贴吧水友总结:血魔大招简析及伤害测试
新闻导语
血魔大招简析及伤害测试
之前有人提到,蓝猫的大招既然是无敌的,为什么中了血魔的大,蓝猫飞的时候还会出现飞死的情况。
那么首先再来澄清一下血魔大招的机制。不少人看过以前一个技术贴,说,血魔大招为了防止tp伤害过大,有一个伤害上限,那个伤害上限会导致敌法、女王跳多少多少距离,血魔的三级大招就无效了。
但是请大家注意,在那个技术贴出现后的某个版本,冰蛙重新调整了血魔大招的伤害上限判定方法,现在不存在所谓的“敌法、女王跳多少多少距离以上可以无伤”。
现在血魔大招的描述是这样的:
1/2/3级大招对目标造成初始150/250/350的“英雄攻击 魔法伤害”(即一般意义的“神圣伤害”,不计算魔抗减免和护甲值减免,无法伤害魔免单位),并每隔0.25秒,对目标造成其移动距离的20%/40%/60%的伤害(伤害类型同上),但如果某个0.25秒间隔内目标移动超过1300距离,则该间隔伤害无效。
简单的说,现在的伤害限制是:0.25秒间隔内移动超过1300距离,则该0.25秒间隔伤害无效。
那么现在女王的b和敌法的b最远跳1150,跳刀最远跳1200(一般人还跳不到这么远,点击超过最远距离就不会跳到最远距离了),无论如何都不会超过1300距离,也就无法做到免伤了。
如果你对这0.25秒间隔1300距离表示无法理解的话,请看下面的例子
1、连续移动(只是举例,实际英雄在0.25秒内移动不了这么快)
伤害是否有效,就看这个间隔里目标移动了多少,是否超过了1300距离
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