深度解析DotA技巧及原理:你所不知道的奥秘

时间:2013-01-22 00:00 作者:堕落De哀伤Sad@贴吧 手机订阅 神评论

新闻导语

贴吧水友出品,深度解析DotA技巧及原理

  8.变羊

  被变形的单位护甲类型不变 (传说中的基础魔抗还在)

  使基础移动速度为100 (鞋子以及技能类的移速还在)

  使闪避无效 (和谐脸的不算 他那不是闪避)

  使被动隐身无效 (小隐刺的大招 蜘蛛在蛛网的隐身 白虎的大)

  被变羊后水人复制 复制出来的是个持续60秒的咩咩羊

  变形期间无法自动开启死骑大招

  但开启后变羊可回血 但无魔法效果

  9.绿仗躲剧毒

  剧毒放大之后 会创建一堆绿绿的单位 并以剧毒为圆心象四面八方移动

  当这些单位周围有敌人时 这些绿绿的单位会用普通攻击攻击这些单位

  这些绿绿的单位拥有毒刺技能 (唯一一个非致死毒伤)

  被攻击的人都会受到毒刺影响 但该伤害不致死 最多掉到1点血

  如果在剧毒放大之前 开启绿仗 那么 你就成功躲了剧毒的大

  详情请看[白牛出绿仗]

  10.无视闪避的攻击

  除了金箍棒以外 破隐一击 暴击都是无视闪避的

  破隐一击即为赏金隐身后脱离隐身的那一刀

  蚂蚁放C的时候 在C效果还在的时候A出的那一下

  隐刀在开启后效果还在的时候A出的那一下

  都是破隐一击 这一击无视上下坡 幻刺闪避 隐刺雾 熊猫酒 风行W 弧光闪避圈 熊猫醉拳 蝴蝶 天堂

  暴击的那一下 也是无视闪避的

  11.和谐脸=亲儿子

  和谐脸的1技能大家都知道了 开分身斧什么的能飞半个地球

  这其实是个BUG 因为DotA的触发器位移动作是坐标制的 当分身斧 或者其他不定项因素出现时 导致这坐标换算错误 就会使他飞的路径 以及落地点改变

  二技能也是加血制的抵挡 与折光 船酒一样 我上面说过了 就不多说了

  三级能是个奇葩技能 这是暂停制的重击

  当触发这个重击时 会暂停这个单位 并暂停动画效果

  暂停单位会延长部分持续类技能 比如蜘蛛的大招类的BUFF型持续效果

  但不能延长BKB 变身 以及幻象类的持续时间

  大招也是一个大范围的暂停

  所以和谐脸拥有着最强大的几率抵挡效果 Imba的重击以及比昏迷更可怕的大招

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