Dota6.76c巫医大型图文攻略:焕颜活力秘籍
新闻导语
巫医其实是一个非常全面的英雄,各种场合都能有所作为,而且玩起来会很有乐趣,放上诅咒打满一套伤害然后所有人:“你已经死了”
死亡守卫 (D)
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 需要持续施法 无视魔法免疫 施法距离:300/350/400
等级1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。
等级2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)。
等级3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一次。(弹射5次)
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔80秒。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔80秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔80秒。
个人觉得是全dota最喜感的大招之一了,身前竖起一根棒子,然后从棒子顶端不停地射出……咳咳,其实楼主用了未来科技对本段文字加密,纯洁的人是看不到我这段话的
不过说正经的,最近版本51的A杖效果改动虽然毫不起眼,但个人认为改为弹射真心是非常大的加强,后面细说。
如果说诅咒这个技能给了51增幅伤害的能力,那么死亡守卫就是给51提供可以被增幅的爆发力源泉。巫医应该是辅助位里爆发最高的,谦虚一点,加个之一好了。
死亡守卫的攻击间隔是0.25s,也就是1秒4次,16级a杖大弹满5次可以打出3600的dps,再加上诅咒的增幅,可以说即便是后期乃至大后期,巫医仍能对团战走向发生很大影响。A杖满级大150的攻击力弹射5次毫不夸张的说就是直接在地上插了一只蝴蝶分身四振奋的神装月骑,弹射跟其他需要持续施法大招如冰女,谜团相比,死亡守卫700的射程,可以让巫医在比较安全的位置安全释放,而不用像那俩一样必须冲到人群中以命相搏,面对老鹿这种肉搏法师更是长♂度上的优越感油然而生……
满级大招400的施法距离加上700射程,意味着你可以攻击到1100码外的敌人,而死亡守卫的弹射范围是650,其威胁范围已经相当广阔。(即便是没有A杖3级大招也有一次弹射,所以说按照广义定义51其实也是有四个aoe的男人←v←)
虽然这个技能使用非常简单,又是持续施法,可以说点下d点下地板然后松开鼠标键盘都没问题,不过想要玩出花还是有一些注意事项需要留意。
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