水友原创:一切尽在掌握 开黑经验分享
新闻导语
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【时机.节奏】
时机和节奏密不可分的
时机这个概念其实也不难理解过来
以实击虚 可以说是 人多欺负人少
在英雄6级以前 任意3个英雄 光3个主动技能 几乎就秒掉1个人了
人多的时候强秒掉1个 2个 等其他人来了 依然是人多欺负人少的形势
时机就是随时看小地图 趁敌人分散的那一小会时间里
赶去以人多欺负人少的形势迅速干掉敌人
但是重点在于隐秘机动性 一旦被发现 被暴露了
要么就**上 杀了就闪了 要么就撤退 再寻找机会
因为一旦被暴露和发现后 犹豫的时间越长
敌人的援军就到来的越多越集中
以及一次没杀掉 敌人逃跑的时候也不要追的太久
否则 2~3人追1~2人 变成4~5人反击2~3人
时机是千变万化的 抓住时机的时间 就5~10秒
时机一把握住 团战以多胜少的优势下
就可以趁敌人复活读秒的时间里推塔
塔推的越多 己方平均经纪就越有优势
以及敌人活动范围越小 打钱越慢
走远了被抓 队友tp飞去帮忙也要跑很远
节奏 是很紧密的 不浪费时间 不犹豫 很主动
如刚才说的 抓人打团 之后推塔 这些紧密而连贯就是节奏了
关于节奏 还要说的就是
在你抓人 打团 推塔之后 敌人在复活在读秒的时间里
在这个时间里 你能安全安心的在离家远的地方打一会钱
补一会刀 不需要打钱的可以回家补给一下 等等
一旦敌人都复活的差不多了 这个时候再次**
再次寻找时机 重复上面的过程的时间就到了
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