dota伤害类型的汇总和详细解析

时间:2021-08-02 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

DOTA的伤害类型主要是由一个攻击前缀+ 一个伤害后缀组成。前缀决定了是否需要计算魔抗,后者决定了能否魔免及是否计算护甲。

DOTA的伤害类型主要是由一个攻击前缀+ 一个伤害后缀组成。前缀决定了是否需要计算魔抗,后者决定了能否魔免及是否计算护甲。

伤害类型的前缀有:英雄攻击(英雄普攻及部分魔法)、法术攻击(大部分魔法)、普通攻击(小兵攻击及个别魔法)。

伤害类型的后缀有:魔法伤害(可以被魔免,无视护甲)、普通伤害(无视魔法免疫、需计算护甲)。

大部分魔法都是法术攻击、魔法伤害:对英雄只造成75%的法术伤害,并能被魔法免疫
神圣伤害是英雄攻击、魔法伤害:对英雄造成100%的伤害,并能被魔法免疫

英雄的普攻(A)都是英雄攻击、普通伤害:对英雄造成100%的伤害,不能魔法免疫,需要计算护甲。

个别英雄的魔法是法术攻击、普通伤害:对英雄造成75%的伤害,并需要计算护甲,但不能魔法免疫。

一般特殊魔法的伤害类型在游戏中都会有所标明。见下图:

总结:注意上面这个图哪些技能是神圣伤害,哪些技能伤害无视魔免


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