DOTA 可以体积最大的英雄是哪位
新闻导语
在DOTA游戏中,英雄的属性不仅包含技能和装备,而且还包括体积大小。最大的英雄是Tidehunter(潮汐猎人),因为他是一个巨大的海怪,在游戏中以其强大的控制能力和巨大的体型著称。
在DOTA游戏中,英雄的属性不仅包含技能和装备,而且还包括体积大小。最大的英雄是Tidehunter(潮汐猎人),因为他是一个巨大的海怪,在游戏中以其强大的控制能力和巨大的体型著称。如果你对Tidehunter想了解更多的信息,我们会为您提供详细介绍。
在DOTA游戏中,有一个经常被忽视的参数——模型体积。这个参数的大小被设计来突出英雄的特点。例如,隐形刺客和赏金猎人这些敏捷型英雄通常有比较纤细、瘦小的模型;而屠夫和孽主这些力量型英雄则通常具有更加强壮、庞大的体型。虽然模型体积大小并不会影响游戏的平衡性,但它确实可以让游戏变得更加生动有趣。那么,你知道在游戏中谁的模型可以达到最大吗?
说到这个问题,很多人可能认为最大的模型一定是小小,因为小小可以通过三级大招的加成来获得庞大的体型,甚至比人马、骷髅王等魁梧的英雄还要大。实际上,如果没有其他因素干扰,小小的模型确实是最大的。此外,小小还可以通过使用BKB来进一步放大自己。需要注意的是,在DOTA1中,如果小小已经获得了三级大招的体型,再使用BKB会缩小为二级大招的模型大小。
有些喜欢看科普的小伙伴可能早就知道,能够达到最大英雄体型的是不朽SW,因为他的大招可以让自己变成一个血肉傀儡,再通过BKB的放大,DOTA1中的SW可以大出小小两圈,在模型大小上就非常有威慑力了!但很遗憾,SW在普通情况下是不会出BKB的,而且到了DOTA2,情况还是一样。
在DOTA2中,我们进行了一次实验,发现三级小小打开BKB后看起来比SW要胖一些,但是没有SW高,这可能是由于小小爱驼背造成的,而SW则是挺直腰板,面朝天空。不过,如果从底部往上仔细观察,SW只比小小高出一点点。小小的体积要比SW大得多,因为小小要比SW胖得多,所以总体而言,小小在DOTA2中胜过了SW。
在DOTA2游戏中,SW的特殊技能之一是随着力量值的增加,其体型也会变得越来越大,没有上限。因此,如果玩家选择使用纯力量装备来配合偷取能力,那么SW的体型甚至可以超过小小,甚至比基地还要大。然而,这种情况的可能性较小,因为敌方玩家也不会傻傻地站在那里被偷取,而且六个龙心装备也并不常见。
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