吧友创作:那些路人里GANK英雄中路打法
新闻导语
那些路人里GANK英雄中路打法
鉴于现在cw里剧毒打中,幽鬼打中等等都经常出现。我这个低端玩家还是说说路人里那些常见的打中英雄吧~水平止于此,轻喷。
好吧,从冰魂说起。
首先这哥们是个远程法师,注定是拼补刀+控符+耗血的路线,其实绝大多数远程法师都这样,所以尽量多的撑一下属性,至于恢复品,不要盲目的上来就买俩药罐子或者药罐子+吃树,先看看对面打中的是什么英雄,那种无压力的英雄还买什么恢复品,留点钱早出瓶子也好。主 C是肯定的,哪个法师都主最高伤害技能,这个C,无论几级的耗魔都是150,还是很消耗魔法的,不过也是个很压人的技能,毕竟他如果被C了还不走,就要面对被多A好几下。
还有一件事就是判断【740】的距离是多少,经常看见某冰魂以为对方没被冻住,就继续补兵,结果对方在临界点变成了一团冰坨,可惜你的攻击距离只有600,还要走上去才A的到人,少A了两下,杀不死了....
关于第二个技能E,减速效果,直观表现可以看的出来,隐藏的属性是降低敌人的魔法抗性,耗魔随等级提升而提升,80/90/100/110,于是很大一部分人,不是很喜欢这个技能,宁愿加黄点。其实要是真打那种节奏快的比赛,加黄点没什么,但是对于单中的节奏来说,这个技能前期还是要学的,尤其面对一个近战英雄,在兵线靠对方那边放一个E,是很大的主动条件,或者说,这个减速的圈,是可以把C的伤害完全打出来的资本。
大招多IMBA不用说,这个技能太变态,1级大,250+70的伤害,并且诅咒.....算一下冰魂6级的伤害值,3级的C,62.5 x 4(理想状态)=250,加上大招伤害是570扣除魔抗(他在E的圈里更好),大约500伤害左右,而一般对方的英雄6级时候血量在650-800之间,就当算对方英雄的血量是700,10%血就死,也就是630血...算上他被冻住的时间,你平A的血量,勉强够杀死一个700血的人。当然上面的计算只是个粗略的计算,也就是一个假设。假设完之后,我们发现一套技能下来还是难以杀死对方一个6级满血英雄的(没到6杀人更难),杀不死,伤害只能靠一些其他的地方找,尽量让自己6级时候对方消耗一点血,也别让他消耗太多导致他警惕性很高。。。。最好控个双倍或者急速符就很开心了,可以多A很多血....
我发现我整个人都崩坏了,不知道在说什么,越写越觉得冰魂怎么这么无敌。。。好吧,总体而言就是一个用C压人,然后6级时候杀人的路线,大招CD好快啊不谈...
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