DOTA 这几个英雄在曾经让人看了就想退

2024-03-26 16:06:22 神评论

17173 新闻导语

如果你是一位DOTA玩家,那么你一定经历过遇到某些英雄就想放弃的尴尬时刻。这几个英雄在曾经的版本中曾经让人们深感无力,让对手兴高采烈地斩获胜利。但是,不要担心,跟随我们的介绍,你将了解到这些英雄的弱点,学习如何应对,并有机会在游戏中把胜利抓在自己手中。所以,让我们来看看哪些英雄曾经让人看了就想退?

如果你是一位DOTA玩家,那么你一定经历过遇到某些英雄就想放弃的尴尬时刻。这几个英雄在曾经的版本中曾经让人们深感无力,让对手兴高采烈地斩获胜利。但是,不要担心,跟随我们的介绍,你将了解到这些英雄的弱点,学习如何应对,并有机会在游戏中把胜利抓在自己手中。所以,让我们来看看哪些英雄曾经让人看了就想退?

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在DOTA中,共有上百位不同的英雄,每位英雄都有自己不同的特色,不过确实,还是有些英雄的技能有些重复,比如Lion的穿刺和变羊,就和小强的穿刺、小Y的变羊有所重叠,不过抬手、数值细则以及天赋方面并不一样,于是在现在的DOTA2版本中也就没有什么人吐槽了,不过既然每个英雄都有所不同,那么就一定有主观意识上感觉到强,或者没用的英雄,再或者就是单纯令人讨厌的英雄,现在DOTA2中几乎没有这种情况,但是在DOTA1那个年代,有几个英雄一旦被选出来,九个人都很难受,尤其是队友啊!

首先,第一个英雄就是炸弹人了,这个英雄在DOTA1时代比较气人,打团必定少个人,而且对手也不敢乱走动,毕竟那时候还能叠雷,但是炸弹人还是太容易被克制了,选个召唤英雄就能让他在六级之前没有作为,于是当时真的是有人选炸弹,可能就会有人退出游戏,不过到了现在的版本还好,炸弹被大改了两个技能,导致其可以在前期加入战斗,而且更加有趣味性了,不再是全局枯燥的埋雷,看情况炸一下塔了,不过现在的炸弹人却失去了叠雷的乐趣,到了25级确实能叠,但并非每局都能到25啊!

而第二个英雄则是土猫了,与其说是土猫,不如说是新英雄,因为当年的DOTA1路人局,大家的水平都不是特别高,本身自己的绝活都不一定能100%发挥好,新英雄就更不一定能把握好了,所以在当时,很多人都不愿意看到自己的队友选择新英雄,不过自己又心里痒痒,也想玩玩试试,不过随着大家的开发,最终只有土猫这个英雄是在路人局中难发挥的,伤害难打满,控制也很考验预判,所以很害怕队友不会玩,不过在DOTA2中,土猫是一个非常流行的英雄,并且是高分局常客,游走能力非常IMBA!

第三个英雄是大娜迦,这个英雄当时是真的不愿意看到队友选择,因为那时候DOTA1的节奏实际上非常慢,一局如果要完完整整的打完,基本都是一个小时起步,当然大部分情况下都是打到一半就有人退了,那么就按照打完的情况来算,大家都认为大娜迦这个英雄十分拖节奏,其实这也是当时的一些比赛所渲染的感觉,当时的幽鬼和猴子和大娜迦相比,也是蛮拖节奏的,但是大家就是不愿意看到大娜迦,因为大娜迦不成型的时候根本不能来参团,不过现在的DOTA2版本中,大娜迦不仅可以参团,甚至可以打二号位走中了。

那么说实话,在当时的DOTA1版本,是真的有不少玩家看到队友选择的英雄不合心意,就直接退出游戏,除了以上这三位之外,像是火枪、影魔之类的英雄都不一定能合他们的心意,哪怕你表现的还可以,除此之外,如果对面选择了一些在当时比较IMBA的英雄,有些人也会选择秒退,比如白牛、末日等英雄。

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