专注Solo三十年 蝙蝠骑士Bat大型攻略
新闻导语
蝙蝠骑士Bat大型攻略
蝙蝠骑士,dota中的新路霸没有之一,绝对是第一!
1.英雄介绍
【蝙蝠骑士】-【Batrider】,英雄简称-【Bat】
曾经的肉体炸弹,Jin'zakk现在以经不再像其他蝙蝠骑士一样,仅仅是为了牺牲而存在,它创造了自己新的战斗方式:控制自己的能力,并精确打击自己的敌人,而不再是肆意毁灭周围的事物。多年的战斗经验可以使得它随心所欲运用火,并根据自己的需要创造出各种新的能力:它可以在敌人的头顶浇注粘稠的燃油,在它们逃离之前点燃它们,或者用炽焰将敌人炸飞,或者在它自己飞行的轨迹后面留下一道火焰来灼烧那些敢于跟随它的敌人。然而,它最至命能力是将某个不幸敌人关入烈焰制造的牢笼之中,并将它拖入己方阵营的深渊之中。
LVL 1
攻击 48-52 力量:23+2.0 攻速 1.48+15% 敏捷:15+1.5护甲 2 智力:24+2.5
攻击距离:375移动速度:290
587血量!你没看错作为一个智力英雄,拥有的初始血量绝对占据所有智力英雄的领先位置,但是375的攻击距离略显尴尬,要是蝙蝠会丢矛可能会远一点吧,由于攻击距离所以它对于长手英雄的压制力就不是这么的强,48-52的攻击力看似平庸但是配合技能可以达到恐怖的输出,稍后会做详细分析,290的移动速度真看不出这家伙居然会飞,飞的也太慢了点,属于比较慢的移动速度了。
2.技能分析
【一技能】:【粘性燃油】 快捷键:C
向目标区域泼洒大量的粘性燃油,被泼到的单位受到火焰额外的伤害。并降低移动速度和70%的转身速率。减速效果可以叠加,最大减速情况就是使英雄的移动速度降低到100。
等级1:每次攻击降低3%的移动速度,额外造成10点伤害。魔法消耗:20点 施法间隔:3秒 持续时间:8秒 施法距离:700 作用范围:357
等级2:每次攻击降低5%的移动速度,额外造成15点伤害。魔法消耗:20点 施法间隔:3秒 持续时间:8秒 施法距离:700 作用范围:357
等级3:每次攻击降低7%的移动速度,额外造成20点伤害。魔法消耗:20点 施法间隔:3秒 持续时间:8秒 施法距离:700 作用范围:357
等级4:每次攻击降低9%的移动速度,额外造成25点伤害。魔法消耗:20点 施法间隔:3秒 持续时间:8秒 施法距离:700 作用范围:357
蝙蝠骑士的招牌技能,对线神技,一下你的敌人敌人转身慢70%,像这样原来转身就慢的英雄就不谈了直接死吧。
一下敌人你的攻击力会按照技能等级提升10-25点伤害,1级就是你A敌人一下伤害+10,同时还会减速,每次减速3%-9%按照技能等级减速,最多可以叠加10次,也就是说你敌人10下,敌人头上会冒出来数字10,4级他的移动速度会减90%,的最多也只能降低84%的移动速度,基本就是乌龟在爬,你A他一下攻击力+250,这是多么恐怖,等于前期多了一把。
但是高端局中一般敌人不会给你到这么多下,的持续时间是8秒,CD是3秒,也就是说被到后远离蝙蝠骑士8秒钟,所有叠加的燃油会自动归零,所以当你被叠4层油以上你就要注意了哦赶紧远离他吧,蝙蝠骑士主要imba的地方在于它的1技能可以和后续两个技能连锁反应哦,后续会做分析。
【二技能】:【烈焰破击】 快捷键:R
向目标地点投掷一个高爆物,到达目标地点后爆炸并造成0.5秒眩晕、造成伤害并将附近所有 敌人震开,如果受到影响的单位身上沾有黏性燃油会造成额外伤害。
等级1:爆炸造成75点伤害。魔法消耗:80点 施法间隔:11秒 施法距离:400 作用范围:1500
等级2:爆炸造成150点伤害。魔法消耗:100点 施法间隔:11秒 施法距离:400 作用范围:1500
等级3:爆炸造成225点伤害。魔法消耗:120点 施法间隔:11秒 施法距离:400 作用范围:1500
等级4:爆炸造成300点伤害。魔法消耗:140点 施法间隔:11秒 施法距离:400 作用范围:1500
蝙蝠骑士雷炎爆弹!,除了大招唯一的打断技,高输出超远的距离,关键不在此,关键在于它可以配合1技能进行暴力输出,4级配合不算魔抗的伤害为300+250点伤害,可用恐怖二字来形容,点哪打哪各种点杀的神技哦!
【三技能】:【火焰飞行】 快捷键:E
飞至高空,并在身后留下一道烈焰之径(破坏树木)。任何敢于追逐蝙蝠骑士的敌人都会被燃油烧灼。
等级1:燃烧造成20点/秒的伤害。魔法消耗:100点,施法间隔:40秒,持续时间:15秒,作用范围:200
等级2:燃烧造成40点/秒的伤害。魔法消耗:100点,施法间隔:40秒,持续时间:15秒,作用范围:200
等级3:燃烧造成60点/秒的伤害。魔法消耗:100点,施法间隔:40秒,持续时间:15秒,作用范围:200
等级4:燃烧造成80点/秒的伤害。魔法消耗:100点,施法间隔:40秒,持续时间:15秒,作用范围:200
蝙蝠骑士会飞了!
飞行技能无视地形,跟各种开树技能一样可以毁坏树木如的,的等,持续时间15秒满级可以造成1200*75%=900点的伤害!它可以和1技能叠加,很常见为什么蝙蝠2级有时就能越塔强杀对方英雄,因为1级燃烧20点每秒配合10层燃油就是120点每秒得伤害,老版本中也可以与叠加,后来过于IMBA所以取消,老版本的蝙蝠初始攻击高达70,对线英雄基本都无法生存所以后来一改再改削弱了很多。
特别提示,蝙蝠骑士在开时不能开否则无视地形的能力将不复存在,所以蝙蝠绝对不要在利用地形逃跑或者追杀的时候开哦。
【四技能】:【燃烧枷锁】 快捷键:F
用紧缩的枷锁扣住敌方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。无法穿越不能到达的地形,蝙蝠骑士使用传送或闪烁技能后,枷锁将断裂。
等级1:持续3秒。魔法消耗:150点,施法间隔:90秒,作用范围:175 无视魔法免疫
等级2:持续3.5秒。魔法消耗:150点,施法间隔:70秒,作用范围:175 无视魔法免疫
等级3:持续4秒。魔法消耗:150点,施法间隔:50秒,作用范围:175 无视魔法免疫
蝙蝠骑士的控制技能!无视魔法免疫,跟众多克星一样,蝙蝠骑士绝对是克的英雄,但是它的大招没有伤害,但是可以套住敌方英雄的头拉着跑!霸气外漏,想象一下万军丛中取上将首级的感觉,切入配合直接拉着头过来抢先手,3级大招50秒CD 4秒的持续时间更是团站先手主力英雄,如果操作娴熟配合能直接将对面主力拉致我方阵营中围殴致死。
3.加点分析
蝙蝠骑士的加点较为普通没有多变性,基本以为主,优先补满和的等级,有学。这里有一点分歧有些人喜欢6级时,个人建议学一级防止拉大后敌方英雄在你结束的情况下直接的情况。
4.出装分析
603出门建议 前期建议,然后速转和进行压制,如果队友有一定优势那么你可以直接后裸,如果队友压力过大建议出帮助gank,如果你以gank帮助队友减轻压力为主,你可以出弥补移动速度上的不足,但是一定记得在开时是不无视地形的或者出给予队友以及自己魔法上的补助也可出撑血或者蝙蝠适合所有的鞋子都可以看情况出,中期可以让你扛住较多伤害,如果对面控制较多可以出,如果你对你的操作有信心而且感觉跳入敌人当中可以全身而退,你可以配上,有了它你随时可以找准时机直接跳大将敌方主力拉回己方人群中进行群殴,后期转,可以出,肉起来也可以出吸收第一波伤害,当然有部分玩家喜欢出个人觉得意义不大,当然可以视情况而定,如果纯推进阵容路人局集体出还是效果很不错的,蝙蝠不适合各种DPS装备,当然如果你觉得你是在虐菜会是不错的选择。
5.优劣势分析,使用技巧以及全面性分析
优势
有着绝对强大的对线技能,可以说从6.60起就没有被撼动过路霸的地位,减速到你死,恶心到你转身都不能转的,配合能与燃油叠加的,高爆发的,是所有脆皮的噩梦,同等水平秒杀各种英雄,,,以及各种没有控制技能逃跑技能的英雄如对线基本就是被完全压制,在中solo情况没有队友支援的情况下,单杀敌方英雄变得如此容易。
劣势
手比较短,补刀弹道没有大多数长手英雄好,移动速度上略显不足,大逆风较难带领队友翻盘,不是翻盘英雄,遇到团队中控制较多的英雄例如还有蝙蝠的克星等有些头疼,稍后使用技巧会说明为什么是蝙蝠克星。
全面型
DPS评分:50分。 蝙蝠骑士不是DPS的出生也没有像某些英雄的强力DPS的被动技也没有如此高的敏捷成长性,对于装备依赖并不是特别强的它绝对不是一个优秀的DPS
PUSH指数:60分 勉强及格拥有以及的它能够快速清兵,PUSH时也可以随时利用地形逃脱,可以算及格吧。
GANK指数:100分 绝对满分的GANKER,大招级别高后的短CD初期无视魔法免疫的控制以及持续爆发输出,能让敌人死在摇篮里。遇上没有逃跑技能的DPS更是直接燃油火焰飞行烧到死。
辅助指数:10分 它绝对不能打辅助,它作为辅助不能对线上英雄起到绝对压制作用,他前期没有稳定控制,不断地叠只会让对手频增点数而已,买买变绝对不是一个作为ganker的英雄应该做的,当然在路人局中中单的英雄要买,基本属于规矩了.
肉盾指数:60分 出生还算可以的智力英雄体质加上还算不低的力量成长在有了或者后的肉盾本领还算过得去,后期后吃一轮技能带走敌方主力DPS不是不可能。
使用技巧
蝙蝠骑士基本靠对线来积累优势,尽量去推线,然后不断的对对方英雄进行叠,如果他不够猥琐在你3级拥有2级叠了他5层油时你就可以考虑跟着兵线越塔强杀了,但是记住一点,A敌方的英雄会转移仇恨,所以你所需要做的就是然后跟着他跑到最后一下或者2下时A他结束战斗,当你6级了拥有大招时,你所需要做的就是个4-5层然开跑过去拉,然后继续跑到他逃跑的路线继续继续A当他脱离控制时,如果你叠加的足够你追上他,那么你飞到他头上A就可以了,如果绝对追不上,那么你就继续吧,跟着你的对手烧死他吧!!!
前面说到为什么克制?简单说下,首先在相同水平下容错率很高,前期出个然后1级开始学,蝙蝠?无所谓让他吧,到4下就离开8秒后燃油效果消失了再回来,然后补刀速出,要杀你?不可能你什么时候放?他什么时候开你什么时候,然后无限,6级?直接在不是满血的状态下直接秒杀,蝙蝠的就是你的信号,被住了的想追你?那是做梦,如果他越塔?10格+上绝对会让他为自己的冲动付出代价。
6.前中后期打法
前期
蝙蝠前期需要做什么?压制压制压制!还是压制压制,利用强大的一级能配合寻找任何一个细微的对方漏洞然后击杀,前期的一个人头对于你的经济会有很大的影响,出门后速度补出进行更强力的压制和控制神符,如果你的队友能抗住压力?那么不用考虑,直接后转吧,这对你们团站中的先手起到了至关重要的效果,如果你的队友抗不住压力或者有点小崩盘,而你在中间也时常被游走,那么是你的最佳选择,配合和进行游走或者gank积累人头经济也是不错的,前期如果队友没有你必须担起Gank的重任补上一组,这对于你前期的Gank会有很大的帮助。
中期
如果前期开局比较顺,你此时应该已经拥有或者也可能是,这时的你要带起全队的节奏,如果你们是推进型阵容拥有等推进型的英雄,那么选择直接推进待敌方英雄防守,趁DPS不注意直接拉,团队直接轮死会使你们的推进变得无法阻挡,如果你们是4保1,4人Gank 1人发育的阵容,你所需要做的就是带领你的队友开抓人,如果对方只有一人或者二人不用考虑直接跳拉脆皮或者DPS,如果抓人不顺利或者对方采用死保后期的打法,你所需要做的就是与队友5人抱团尽量寻找打团的机会,因为蝙蝠的先手能力和输出能力绝对是你们团站胜利的关键因素,中期对方如果法系爆发较多建议出后期可以转为团站做贡献,如果中期抓人顺利增加你的拉扯距离也是不错的选择,然后转身推回队友这边绝对会让对面英雄欲哭无泪,也可作为蝙蝠后能够完美生存的关键道具。如果你前期没有积累优势且团队被压制,那么多打野速出还是你应该做的,蹲在你的后期身边拉双野烧出关键装备会对你的团队逆转有很大帮助。
后期
到了后期,蝙蝠比较适合,增加团队抗打性,出增加控制能力,出增加护甲配上AOE减速绝对不二的选择,后期必须必备的随时支援带线队友,如果你觉得不够肉,吧后对手也绝对不会把所有输出打在你身上的,蝙蝠骑士,团队的第一先手,你能不能准确抓住对方的失误进行拉回队友中轮死将决定整场比赛的胜利与否,所以在后期你要稳住,在对手抢先手或者露出破绽之前,一定呆在较远位置,时刻准备主动出击一击将地方主力干死。
总结
蝙蝠骑士,对线霸者,能够轻松压制大多数英雄,减速+攻击的配合可以将对方对线主力扼杀在摇篮中,中后期的强大先手控制能力能够带领团队走向胜利,不俗的力量成长可以在抢先手后顶住一大轮输出还能全身而退,打野效率也颇高如果你被压制了出不了关键装备,那么它所带来的打野速度绝对是其他英雄例如等所不能比拟的,如果说全dota哪个英雄是跨越所有版本到现在依然强势的英雄,我会毫不犹豫地选择,因为有它的存在,敌方的DPS永远在心惊肉跳,瞬间的不留神就会被拉住轮死,它在告诉对手们,只要我活着你们就要当心了。
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