水友原创攻略:飘逸灵动 来去无踪的风暴之灵

时间:2013-02-22 00:00 作者:夜丶潇寒@贴吧 手机订阅 神评论

新闻导语

作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上

  I. 英雄简介及评价

  【风暴之灵】-【Raijin Thunderkeg】,【简称】-【ST】,【昵称】-【蓝猫】、【电猫】

  作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。

  【初始数据】

  HP:511 MP:299

  攻击:45-55 护甲:5   基础射程:495

  基础移动速度:295

  基础攻击速度:1.39+22%

  力量成长:19(+1.5)

  敏捷成长:22(+1.8)

  智力成长:23(+2.6)(主)

  【25J数据】

  HP:1195 MP:1105

  攻击:107-117护甲:11

  力量:55 敏捷:65 智力:85

  从成长数据来看,力量成长偏低,属于脆皮法师,这种主力却脆皮的英雄很容易遭到集火。敏捷成长1.8,法师中勉勉强强,配合3技能和大招有后期dps资本。智力成长2.6,比较中庸,再加上自身是耗蓝大户,所以对对线的要求很高,只有打得到钱才能gank的风生水起。总属性蓝猫表现不好。但是亮点在于初始的5点护甲,在智力英雄中非常出色,对线过程中配合被动能压一些英雄,算是弥补了对线能力上的不足。

  II. 技能介绍及理解

  【一技能】:【残影】 快捷键:R

  风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。

  作用范围:260

  持续时间:12秒

  施法间隔:4秒

  魔法消耗:70/80/90/100

  等级 1 - 造成140点伤害

  等级 2 - 造成180点伤害

  等级 3 - 造成220点伤害

  等级 4 - 造成280点伤害

  这个技能是蓝猫的输出技能和刷钱技能.

  技能分析

  1.可以看到1级的时候这个技能的伤害非常足,但是注意,这个技能的作用范围是260,但是判定范围较小,只有235,还好远大于近战的攻击距离,压制近战英雄神技,因此释放时候要注意。

  2.该技能拥有800范围的空中视野,探测肉山、排高地眼、放绕视野都很实用。

  3.4s的冷却时间令人满意,R+A的循环输出很高。4.耗魔低CD短的AOE,是不错的FARM技能,一般作为副加的技能。

  【二技能】-【电子涡流】快捷键:E

  风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。降低50%移动速度,持续三秒。

  施法距离:300

  持续时间:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒

  施法间隔:20秒

  魔法消耗:100/110/120/130

  等级 1 - 牵引距离100。

  等级 2 - 牵引距离150。

  等级 3 - 牵引距离200。

  等级 4 - 牵引距离250。

  蓝猫的控制技能。

  技能分析

  1. 该技能施法距离300不变,特别要注意大招飞的位置。

  2. 技能CD较长,在团战中需要考虑好放给谁,毕竟是st唯一的控制技能。

  3. 该技能释放后会有一个减少易速的DEBUFF,但是该BUFF可以被BKB抵消,换句话说在BKB状态不会产生此debuff。(PS:此debuff不会被自身林肯抵挡)

  【三技能】:【超负荷】 快捷键:V

  风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。

  持续时间:0.6秒

  等级 1 - 成30点额外伤害。

  等级 2 - 成50点额外伤害。

  等级 3 - 成70点额外伤害。

  等级 4 - 成90点额外伤害。

  蓝猫的输出技能。 技能分析

  1.这个额外伤害,是魔法伤害,会被魔免单位和机械单位消耗,但是不会对他们产生伤害和减速效果。

  2.减少移速的效果很好,不错的追杀技能和输出技能。

  3.这是个AOE技能,在farm时也很有用。

  4. 这个技能效果不会叠加啊,只是覆盖,不会说连续放两个技能就能有加倍的效果。

  【四技能】-【球状闪电】快捷键:G

  风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。

  施法距离:全地图

  施法间隔:0秒

  滚动速度:1250/1875/2500

  伤害范围:150/225/300

  魔法消耗:15+7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1%+10)]

  等级 1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。

  等级 2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。

  等级 3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。

  飘逸的核心。 技能分析

  1. 该技能可以无视地形并且开树。

  2. 大招的移动过程中是可以进行普攻、施法的(包括冰甲、tp)。在飞行过程中tp会让蓝猫本身和tp的动画效果分开,对面不知道可能会找不到你。

  3. 大招移动过程中蓝猫是无敌的,可以用来躲避技能。

  4. 使用大招时最好精确判断对面走位,一次长距离飞行比多次短距离飞行更省蓝

  【技能加点】

  蓝猫的加点比较多样化,个人不太了解打野蓝猫,不过大致是主R吧,这篇暂不讨论,中单大致有两个思路。

  1. 13222411134332+4+++++++++

  这个加点楼主很喜欢,个人感觉操作流畅的蓝猫3级E的控制时间足够打出伤害,而且副加R在中期打钱也非常的快,如果你的操作够好,感觉可以点2级的E,R满后再补E。如果对自己操作不是很有信心,可以在7级满E。

  2.13222433314112+4++++++++++

  这个加点是副被动的打法,其实如果技能释放到位,这个加点的单体输出比副R高,缺点是打钱速度会慢一些,见仁见智吧,只是这个不主流,可以参考。

  III. 英雄定位

  中单solo二号位,gank发起者及先手,团战先手,切后排以及限制,此外可以充当后期dps(蓝猫的后期能力相当强大),是一个可以带节奏杀人并CARRY全场的英雄。由于楼主不喜欢打野蓝猫(觉得853还行。。出门钱太少真不好发育),所以不多做介绍。 蓝猫一般都需要中solo,需要带节奏,在获得了好的神符和gank时机的时候配合队友击杀,具体情况后面谈。

  IV. 装备选择

  1.出门装

  药和吃树属于必备品,其他钱买属性就好(不推荐双斗篷),如果队友没人买鸡的话 自己一定要买。蓝猫前期非常需要属性。

  蓝猫solo能力一般,射程一般,所以稳妥点带足吃喝,这样不害怕消耗,打出瓶子会好很多,记住,蓝猫对线最需要的就是属性!

  2.基本装

  假腿无疑使最适合蓝猫的鞋子,当然也可以后期再拆了出血精。魔瓶作用不可替代。 魔棒出一个也不错,有时候那一点魔让你死里逃生。提升蓝猫属性,最好出一个撑一撑。

  蓝猫有了基本装才可以高效率gank,可以看出他的基本装是以属性为主,续航依靠魔瓶就可以。

  3.中期装备&第一大件选择

  蓝猫特点是强大的先手能力和单杀能力,所以顺的话要增加他的单杀能力才能越打越肥,紫苑是我的第一选择。首先紫苑平滑,在顺风情况下好出,能一点一点增加蓝猫的能力,不像羊刀有那么长的真空期,可能在憋羊刀期间优势变小,当然如果你特别顺钱很多裸一把羊刀更厉害,详情参考鼠大王的st第一视角。其次紫苑属性很适合蓝猫,这个不用解释了。我不推荐第一件出血精,因为血精只能提供强大的续航和血量魔量,其单杀能力的增加没有紫苑强,逆风的话也不太好,因为拿能量不容易,而且没BKB实惠有用。当然有人说了,在顺风情况下对面控制多你蓝猫不出BKB照样死的很惨,这个我承认,但是我的想法是,BKB的成长性并不高,不想紫苑羊刀那样能像滚雪球一样成长,而且如果队友不给力的话,你早早出个BKB并不一定能打出效果,很可能被翻盘。

  那么如果对面控制多你可以这么做:1.避免正面团战,抓落单和带线,这时候如果对面抱团是非常伤的,因为你会特别肥,对面经济不好只能被压着打。2.对面逼塔逼得厉害不得不团战,这个就得讲究切入时机,具体还得自己体会,最好就是在对面集火己方某个人时再切关键人,实在不行考虑林肯。当然如果队友给力的话可以出BKB速度碾压。第二大件可以考虑血精,这样可以在中期良好发育。

  逆风比较简单,怒憋BKB或者先堆点挂件,BKB后考虑羊刀,不推荐紫苑,因为这个东西逆风没啥用,有了BKB蓝猫不太容易死,憋个羊刀还是能的。当然万事不绝对,比如你虽然是逆风,但是对面C比较多,技能不厉害,你有机会单杀,那么可以出紫苑,因为BKB是刚正面装备,对面顺风不抱团你出个BKB也没用,这时候出个紫苑或者羊刀找自己节奏也很容易翻盘。

  总结:顺风无特殊阵容限制出紫苑单杀,队友给力并且对面控制多出BKB碾压,紫苑后选择羊刀血精西瓦强袭都很随意。逆风出挂件撑蓝量或直接BKB,BKB后续羊刀,这个是逆转局势的装备。

  4.最后神装

  个人喜欢吧蓝猫当做dps打,并不单单是个先手控制,他要承担输出的角色,因此很偏爱强袭这件道具。

  推荐:飞鞋紫苑BKB血精羊刀强袭当然可以吧强袭换成冰甲,不过冰甲的输出和强袭相比差的太远,09也告诉我们,很多法师质变的装备就是羊刀和强袭。不喜欢血精紫苑可以出冰眼林肯什么的,这个其实不太讲究。当然如果对面实在没什么控制可以不出BKB的- -

  V. 使用技巧

  1. 首先是输出最大化操作:G A E A R A……这样会在每次释放技能后都打出被动的效果,有很强的单杀能力。如果对面有较强的生存能力,最好飞过去直接E,不要贪一点输出让对手逃跑,不过楼主说过,在飞的过程中是可以普攻的,如果你操作够好,在E之前是打得出一次普攻的。

  2. 6级之前蓝猫的对线和击杀能力都不突出,因此在solo时一定要集中精力。可以通过R收掉残血小兵再用被动打对面英雄,并利用减速效果再A一到两下。如果solo的是近战就很好压了,敢上来补兵就吃残影吧。如果和你对线的人补兵节奏很好,可以连续的通过R+A打乱对方的补刀节奏。

  3. gank节奏的掌握很重要,蓝猫是特别需要发育的英雄,每一次的gank都需要很高的效率,如果你觉得你去了很难完成击杀或者面临被反杀的危险还是不如赖线发育的好。个人特别喜欢在7分钟左右买上一组眼来观察河道神符,这样做可以保证你第一时间控到一个好符来提高你的gank效率,同时还能照顾到队友的安全。如果你觉得主动gank会耽误自己发育而且不一定杀得到人,那么一组眼+TP可以很好的解决这个问题,蓝猫的切入强大,因此在TP支援时很容易做到反杀。

  4. 到了后期,如果对面没有特别强力的先手控制(如跳刀蝙蝠这种),蓝猫的带线还是比较安全的,是一个边路带球好手,就算对面有血魔、沉默这种英雄,蓝猫只需要一把BKB就可以轻松逃走。

  5. 关于切入。虽然说蓝猫的切入能力极强,但是他很脆皮- -在对面有较多控制时千万不要第一个切入(有了BKB可以先手控制人,但是别多逗留),最好的切入时机是在对面要集火己方某一个人的时候你去限制甚至击杀对面的关键人物。

  6. 在团战中一定不要小看V的输出,尽量通过R创造被动的机会(R的耗蓝比G飞一下少,R不一定非要打中人)。一个会玩的蓝猫,在团战中总能通过大招找到自己的安全输出位置并且尽量最大化输出,多飞多找位置,会让自己输出环境更好,输出更高。

  I. 相生相克

  我们之前说过,蓝猫的最大特点就是强大的切入能力和不错的爆发能力,因此与他能够配合的队友有很多。

  (1)赏金的隐身是不错的切入技能,配合蓝猫的切入能够瞬间两人迅速切入,而且赏金有很强的爆发,杀人so easy。同理还有小强 。

  (2)小狗的大招和蓝猫的配合堪称完美,近身后的小狗输出爆发极高,小狗可以依靠蓝猫的大招切入并且配合蓝猫的爆发和控制秒人。

  (3)精灵守卫是楼主大爱的一个英雄,蓝猫的切入配合他的T能晕到对手,并且配合小精灵的两次W强大爆发秒人。

  (4)ES的超远距离先手也是蓝猫喜欢的,通过ES的先手控制蓝猫可以精准的飞到对手身边进行击杀。

  (5)LION、火女等高爆发法师配合蓝猫稳定的先手控制击杀也是一件很轻松的事情。

  当然蓝猫自身非常脆皮,仇恨值相当高,强力控制和沉默都是他的克星,比如

  (1)LION自身有强大的控制和爆发。。无论哪个角度都很克制蓝猫。

  (2)沉默的存在让一个没有BKB的蓝猫不敢造次,敢飞进来?全地图沉默让你再也出不去。当然就算有了BKB沉默还是克制蓝猫,因为只要人家等你开BKB切入后再开大你还是没有脾气的被集火。

  (3)沉默差不多,但是会被蓝猫的BKB完破。

  (4)隐身切入+控制+爆发+抽蓝,对蓝猫也是不小的威胁。我就不说以前版本小强是多么恶心蓝猫了。

  (5)这个不多说,大家都懂得。

  (6)敌法师的高攻速+强大切入+削蓝发球配合分身打一个被控制住的蓝猫太简单了。大招更是一个威胁,蓝猫这个耗蓝量。。。

  由于dota中英雄实在太多太复杂,不能穷尽,暂且举以上几个例子。我建议,要是克制蓝猫的英雄有2个以上最好还是别用了,蓝猫的容错率真的不是很高。另:蓝猫在到6级之前很害怕被游走针对,所以对线时一定要小心对面游走英雄的动态和位置。

  VI. Q & A

  1. 在逆风情况下,蓝猫应该积极GANK还是打钱?

  A:这个问题比较普遍,其实很多依赖装备的solo英雄都面临这个问题,楼主有一个大致的思路。首先逆风情况肯定是不能盲目gank的,一定要分析敌我英雄特点,寻求一个好的神符并且配合队友去完成最高效的击杀。如果你觉得击杀机会很小,那么最好的办法是向辅助要一组眼来保护队友和监控河道神符,同时自备TP一本保证支援,记住中路赖线绝不是要你单机打钱,而是要你韬光养晦,支援队友。

  2. 如果对线过程中被全面压制,而和你对线的英雄又赖住了线导致你没有办法赖线怎么办?

  A:蓝猫的solo能力一般,所以被压制是很常见的,当你被压的很惨的时候,首先要猥琐吃经验到6,甚至让队友变一只鸟运瓶子。如果到了6级之后对方对线英雄还在赖线压制你的话,你可以有两个选择。第一找队友来帮忙击杀中路,但是一定要分析好形式。因为对面压制你的英雄肯定比你顺,在经济和等级上有全面压制,叫来队友也不一定能完成击杀甚至会被反杀,这个一定要考虑清楚。第二个选择比较稳妥,就是去蹲人,蹲对面最有可能想去杀的人,这是打回节奏的一个好办法。

  3. 如何能在对线中获得优势?

  A:这是一个很宽泛抽象的问题,一方面你的基本功要扎实,这个是楼主不能帮你的,另一方面就是技巧了。首先分析双方英雄特点,比如你对线的是一个cg这种近战英雄,那么是比较好打的,这时候要打的强势一下,因为你的耗血能力更强一些,技能优势摆在那。再如你solo的是lion,其实是不好打的,首先残影很难打中,其次射程太近,想要依靠被动耗血很可能拉到小兵仇恨,这时lion一个穿刺会耗掉很多血甚至被击杀,这时候就要尽量补兵,在己方兵线优势的时候来靠被动耗血。特别注意,6级lion插大会造成600的税后伤害,在他到6要特别猥琐

  具体就想了这么多,以上仅代表个人想法,不喜勿喷。

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