DOTA 打野位怎么玩和LOL有啥不一样
新闻导语
在MOBA游戏中,打野位一直都是一份十分重要的角色,而DOTA2和LOL中的打野位在玩法上也有明显不同。在DOTA2中,打野位的任务除了空降各个线路进行支援和猎杀敌方野怪外,还要掌控大部分的经验和金钱来源。
在MOBA游戏中,打野位一直都是一份十分重要的角色,而DOTA2和LOL中的打野位在玩法上也有明显不同。在DOTA2中,打野位的任务除了空降各个线路进行支援和猎杀敌方野怪外,还要掌控大部分的经验和金钱来源。本文将会详细探讨DOTA2的打野位玩法,以及与LOL不同之处。
Dota地图共有19个野怪生成点。其中两个野区各有9个野点,河道也有一个野点。这个野点会刷新出肉山,并在被杀死时掉落不朽之盾,可以赋予英雄额外的生命力。最新版本的Dota 2荒野分区地图如下。
下面我们来讨论一下初学者关于野生动物标点符号的问题。据说野怪有19分。初学者需要注意标记地图。绿色标记表示小野怪,有两个重生点,分别靠近Radiant和Dia侧的主要路径。第二个是红色标记的普通怪物的刷新点。每个Radiant和Dia分别占据七个荒野点。最后一个是橙色标记点,表示远古怪物的刷新点,地图上共有两个。在收益方面(金钱和经验),远古怪物最高,普通怪物次之,小野怪排在最后。
第二个功能是在中央道路上的蓝色标记,名为Baffrun。两侧的挡板每2分钟更新一次。Baffruns包含着双倍符文、幻影符文、奥术符文、隐身符文、加速符文和恢复符文。每次刷新都是随机的,充满着不确定性。当您通过中间通道时,可以选择一个恢复瓶子。若要加载符文,请单击相应的符文。此外,您还可以在瓶子中放置金币符文。使用符文后,您可以再次放入一个恢复瓶子。
末尾有两个紫色标记,它们是新增的哨兵。这些哨兵提供了该区域的真实视野,可以通过传送卷轴传送,但传送时间会更长。最初,在游戏中,每支队伍都可以占据一个可以相互占据的队伍,占用时间为5秒,入住率越高,时间越短。哨兵每5分钟占用一次,为团队提供经验。在当前版本中,哨兵看起来像是一个团队,这更加重要。
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