心得:Dota装备全分析 出装不再是难题

时间:2012-10-16 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

心得:Dota装备全分析 出装不再是难题

  

心得:Dota装备全分析 出装不再是难题

  首先谈谈DOTA最便宜的树枝

  出门带树枝绝对是好习惯,撑三围,性价比相当不错!如果是vs、神牛等需要拼一波连续放两次技能的,树枝很重要。合成大魔棒需要3个,梅肯需要2个,笛子需要1个。可以规划买好,建议出门带3个就好,最多不超过4个。

  护腕

  出护腕无非有2个打算,一是准备出先祖鼓,二是撑血防止被秒,提高存活概率。其中后者又分过渡装以及逆风装,过渡装1-2个就好,逆风至少得2个。

  挂件

  作为沉默术士等需要撑蓝的英雄来说,很不错。tk转飞鞋过渡,或者瓶子飞鞋后过渡大件都不错,前者1个,后者2个。另外现在合成大根需要挂件,算是提高了挂件购买率。

  系带

  3属性小件中唯一不作为合成装备必须品。如今版本系带有被穷鬼盾、大魔棒、护腕替代之势。即使是敏捷英雄也出的不多

  穷鬼盾并不穷

  对于混线补刀抗压力不错。敌法师、虚空、幻刺等出一个挺好

  魂戒

  魂戒的出现特别在前期解决了很多力量英雄缺蓝的问题。比如神牛、蓝胖、骷髅王等。另外对频繁使用技能的智力英雄也是一个提高,比如受折磨的灵魂等。还有一些出了魂戒变得恶心的英雄,比如痛苦之源、全能等。魂戒卷轴出门,野外商店合成很方便。如果你觉得技能厉害需要频繁使用,缺蓝的话,出魂戒挺不错的。敏捷系英雄几乎不出,大都力量英雄,智力英雄也有几个。

  灵龛

  gank利器,特别是需要拼一波或者越塔时,杀人之后能否有状态继续打一波。灵龛好于大药之处就是不被小兵打断,另外还有部分回魔撑血。灵龛对于前期杀人也有一定帮助,当别人生命回复装备没出或者生命回复速度没太多提升时。灵龛不给有回5,坚韧球的人加,加了也杀不死。如果你打法属于霸线打钱混野,那么灵龛不适合你。

  先祖鼓

  增加移速,撑蓝撑血,现在可以重新买卷轴,挺适合gank辅助。团战抓人,gank追人都厉害,逃生能力得到提高。使用先祖鼓有些小讲究,进攻时尽量站gank主力发动者附近,退防时尽量在主力输出大哥附近。对于辅助而言出不起梅肯那就出个先祖鼓吧!这个出多了没关系。不像灵龛只要一个出就好,多了抢能量点充不了能,浪费。

  说到这里总结提示两点:一是瓶子、魂戒、灵龛、先祖鼓四小件,出一样就可以了,最多不超过两样,多了占格子。至于出哪个,一是根据队友,尽量出队友没出的;二是根据自己需要,撑血重要还是瞬间回蓝重要等等。另外就说到骷髅王,无论怎样,魔棒、魂戒至少得出一个,建议前中期两个都出更好。两个都不出的骷髅王,不要后悔缺蓝而无法复活。

  勇气勋章

  个人感觉开发得还不够。gank很好用,但价格对于前期而言是个不小负担,在7级左右gank高发期,基本很少做出,所以定义为中期装备更合适。哪些英雄合适?自然是物理输出英雄更合适,圣堂、老虎、先知等,vs复仇之魂能出一个的话那就厉害了,但问题是经济是否允许。尽量在20分钟之前买出,否则别人买出大件后,效果会大打折扣,25分钟还不能买出,那就别出了。配合先祖鼓使用更佳。

  圣殿指环

  自从秘法不再需要175的守护指环之后,变得不再像以前那么受追棒了。无论比赛还是路人局黑店,出圣殿的大都是占线打钱的大哥大姐,为什么?开关圣殿,影响兵线补刀,推塔等;回魔速度已经跟不上如今的快节奏强对抗,早已被魂戒、秘法鞋取代。但对于前钱对抗,以及推塔,作用还是相当不错的。

  梅肯

  绝对是个谁都喜欢的东西!回血速度以及关键时刻救命的加血都不错。推荐主力法师优先出,如死灵法、骨法等,如果辅助有条件,帮忙减轻负担更好,如巫妖、死灵龙等。优先合成回复头巾,帮助回复,增加持久战消耗生存能力;盾牌贵一些,对推塔有些帮助,性价比不如前者。格子不够或者钱不足以出两个,建议优先回复头巾;如果参战较多,对面需要依赖物理输出,带个盾牌也说的过去。

  下面谈鞋子,飞鞋、秘法鞋、相位鞋、动力鞋(假腿),都快挑花眼了。如何选择?

  最没有异议的就是飞鞋,一分钱一分货,凭什么费用那么贵,好呗!单纯移速加的最多,还能到处传送支援以及收线。除了修补必出外,其他都可以出,但只是针对神装或者前期极大极大的优势而言!

  秘法鞋

  异议也不算太大!法师型力量英雄更加依赖,如神牛、小小等。从全队考虑,辅助出一个也是不错的。频繁使用技能的智力英雄也可以出秘法。这个跟梅肯差不多,绝对是队友喜欢的装备。但对大部分敏捷系英雄,特别是物理输出类的,有和没有没区别,他出?坑爹呢

  有关鞋子最大的争议就是究竟相位还是假腿。

  先说假腿,自51开始玩dota,就对假腿有别样情感,那时带我玩的朋友告诉我,无论什么英雄都先出假腿,以前的假腿还需要卷轴,加起来挺贵的。如今假腿被秘法鞋抢去部分市场,被相位又抢去不少。如果有攻速考虑,还有属性考虑,不是太注重移动速度,gank追人等,那就出假腿吧。月骑、影魔、虚空、魂守等比较合适。

  以前是没钱出假腿,有钱奔飞鞋;现在是相位占据很大份额。之前相位居然加攻速,直接让假腿没了市场,冰蛙知错就改,这才避免假腿无人问津的尴尬。相位好在攻击力高,提高瞬间移动速度,碰撞体积为0,这意味着血魔、末日等依赖技能还要补普攻追杀的英雄很受用这些。除了隐身加速的蚂蚁、小骷髅,闪烁瞬移的敌法、痛苦等,不需要优先考虑移速外,相位适合大多数英雄。但辅助脆皮出相位时,补一些护腕之类的属性装是必须的,如小鹿、冰女等。

  说到这里,提醒一下游走gank的同学,想要游走更效率,速度之靴是必须的。第一次游走或者双游走可以没鞋,但除了这两种情况,在线上打双鞋再游走吧。因为一个人帮中路,肯定得需要补些普攻,除非对方状态很差,移速决定能否成功击杀。双人游再加中路队友,一波技能打不死,再一人a一下,除了此刻的肉山,谁都得死。所以鞋对游走很关键,至于影响游走其他方面,以后再具体说。

  假腿还有一个隐藏技能很厉害,就是可以切换。缺蓝放技能,切蓝腿;逃命没血,切红腿;喝瓶补状态,切绿腿。平常切成主属性腿提高攻击力补刀,如果懒得切来切去,力量腿绝对是好选择。想切就切,切得爽快。

  下面谈吸血装备

  初级装是面具,升级装是祭品、疯脸、支配,后期神装是撒旦。后期不怕承受伤害有多高,关键得吸的回来。曾有骷髅王三吸流打法,祭品、支配加本身光环,个人不提倡,但大家可以尝试。下面一个个分析。

  因为法球冲突,所以有些英雄希望吸血,就出带吸血光环的祭品,如拍拍、敌法师等等。众所周知祭品散件太多占格子,如果是这样的英雄,你千万别先带上面具,会与法球有冲突的。曾经我就犯过拍拍合祭品买吸血带身上。千万注意!

  最全面的就是祭品了,从合成散件就可以看出,回魔回血吸血全具备,综合性很强,除了上面说的情况,对于需要占线推塔的英雄很合适。需要逼的大件就是900的面具,其他两个也需要的,所以这不是问题。适合英雄:蜘蛛、赏金、狼人、德鲁伊、兽王等,主要是召唤系的英雄,辅助英雄帮主力分担出祭品也不错(可见辅助要干的事很多,绝不是买鸡插眼这么简单)。方方面面都不错,那么就显得没特别拔尖之处,还有一个缺点远战没有吸血效果。

  首先得明确疯脸不属于后期装备,什么意思?如果你想往后期打,疯脸不合适。疯脸远近都可以,近战更多。疯脸适合需要瞬间提高攻速的物理输出英雄,代表英雄虚空、流浪等。但缺点除了后期乏力外,不加属性抗性,同时还需要承受额外伤害(鱼人冲刺也一样)。

  这里提一下死骑的出装,选择祭品还是疯脸。祭品偏辅助一些,疯脸偏进攻,出疯脸得早加满被动。4级被动的死骑开疯脸相位追杀相当变态,前期有相位冲塔杀都不是问题。疯脸相位先锋双刀狂战输出打法,很容易杀崩对方,按照上面出装,大家可以尝试加点时不加1主加23的打法。

  支配头盔

  支配加甲,这是优于疯脸的地方,另一大优势就是可以后期转撒旦,支配野怪拉远古野,迅速提升经济。适合英雄远程居多,小黑、月骑、影魔等。龙骑拉野即使有3级大也不要急着升,红龙100%溅射打远古野快,打完基本一个振奋不是问题。还有支配转撒旦前尽量召个野怪,有狼优先召狼,其他狗头、枭鹰、熊、人马、6级巨魔都不错。

  撒旦

  贵为后期神器,有起死回生的功效。只要点开,血条蹭的一下就从黑到满。如果又有奶酪、复活盾,不巧还是骷髅王,那你就有4条命,冰蛙看到都会哭的。撒旦虽好,但一般作为第四第五格神装,因为3200的斧头可以换取更多dps输出。

  绿杖即虚无杖

  加全属性,特别克制物理输出英雄,典型英雄:熊战士。自从有绿杖后,法师脆皮们的生存能力得到更多保证。拍拍再牛,拍不了就是白搭,幻刺爆击再高,打不了就是无敌。于是乎法师们中后期买把绿杖,不比跳刀差,如果还有推推,怕是对面后期也没打你的欲望了。但是使用时机得把握好,对面还没甩伤害技能,你就急着开,明显跟自己过不去。

  虚灵刀

  适用敏捷英雄,否则力量英雄、智力英雄买个鹰角弓加敏捷不是有钱没处花嘛!最合适的英雄:水人,但改动后不再能3连轻松秒人了。月骑或许也可以考虑出一个,其他英雄还是算了吧,钱留着出其他装备。只能说这个装备实用度不配它的价钱,还有待改进。不建议出,如果富的流油,那就出一个当玩具吧。

  A杖

  自从被修改后,很多英雄都将他视为第一大件。但我提个小建议,没必要**这个装备,在买出基本装和必须装再出不迟。都知道a杖神牛厉害,但没有跳刀,那金光闪闪的图腾怕是要成为摆设。再比如剑圣,建议出夜叉后再出a杖,或者先出分身斧再出a杖,既利于提高输出,又利于打钱gank杀人,比裸出a杖效果会好很多。

  另外合a杖建议先买个精气球带身上,比单纯带力量斧和魔力法杖好很多。有些英雄虽然a杖厉害,不建议出或者说晚出,比如四、五格神装,如斧王、神灵等。关于a杖就说这么多。

  大根

  要出这个得有自己判断。首先要说一级大根那是飘逸,升满5级纯粹找死。有升级的钱买羊刀也好啊!恶魔巫师、小小、火女等高爆发魔法输出英雄合适,对于没有瞬间伤害技能或者伤害很小的英雄如圣骑士、死灵龙等也还行,巫医出一个倒是相当合适!也有些另类娱乐非常规打法,如血魔、魂守出大根,少见不是没有。建议合适时间是20分钟左右能够做出,不迟于25分钟,否则先锋盾挑战一出,用处就不明显了!大根红电虽好,但要紧慎对待,应对方法就是买个小斗篷,有钱的话出挑斗,相当有钱出黑皇吧。如此大根将要被扔商店,所以要慎重

  风杖

  一个容易被忽视的厉害道具。对战有暗夜吹风打法,dota里其实风杖很强。回魔速度自不必说,加移动速度,关键能留人。冰魂出一个配合c稳定控制,小y出一个配合插大,克制风行不只是金箍棒,其实风杖更加克制。自己一人gank抓人逃命,风杖不会出问题;配合队友,特别是团战时,如果不小心在队友用技能想秒别人时,这时你把对方吹起,那就坑爹了。事先沟通,然后自己判断把握,一般优先吹肉或者吹插入本方后排的英雄,当然大家不会忘了吹需要持续施法或者吟唱的英雄吧!风杖确实是个好东西,大家应该多开发利用。

  弹射法杖

  刚出来那会没有引起大家足够重视,在神牛还没a杖效果前,我经常跳刀后出弹杖,效果一直不错,后来才被大家开发利用。这之间弹射距离加了50还是100给忘了,总之加强了。因为不被打断,刚开始更多用来保命,其实gank推本方队友也很厉害,比如推流浪、人马等,团战推站位靠前的敌方英雄瞬秒相当不错。推的时候注意英雄朝向,在有坑洼拐角上下坡时慎用!好处有很多,缺点就一个,差不太多价钱,没跳刀跳的远。最近的新英雄大魔导师出一个挺合适,能够保命,毕竟这个英雄善长持久消耗战,偷技能很大程度上是敌强我强,敌弱我弱,最缺的就是逃生保命能力。

  这么多杖,来比较一下,同样是魔力法杖合成出来的装备,综合相比来看d杖并不是太好的装备,可以说是垫底杖,虚无杖看情况优还是劣,e杖和弹弹杖差不多相当,a杖对很多英雄而言确实是最佳的法杖。

  迈达斯之手

  点金手,图标与沉默一技能静默诅咒相同。51年代慢节奏拼后期,点金手确实不错,虚空、大树、敌法、魂守等打钱快的英雄一般都出,经常是队友打野发现6级野,直接不要兵线来点,这个时代的圣骑士是一个悲剧

  随着节奏越来越快,点金手不加属性,自然前期显得价格偏高,各种不适应,如今虽已作调整,统一所得的额外奖励,得到加强,不过仍是无人问津,如果改成是一个加速手套搭一个系带再加卷轴,相信敏捷英雄会关注使用它的。出这个东西越快越好,一定要快,10分钟了还没有,转假腿吧。

  狂战斧,优缺点同存,适不适合,主要看优点是否远远大于缺点。

  关于狂战斧有这么两句话:1近战英雄不买狂战斧,不如回家卖红薯2幻刺两把狂战拯救世界。第一句话说明狂战更适合近战,主要有溅射,而且可以叠加,溅射伤害狂战35%*数量,如果是3把或者3把以上,狂战攻击对象周围单位所受到的溅射伤害,比攻击对象还要高。

  第二句话说明狂战斧所加攻击力确实很多,65呢!幻刺3级大时普攻100+,然后加上两把狂战,只要出现红色数字,爆击4位数,有多少英雄经受得了一下就4位数的伤害,人品好,两到三刀爆死。除非一些特定英雄出肉装堆血到3000+,否则谁抗得住!

  虽说如此,建议玩幻刺的同学,为了能够保证相对安全输出,得出bkb黑皇。如果前期顺利,而且你能较好地判断形势,先出狂战刷钱也可以。站得住的输出才能算真正的dps,否则6把狂战甚至6把圣剑又如何!关于幻刺出装,后面英雄出装会有具体说明。

  狂战提供的回血回魔速度相当多和快,但不撑属性是硬伤,相较其他输出装备,吃亏不少。远战英雄如老虎、火枪都可以出,但考虑到那脆皮身板,除非你足够yd风骚,对面水平不太高。推荐适合英雄:混沌、流浪、剑圣、骷髅王(如今版本切不可裸或者第一大件就出)、幻刺等。由于幻影分身不继承溅射,不推荐猴子、小娜迦出,当然你如果用来刷钱或者看跳劈效果,我也不能说什么。

  再次提醒,狂战虽提供的攻击力相当高,但仍不建议多出,一把就可以了,可以用其他装备替代狂战输出,比如减甲也能提高伤害,敏捷英雄蝴蝶加功也不少。如果是对面控制限制技能较多或者爆发很高,可以先考虑其他装备,如黑皇或分身斧之类保证相对安全输出环境。

  分身斧自从改为夜叉和极限法球,性价比一下提高很多,更贴近大众。

  想想以前的分身斧需要散失净化刀,算法球,涉及到法球冲突问题,很多英雄忘而却步!现如今加移速,加敏捷,还有全属性,价格不是很贵,敏系英雄极个别不出,如小强等,其他作为第一大件,或者第二第三大件,特别是敏系后期英雄。(为何不是第四第五大件,那么晚才出,你坑爹呢!)

  分身斧可以去除身上状态,所以躲神箭躲钩躲锤子等,很极限,需要预判以及yd的意识,当然运气也不可。

  另外介绍冰龙形态分身以及远程tb分身(如今tb合并分身和变身,不知是否有用)如何操作,其实操作一样,以龙骑为例,用幻影斧分身冰龙的方法,按住shift不要松,然后鼠标点远处某一地点(比如你需参战的地方,注意尽量远一些,留足后续操作时间),在到达那一点之前按大招变身冰龙然后点幻影斧,注意中间shift不能松,之后龙骑在到达指定点后就会分出冰龙来了而不是回到之前的龙骑士。

  散失之刃,净化刀,一个偏进攻的利器。

  不说法球效果削魔有多厉害,就冲能净化对方,那就已经很厉害了!你要知道净化可是以前大娜迦的大招啊!对付分身或者术士的石头人,净化直接秒。两把欢欣之刃合成的净化刀提供的敏捷还是可以的,所以敏系英雄会考虑的。

  散失由于有净化的主动技能,所以对于敏系有gank能力但缺少留人持续减速技能的英雄相当匹配,可以说散失是为了他们订制的。

  推荐英雄:幽鬼、猴子、隐刺、赏金、小娜迦等,这些英雄一旦拥有净化刀,也就有了战斗能力,而且还很强!相当强!无论配合还是单杀。

  散夜对剑,双刀,新版本改动不再是法球后,以后一定大热

  不说超过分身斧,至少与之持平。最开心的莫过于敌法师、月骑等,同样身板脆弱但本身有法球限制,导致双刀这个很适合敏系英雄的装备成了遥不可及的梦!加移速加敏捷加力量,同时还有机率残废减速对手,更受敏系英雄欢迎,但力量英雄也很欢迎。如果分身斧基本属于敏系,那么双刀绝对是敏力64开。推荐英雄:敏系物理输出脆皮英雄,如火枪、月骑、魂守、敌法、水人等,力量gank英雄,如夜魔、白牛等,中期输出英雄,如狼人、龙骑等

  金箍棒,猴棒,这个东西怎么说,特定场合特定用途。

  攻击力加88(倒是不少),加15%攻速(有比没有要好),35%机率造成100额外伤害以及0.01S眩晕(打断技能或者回城),攻击不会丢失。除了一些物理dps,需要打断留人的英雄,其他不算太合适,典型代表:小骷髅、火枪(因为有爆头,其实没太大必要出)、小黑等。

  另外说说猴棒的注意事项吧。猴棒开启克敌机先(也就是攻击不会miss)需要考量,因为它除了与吸血法球共存外,与其他装备提供的法球效果完全冲突,而且是完全覆盖法球效果。另外还覆盖分裂箭和巨力重击等技能。猴棒不合适有被动击晕技能的英雄,眩晕时间会发生重置,如巨魔、虚空、鱼人等。

  很多人喜欢猴棒与大炮一起出,那么也顺便说一下吧。对于近战英雄,没有任何问题,完美叠加。但对于远战英雄来说是有考究的。得先装备猴棒再装备大炮,即使如此也不是完美叠加,出爆击红数字那下一定不出100额外伤害还有0.01s的眩晕,所以说只是舍弃了这次要伤害而已。如果是先装备大炮,爆击会完全被猴棒覆盖。

  总的来说,出猴棒针对miss攻击丢失,得紧慎考量,仔细想想注意事项,别丢了鸡蛋去捡芝麻。

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