DOTA 发展史带你深入的了解自己的青春
新闻导语
同学,你的青春是什么?有的人,青春是篮球场上的挥洒,有的人,青春是初恋的悸动,但对于有一些人来说,青春就是dota!
同学,你的青春是什么?有的人,青春是篮球场上的挥洒,有的人,青春是初恋的悸动,但对于有一些人来说,青春就是dota!
还记的那些话吗?寂寞的女人穿丝袜,寂寞的男人打dota!不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!无兄弟,不dota!
如果说rts是电子竞技的火种,那么dota就是让星火燎原的狂风。
更是传承中国电竞荣誉的旗帜!一句CNDOTA,BESTDOTA! 见证了中国dota的辉煌。
在moba一词没有诞生的时候,所有的moba类游戏有另一个称号。类dota!
到底是怎么的游戏可以承载一代人的青春和辉煌。让我们来一起了解他的前世今生!
DotA,全名Defense of the Ancients: Allstars翻译成中文的意思就是远古之战 (或者简称"DotA Allstars")。dota是一个war3的对抗性rpg地图,它可以说是最优秀的rpg地图之一。dota属于多人对抗模式,原作者Elus和Guinsoo,后由Icefrog领导的开发小组继续维护和发展。
dota地图以星际争霸地图万世浩劫位基础,
第一版的dota在2003年由地图制作者 EUL
在魔兽争霸3 混乱之治 的地图编辑器上制作发布。
最初的dota地图中的英雄技能和常规魔兽争霸的英雄技能别无差别,但5v5的创新游戏模式扔得到玩家的喜爱。此时的dota 只有32个英雄和39个物品。在魔兽3的资料片冰封王座发布后。地图编辑器能够更细致的定制物品,技能,模型和贴图。之后的eul制作了冰封王座版本的 defense of the ancients :thirst for Gamma 后就再未更新地图。为了纪念eul的早起贡献,dota allstars 中有一件物品被命名为 eul的神圣法杖。此时有不同的作者在各自的版本中增加了不同的新英雄、物品和特性。有位玩家将当时这些派生地图以及原始地图中很酷的英雄汇集起来,制作了dota allstars。后来dota allstars 停止了更新。
这时史蒂夫(GUINSOO)出现了,并成为了dota allstars 多人对战版本的主要程序员。他增加了一个物品组合的系统以帮助玩家获取更加强大的英雄能力,也增加了一个强大的boss “roshan”以他的保龄球命名的。之后他还添加了击杀地方的音效。后来玩dota 的人越来越多。
guinsoo 开始寻求其他地图制作人帮助。这其中包括 icefrog 。地图版本大约在6。00的时候,副组长pendragon因为和组长 guinsoo 的冲突推出了社团。此时的工作组开始瓦解。guinsoo。neichus和terrorblaze等人制作了6.00和6.01版本后停止了对dota allstars 的开发。此时游戏中包含了69个英雄。 除了boss以史蒂夫的保龄球名字命名 ROSHAN 以外。为了几年他对于dota allstars 的贡献。也有一件物品被用史蒂夫的昵称命名 guinsoo的邪恶镰刀。这件道具早起的合成公式是eul的神秘法杖+空明杖(oblivion staff也可以被译作被遗忘的工作者)=guinsoo的邪恶镰刀,
暗指eul+被遗忘的工作组=羊刀。之后dota火起来的世界还引发了关于谁应该被赞许而产生了长久的争论。甚至有些老玩家对guinsoo“窃取”了他们的游戏怀恨在心。
在史蒂夫停止开发后,
冰蛙从版本6.02开始接受,一直更新到6.77,期间修改的版本超过了100个。他添加的新功能,英雄和修复大量bug(据统计超过5W个),在每一个版本中都附带更新记录,冰蛙一直拒绝接受采访。现在的icefrog通过个人的blog与玩家们交流,回答玩家的问题。他会报道一些即将发布的地图版本,包括新英雄和物品。冰蛙也较容易接受他人的意见。许多新的东西就是经过讨论而创作出来的。 dota allstars 通过官方社区维护,玩家发表对新英雄和新物品和其他向地图添加元素的电子。玩家贡献图标和英雄描述并且创建游戏的载入画面的插图;
再后来,地图的人工智能版本也发布了。pendragon继续维护当时的dota官网之后因为pendragon和一些人的想将dota商业化,而冰蛙想让dota继续免费,所以他离开了dota-allstars。com在自己的网站上继续开发游戏。2009年10月5日 icefrog加入了valve并拥有了一直开发团队,这个团队开始了dota2的研发。虽然icefrog 开始了dota2的开发,但是dota1依旧更新到了6.83版本。冰蛙一直都在更新着dota只是当魔兽的地图容量已经不足以支持冰蛙的想法,而有了dota2这样的一个更好的平台的时候,更新的载体换了一个地方。
2009年10月5日,icefrog 加入了valve开始了dota2的开发,2010年10月13日,dota2在game informer 杂志的官方网站上正式宣布,游戏目前处于封闭公测阶段中。2011年8月17日-21日,德国科隆展the international dota2 首届国际邀请赛开赛,比赛以总奖金150W美元震撼了整个电竞接,当时游戏复刻了原版dota所有的物品,但是只有46个英雄,最终乌克兰的邪教navi 夺冠拿到了100W美元。
值得一提的是在当时的比赛当中,是一种中国VS世界的基调,中国队伍一副最终daboss的姿态。可惜最后ehome屈居亚军多的25W没有。这是dota2开始进入人们的视野。 dota开始陆续添加新英雄,新功能。2011年9月23日。dota内侧正式开始,国内抢key热火朝天。11月1日国际线下大赛eswc2011 acg20011 dreamhack2011冬季赛等宣布添加dota2项目。11月7日收割欧美大型dota2线上联赛 the defense开赛。之后的dota2迅速在欧美流行,无数dota2战队宣布成立,在欧美dota2完全替代了dota1!
2012年2月。dota商标问题闹得沸沸扬扬,5月9日。dk接到首封ti2的邀请,国内的战队开始转型dota2,备战ti2.6月valve公告dota2会采用free to play模式。8月27日。
ti2开赛。世界聚焦西雅图,最后ig击败上届冠军navi。并且中国五支战队占据前八。中国军团再次震惊世界。10也完美正式宣布代理运营dota。国内玩家期待dota2国服降临,10月-11月国内收割大型dota2比赛,第四届g-1联赛启动。lgd。cn击败ig及DK夺冠。12月wcg2012世界总决赛dota2项目 ig 再次站在了世界之巅。G联赛2012第二赛季把dota2纳入比赛项目。
到了2013年dota2赛事遍地开花。而dota职业比赛几乎消亡,ti3首创了小本子于奖金关联的模式,让dota2比赛成为了世界上奖金最高的电竞盛会。虽然ti2中国军团的成绩优异,但是2013年注定属于一个人和他的队伍。loda!alliance!
上古大神带着自己的瑞典小伙伴,携带这对当时版本的透彻理解。摧枯拉朽一般的那下了2013年dota2的各类冠军,统治力无比。而中国队的无缘前三也让惋惜不已。
但是永远不要低谷中国dota的冠军心,
2014年是我们中国DOTA2辉煌的一年,太多太多的经典,至今还难以忘怀!WPC总决赛DK让三追四的那一战至今我还深刻地记得,国土兴奋地摔键盘那一幕足以让人回味当时夺冠的心情。SL9上无所不能的DK九战九胜,勇夺冠军,BurNing九战九C再一次向世界证明了,谁才是宇宙第一C。Ti4上处于淘汰边缘的Newbee几经波折最终斩获冠军,那是世界之巅,那是不朽的传奇,我们一同见证了Newbee高举不朽盾的那一刻。世界冠军荣耀和高额的奖金让国内开始真正的关注电子竞技。
2015年对于DOTA2职业圈来说是漫长而多变的一年,首先V社公布了特锦赛制度,这是dota2职业圈的重大事件,四大联赛体系和举办特锦赛的意图让整个dota2职业圈更加稳点和职业化。但是经历了14年冠亚第四第五全包揽的傲人成绩后可能中国队真的松懈了。而资本的疯狂注入也让电竞圈变得浮躁了。ti5 我们虽然前五拿了4个,唯独冠军不在手里。中国军团有些危险,面对拿了冠军的苏跳跳多少有些无可奈何。
2016年,对中国DOTA粉丝来说是不平凡的一年,Wings战队在中国军团崩盘的情况下,一举拿下TI6冠军,捍卫了中国DOTA的尊严,也让偶数年夺冠的“定律”延续了下来。追梦的干翻了圈钱的,这大概是Wings夺冠后,玩家对电竞圈最多的评价了。
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