神灵武士英雄教学之技能加点顺序
新闻导语
神灵武士英雄教学之技能加点顺序
暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从荆棘谷的原住地流放出来,他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将天灾不死拖入坟墓。
基础HP:549 基础MP:234 初始攻击:42--51 基础护甲:1
英雄教学之技能加点顺序:
神灵武士常规加点
1级点法球,对线期2级法球足矣,此后优先升满被动,再补满法球,虽然v在初期效果不明显,但点一级有时能有奇效,有大点大。
英雄教学之出装:
出门装
出门压制人为主,必要的吃喝,能多带拳套就多带几个,因为技能是何人换血,所以神灵力量越高,线上越强势。
中期装
臂章支配是为神灵量身打造的套装,至于选择相位还是假腿,就是萝卜青菜的问题了,bkb和挑战二选一,个人更推荐bkb。
神装
这套神装的神灵后期输出是非常给力的。
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