巫医 英雄教学技能加点顺序
新闻导语
所有和Vol'jin打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。
所有和Vol'jin打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。Vol'jin在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,包括治愈伤口的能力,对能弹射数米远的麻醉性药剂的运用以及最惊人的,能剥夺生命力的诅咒,得到如此强大的力量是不可能不引起注意的,在Vol'jin的实验变的越来越不稳定,越来越具毁灭性时,巫妖王开始动手了。
基础HP:454 基础MP:312 初始攻击:51--61 基础护甲:1
英雄教学之技能加点顺序:
巫医常规加点
一般的路人局主升诅咒辅升c,速推阵容主升v也是可以的,有大点大。
英雄教学之出装:
出门装
以属性和回复为主。
中期装
秘法、战鼓等辅助道具,能做出BKB或隐刀更好。值得注意的是巫医在插大之后开隐刀是不会被打断的。
神装
蓝杖巫医的输出非常惊人,bkb保证不被打断,绿杖用来保命,其他都是法系通用神装。
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