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DOTA中被忽视的技能附带效果介绍
新闻导语
盘点十大被忽视的技能附带效果。这些效果用起来灰常NB的!
盘点十大被忽视的技能附带效果。这些效果用起来灰常NB的!
DOTA中几乎所有技能都有附加效果。记得以前吧里讨论过纯单体伤害法术无任何附加效果的就只有火女lion大,死灵飞龙C,陈的T和小Y的一级R了。这个说明了DOTA里的技能如果不能提供高额的伤害那就一定还有很不错的效果。现在就来盘点一下那些最被忽视的技能附加效果
NO.10 虚空假面
大招时间结界C
最NB的团控之一,它更NB的效果在于结界中是“时间暂停”,所以许多效果在结界内效果会持续(例如赏金大渔人大),而且出来后该持续多少秒还持续多少秒。所以虚空的被动晕时间暂停同样适用。只要虚空在大里面对一个单位敲出被动晕,结界消失后被动晕就还一定会持续1秒(普通单位2秒)。这1秒的控制意味着己方结界内的英雄技能已经出手了
NO.9大魔导师
拉比克 1技能隔空取物Z
隔空取物可谓是神级,满级后2.25秒的滞空时间相当于2.25秒的眩晕,625的施法距离比传统控制技600多25的距离意味着更有可能拿到先手。但是大多数人更多是把隔空取物当做单体控制来用,这无疑忽视了这个技能更NB的一点:落地单位周围325范围地方其他单位的1.75秒眩晕。这样不需跳刀切入的团控技能还能从哪找啊!
NO.8卡尔
冰墙QQE+急速冷却QQQ
大多数人是把卡尔的冰墙作为一个移动限制技使用的。但是冰墙同时还是要提供伤害的。虽然和减速比起来,冰墙提供的每秒伤害微不足道,但是要记得召唤还有个急速冷却QQQ。冰墙提供的伤害完美触发QQQ,让召唤不用攻击就可以对一个单位加以最大的限制。
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