DOTA 护甲魔抗减伤机制及出装建议
新闻导语
DOTA中,护甲和魔抗是减少英雄受到伤害的关键机制。对于新手玩家而言,正确的出装与提升护甲魔抗可以让你在战斗中占据更大优势。本篇文章将为大家详细介绍DOTA中的护甲魔抗减伤机制及出装建议,帮助大家快速提升游戏技巧。
DOTA中,护甲和魔抗是减少英雄受到伤害的关键机制。对于新手玩家而言,正确的出装与提升护甲魔抗可以让你在战斗中占据更大优势。本篇文章将为大家详细介绍DOTA中的护甲魔抗减伤机制及出装建议,帮助大家快速提升游戏技巧。
Dota是一款基于魔兽争霸3:冰封王座游戏引擎开发的多人即时对战地图,玩家可以选择加入近卫或天灾两个阵营,共同进行10人的连线游戏。游戏目的是保护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。Dota也是唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸RPG。
游戏中,所有有生命的单位(包括英雄、小兵、野怪、生命之树和泉水),都有护甲或魔法抗性。这两种属性对于减少受到的伤害非常重要。本文将分析英雄的护甲和魔抗,并提出相应的装备建议。由于游戏的对战情况非常复杂,经常会出现一对多的战斗情况。本文假设最简单的情况,即一对一的公平PK。让我们一起为战争吹响号角吧!
一、护甲的减伤
大家都知道,每个英雄都有三个属性值:力量、敏捷、智力。每增加一点力量,英雄的生命值就会增加19点,每秒回复0.03点生命值。每增加一点敏捷,英雄的攻击速度会增加1%,每增加7点敏捷,英雄的护甲就会增加1点。每增加一点智力,英雄的魔法值就会增加13点,每秒回复0.04点魔法值。这三种属性值每增加一点,都会增加英雄的攻击力。 护甲可以减少英雄受到的伤害,就像是铠甲一样。根据暴雪公司官方指南,普通攻击的伤害计算公式为: 实际伤害 = 攻击力 x (1 - 护甲值 / (护甲值 + 20 x 英雄等级)) 其中护甲值为m。
[1-(m*0.06)/(1+m*0.06)]*初始伤害=最终伤害^2。我们可以推导出护甲减伤的系数公式:(50/3)/(m+50/3)。
护甲减伤的理论基础是:在游戏中,英雄拥有自己的生命值上限。当英雄受到初始伤害时,如果他的生命值上限等于这个伤害值,一般不会死亡,因为他会有护甲来抵挡一部分伤害。护甲减伤百分比是乘上这个伤害系数的,所以最终受到的伤害是小于初始伤害的。这个理论同样适用于魔抗计算,只需将护甲减伤百分比变更为魔抗减伤即可。
经小编AI地图英雄实测(实测数据取整):
1点护甲提供的减伤系数为7%
2点护甲提供的减伤系数为12%
3点护甲提供的减伤系数为14%
4点护甲提供的减伤系数为18%
5点护甲提供的减伤系数为24%
10点护甲提供的减伤系数为37%
15点护甲提供的减伤系数为48%
20点护甲提供的减伤系数为55%
白牛初始护甲减伤
大家可能注意到了,仅仅提高护甲数值会导致护甲效益值逐渐降低!因此,在选择装备时,特别是选择肉装时,我们不能只盲目地追求高护甲,而是要先提高英雄的耐久能力,然后再考虑增加护甲,这样可以更大程度地提高护甲的效益值!
2、魔法抗性的减伤
dota中魔法抗性的减伤计算公式比较简单:实际魔法伤害=初始魔法伤害×(1-a)×(1-b)×(1-c)×……
在dota游戏中,所有英雄都有初始魔法抗性,初始数值为25%。例如,敌法师的初始魔抗为25%。如果他装备了挑战头巾(提升25%魔抗)并且使用了自身技能(提升50%魔抗),那么他受到的实际魔法伤害为:初始魔法伤害 ×(1-25%)×(1-25%)×(1-50%)=28.13%初始魔法伤害。因此,在使用类似火女的满级大招(950点魔法伤害)想秒杀敌法师时,必须考虑敌法师的当前血量。不能简单地认为可以秒杀当前血量为900的敌法师。实际上,950点初始魔法伤害只能造成267点伤害,这并不足以秒杀敌法师。所以,当使用火女、恶魔巫师、众神之王等具备秒杀大招的英雄时,务必要粗略地估算实际伤害值,才能做到秒杀成功!
敌法师(法术护盾魔法抗性)
魔抗装备的选择需要根据敌方的英雄情况进行针对性的考虑。如果要应对敌法师,即使去掉他的挑战头巾,他的魔抗也只减少了37.5%。对于火女的满级大招,增加89点伤害的装备只能减少不到1000点的实际伤害,而花费2075购买挑战头巾的效果并不划算。因此,玩家在选择魔抗装备时一定要结合自己所使用的英雄和敌方英雄的情况进行分析和判断,才能最大限度地发挥装备的作用。
那么,除了敌法师以外,大家觉得哪个英雄的魔法抗性比较高呢?
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