DOTA不同类型英雄用什么装备?
新闻导语
力量英雄可以分为DPS, 肉盾和法系, 3种.双剑适合所有DPS(带自身法球的除外), 例如兽王, 龙骑; 狂战斧适合想清兵快的人, 所有近战英雄都可以装备, 并不会和自身被动技能冲突(忘在敏捷英雄里提到了); 魔龙,刺甲(带反伤的衣服, 合的前提是对方近战的多, 你的血够他们打, 还够反伤他们.)
力量英雄可以分为DPS, 肉盾和法系, 3种.双剑适合所有DPS(带自身法球的除外), 例如兽王,龙骑;狂战斧适合想清兵快的人, 所有近战英雄都可以装备,并不会和自身被动技能冲突(忘在敏捷英雄里提到了); 魔龙,刺甲(带反伤的衣服, 合的前提是对方近战的多, 你的血够他们打, 还够反伤他们.) 如果你是肉盾就合吧,如斧王,半人马;法系的力量英雄以憾地神牛为代表,刷新球,跳刀,秘法等等...鞋子老规矩, 看自己喜欢,假腿 飞鞋,都很不错,但到后期基本上都要把假腿卖掉出飞鞋(全场清兵 救家的必要)...
DotA的巨魔战将锯末加点是黄点和1技能互点,有大加大,11级之后再加光环,16级之后根据对方主要输出是否是物理的输出为主点2技能。说一个新手对3技能的误区,新手往往喜欢先点3技能,是因为这个可以加快攻击速度,可是在初期敏捷值点,装备也不强的时候根本体现不出光环带来的优势,反到会让兵线难以控制。装备选择分两种打法,一种是强力近战打法,另一种是远程的物理输出打法。在这里不详细说了说一下主要装备第一种装备路线是支配,蝴蝶和撒旦。第二种电锤,大电锤,黑黄.最后说下强烈不推荐晕锤这个装备,首先锯末本身有晕的技能,晕锤与这个技能晕的概率是线形叠加,也就是你花3000多块钱只是稍微了增加那么一点晕的概率实在是不划算,对于一个没有打钱技能,保命能力又弱的英雄来说这3000花的实在是太浪费了不管任何英雄初期合两个力量护腕撑血是绝对没错的。
法师类的基本第一个700块钱都买瓶子来增加持续混线的能力,基本上中期的时候都要准备跳刀,对于血少爆发强的法师来说跳刀用来GANK或者保命都是非常好的选择,后期要做羊杖,法师在后期相对来说就要辅助DPS来杀
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