细数DotA变化:2011-2012版本改动盘点
新闻导语
本文涉及6.71-6.77的改动,包括物品以及英雄,当然作者也有对改动做一些点评
屠夫![]()
6.72 - 腐烂伤害由25/50/75/100增加为35/60/85/110
6.73 - -给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示
改动极少。
神灵武士![]()
6.71:- 牺牲技能的自身生命伤害从40/35/25%降为35/30/25%
6.72:- - 沸血之矛最低生命的限制被移除(但不能用于自杀)
- 牺牲施法机制改变 增加施法距离为450并使神灵武士快速冲向目标,你在冲刺过程中魔免,如果你打断施放则冲刺停止。
6.72C:大招牺牲的施法距离改为600降低至550
6.75:
- 沸血之矛的持续时间从6提高到7
- 活血术现在能对魔免目标施放了
- 神杖升级后的牺牲冷却时间从24/16/8缩短到4
实质性增强的只有一个6.72版,依然属于偏弱点的英雄。
召唤师![]()
(祈求者)
6.71:- 急速冷却不再被有自残效果的技能触发
6.72:-- 使用元素祈唤或切换球不再打断当前动作。
- 基础伤害下降5。
- 灵动迅捷现在能对机械单位使用。
- 灵动迅捷的魔法消耗从50增至100。
- 灵动迅捷增加的伤害和攻速从30->90降至20->80。
- 急速冷却现在需要最低10点伤害来触发。
- 寒冰之墙不再减速魔免单位。
- 元素祈唤现在在工具栏中提升将组合出的技能。
- 修复了一些元素祈唤记忆你最近组合技能的问题。
现在总是记忆你最后施放出来过的技能。所以如果你有两个技能,想选择保留哪一个,就施放一次这个技能再使用元素祈唤。
6.74:- 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
- 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s
- 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了
- 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s
- 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)
- 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野
- 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s
- 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]
6.75:- 祈求者基础攻击力降低4
削弱了不少,改动里没有详细说明。
- 急速冷却现在需要最低10点伤害来触发,有了最低伤害毒球无法再触发急速冷却。
-- 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了。吹风雷暴流依然有,但有了些顺序要求,不再是以前无脑吹风雷暴。
基础攻击改低了太多,对线能力上升了不少。
挺难用的一英雄,高手向。
双头龙![]()
6.71:- 烈焰焚身伤害从75/125/175增至100/140/180
6.72:- 烈焰焚身范围从200增加至225
6.72C:大招万火焚身的伤害更加平滑
6.73:- 冰封路径的冷却时间由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s
- 烈焰焚身的持续时间由5s增加至7s
6.75:
- 面朝方向现在和他的转身速度更为一致了(只是视觉调整)
- 液态火作用范围从175提高到300
- 冰封路径重做
6.76:
- 冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s
- 冰封路径的魔法消耗由75增加至90
6.77: 冰封路径的伤害由100调整为25/50/75/100
现在最强势的几个英雄之一,关键点在于6.75的冰封路径重做,有了伤害而且控制效果更好,配合本来就很强的推进能力,在6.75以后成为胜率最高的英雄之一。
相关阅读:
- (2025-11-30) DOTA 宙斯和食人魔魔法师哪个更难上手
- (2025-11-30) DOTA 宙斯和食人魔魔法师哪个更强势
- (2025-11-29) DOTA 发条技师有哪些适合的召唤物
- (2025-11-29) DOTA 英雄发条地精技能全面介绍
- (2025-11-28) DOTA 船长英雄作为辅助位有哪些优势







