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DOTA风暴之灵走辅助操作使用浅谈
首先我想先PASS下风暴之灵走辅助的想法,很直接的说80%的攻速!多劲爆啊!(超负载)不是法球的劲爆特效减速效果啊!不DPS很浪费的!先说下出吹风的可行性。3150的一个产品,可以增加逃跑和追杀的好东西,100%回魔是我...[详细]
标签: 风暴之灵2022-07-06 17:13:39 -
DOTA关与风暴之灵的深入浅谈
昨天看了看大家的评论。有很多想法让我更深入的想一想。我也是比较懒写出紫怨就有点困了。首先我想先PASS下风暴之灵走辅助的想法,很直接的说80%的攻速!多劲爆啊!(超负载)不是法球的劲爆特效减速效果啊!不DPS很浪费的!先...[详细]
标签: 风暴之灵2022-06-15 17:42:04 -
DOTA风暴之灵走辅助操作使用浅谈
首先我想先PASS下风暴之灵走辅助的想法,很直接的说80%的攻速!多劲爆啊!(超负载)不是法球的劲爆特效减速效果啊!不DPS很浪费的!先说下出吹风的可行性。3150的一个产品,可以增加逃跑和追杀的好东西,100%回魔是我...[详细]
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风暴之灵 英雄教学技能加点顺序
英雄教学之技能加点顺序:风暴之灵常规加点????????????????????????蓝猫的加点方式非常灵活,但前5级必须要保证1级r,1级被动和3级拉,因为3级拉的控制效果才足够强,6级升大,此后就看个人喜好,可以优...[详细]
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风暴之灵 英雄教学技能加点顺序
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DOTA关与风暴之灵的操作使用浅谈
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DOTA风暴之灵走辅助操作使用浅谈
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DOTA关与风暴之灵浅谈的深入浅谈
昨天看了看大家的评论。有很多想法让我更深入的想一想。我也是比较懒写出紫怨就有点困了。首先我想先PASS下风暴之灵走辅助的想法,很直接的说80%的攻速!多劲爆啊!(超负载)不是法球的劲爆特效减速效果啊!不DPS很浪费的!先...[详细]
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DOTA关与风暴之灵操作使用浅谈
首先我想先PASS下风暴之灵走辅助的想法,很直接的说80%的攻速!多劲爆啊!(超负载)不是法球的劲爆特效减速效果啊!不DPS很浪费的!先说下出吹风的可行性。3150的一个产品,可以增加逃跑和追杀的好东西,100%回魔是我...[详细]
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DOTA 关于风暴之灵走辅助操作使用浅谈
首先我想先PASS下风暴之灵走辅助的想法,很直接的说80%的攻速!多劲爆啊!(超负载)不是法球的劲爆特效减速效果啊!不DPS很浪费的!先说下出吹风的可行性。3150的一个产品,可以增加逃跑和追杀的好东西,100%回魔是我...[详细]