基础移动速度为100 (鞋子以及技能类的移速还在)使闪避无效(和谐脸的不算他那不是闪避),使被动隐身无效 (小隐刺的大招 蜘蛛在蛛网的隐身 白虎的大),被变羊后水人复制复制出来的是个持续60秒的咩咩羊。变形期间无法自动开启死骑大招,但开启后变羊可回血但无魔法效果。

11、绿仗躲

剧毒大

剧毒放大之后会创建一堆绿绿的单位并以剧毒为圆心象四面八方移动,当这些单位周围有敌人时这些绿绿的单位会用普通攻击攻击这些单位,这些绿绿的单位拥有毒刺技能 (唯一一个非致死毒伤),被攻击的人都会受到毒刺影响但该伤害不致死最多掉到1点血,如果在剧毒放大之前开启绿仗那么你就成功躲了剧毒的大。

12、无视闪避的攻击

除了金箍棒以外破隐一击暴击都是无视闪避的破隐一击即为赏金隐身后脱离隐身的那一刀,蚂蚁放C的时候在C效果还在的时候A出的那一下,隐刀在开启后效果还在的时候A出的那一下。都是破隐一击这一击无视上下坡幻刺闪避、隐刺雾熊猫酒、风行W、弧光闪避圈、熊猫醉拳、蝴蝶、天堂、暴击的那一下也是无视闪避的。

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