最强辅助的逆袭 新版本双头龙攻略
新闻导语
最强辅助的逆袭 新版本双头龙攻略
厚实的身躯让他能够抗住强大的攻击,掌握着冰与火的力量,能够瞬间对范围内敌人造成恐怖的输出,惹了他两个头同时对你吐息可不好受,冰火两重天让靠近它的敌人全部灰飞烟灭。
1.英雄介绍
【双头龙】-【Jakiro】英雄简称【THD】
当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力,来自于它奇异的神秘天性。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。
LVL 1
攻击 46-54
力量:24+2.3
敏捷:10+1.2
智力:28+2.8
攻速 1.55+10%
护甲 2.4
攻击距离:400
移动速度:290
作为一个智力型英雄,他的三围成长还算不错,2.3的力量成长让他成为非常肉的辅助英雄之一,46-54的初始攻击作为一个辅助英雄也算还不错,2.4的护甲也比较耐点,400的攻击距离有点尴尬,不长也不短,压近战还可以,线上压600射程的远程英雄基本不太可能。
2.技能分析
【一技能】:【冰火交加】 快捷键:D
双头龙的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。施法距离:500,最大距离:500,施法间隔:10秒
等级1:分别造成35点伤害。4秒内,敌方攻击速度和移动速度下降,受到5点/秒伤害。魔法消耗:135点
等级2:分别造成70点伤害。4秒内,敌方攻击速度和移动速度下降,受到10点/秒伤害。魔法消耗:140点
等级3:分别造成105点伤害。4秒内,敌方攻击速度和移动速度下降,受到15点/秒伤害。魔法消耗:155点
等级4:分别造成140点伤害。4秒内,敌方攻击速度和移动速度下降,受到20点/秒伤害。魔法消耗:170点
双头龙主AOE技能,带减速输出也不低,配合三技能能够在短时间内迅速清兵,500的施法距离不是很远,但是范围不小,能够较为容易释放到敌方英雄,满级别能够造成360点伤害(不算魔抗)相当可观,无论团战还是gank都是非常有用的技能。
【二技能】:【冰封路径】 快捷键:T
在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。0.5s延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来 并造成100点伤害。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
施法距离:1100,作用范围:150。
等级1:路径持续时间1秒,施法间隔:12秒,魔法消耗:90点
等级2:路径持续时间1.4秒,施法间隔:11秒,魔法消耗:90点
等级3:路径持续时间1.8秒,施法间隔:10秒,魔法消耗:90点
等级4:路径持续时间2.2秒,施法间隔:9秒,魔法消耗:90点
老dota玩家都知道,双头龙在以前版本这个技能是没有伤害的而且控制时间也没有这么长,现在1级90点耗魔能造成100点伤害,满级别9秒cd的团体控制加上2.2秒的控制时间,可以说作为一个辅助绝对是非常牛b的技能了。1100的施法范围能够远程支援队友,保护己方dps有效地发育,堪比牛头的沟壑。
【三技能】:【液态火】 快捷键:A
双头龙从腹中笔直地射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位(175范围)造成持续伤害并降低其攻击速度。作用范围:300,持续时间:5秒
等级1:对敌方单位造成10点每秒的伤害,并降低20%的攻击速度。施法间隔:20秒
等级2:对敌方单位造成15点每秒的伤害,并降低30%的攻击速度。施法间隔:15秒
等级3:对敌方单位造成20点每秒的伤害,并降低40%的攻击速度。施法间隔:10秒
等级4:对敌方单位造成25点每秒的伤害,并降低50%的攻击速度。施法间隔:5秒
双头龙的被动技,有AOE效果,前期CD比较长但是压制效果很好,点一下敌方英雄就会多造成50点持续伤害,满级别后5秒CD,AOE效果显著,团战中会造成不小的团体伤害而且带50%的攻击减速,关键此技能对塔有效,推塔效率非常高,对线期只要CD一好就对着对方英雄点,会对他起到很好的压制作用。
【四技能】:【万火焚身】 快捷键:R
双头龙在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续7秒的伤害。施法距离:900(1350),作用范围:225
等级1:每次烈焰风暴造成100点(125)/秒的伤害。魔法消耗:220点
等级2:每次烈焰风暴造成140点(175)/秒的伤害。魔法消耗:330点
等级3:每次烈焰风暴造成180点(225)/秒的伤害。魔法消耗:440点
括号内为装备阿哈利姆神的数值。
双头龙大招伤害很高,1级大招在队友的控制下就可以造成700点的伤害,团战拥有谜团等大控,配合二技能T封住敌方再配合D减速后的输出相当恐怖,900的施法距离让他可以远距离进行团战支援,遇到对手先手己方英雄也可以很好的进行反手反打一波。
3.加点分析
一般来说在队友拥有较多控制的时候这样加点较为实用因为T的成长性非常低,前期一级就足够,D的等级能够使他为团队的输出能力提供一些帮助,三技能推进耗塔非常快,如果队友控制不多非常需要你的远程控制支援那么前期优先补满。
4.出装分析
603出门建议 前期出门建议这么出,一吃树一药膏一只小j,二个净化药水剩下的都买树枝,在线上又撑三围又能够有足够的吃喝与对面进行消耗,前期圣殿和秘法是他的主要路线,圣殿增强推进能力,秘法能够保证团队的蓝量,中期梅肯推推是他的一个主要路线,梅肯增加团队恢复能力,双头龙没有逃生技推推能够让他灵活逃离战场或者关键时刻能够救队友一命,后期则可以考虑A杖增加大招的团体伤害,或者羊刀增加控制能力,也可以出死灵书配合自己的AOE能够迅速推进耗塔,团战也能起到很大帮助。如果对方魔法输出较高而且己方没有合适人选出笛子,你也可以考虑走笛子路线。
5.优劣势分析,使用技巧以及全面性分析
优势
作为一个法师英雄他拥有比较厚的身板,能够抗较多伤害,一技能配合三技能能够快速清兵,满级3技能后对塔的消耗速度非常之快,大招施法距离远持续伤害非常高,二技能冰封路径魔法消耗非常低施法距离相当远。在线上能够利用三技能对敌方进行有效的消耗。
劣势
射程较近,无法利用普通攻击压制对方远程英雄,三技能前期CD较长,T的持续时间较短,大招对于队友控制依赖较大,不是特别好发挥,而且双头龙的转身是全dota中最慢的一个,发现形式不对要逃跑时基本会多花很多时间。
遇上蝙蝠更别提了,燃油原来减少转身速度,加上如此慢的转身,双头龙转个身估计要花半年了。
DPS评分:50分。 不能作为一个有效的DPS,敏捷成长很低,没有有效的物理输出技能,没有像mor,pa这样的切入技能,法系输出也不是非常高,只能作为一个团战团体AOE输出,即使有装备支撑也不太容易发挥出效果。
PUSH指数:90分 所有技能基本都算是AOE,一技能配合上三技能被动技能够迅速清兵,三技能满级5秒一次对塔也有效,耗塔的血量相当快,冰封1100码远距离控制也会让推进变得更加顺利。
GANK指数:60分 只能算及格,二技能前期持续时间较短,配合一技能能够起到短暂的留人效果,如果队友没有控制很难及时击杀。
辅助指数:80分 这个版本的双头龙可以算一个比较好的辅助,在所有远程辅助中他是属于相当肉的了,远距离的冰封能够给与己方后期很好的保护,一技能配合三技能能够给对线的敌方英雄造成很大的伤害,拥有很强的辅助能力,团战释放出大招和控制输出,作为一个辅助算是非常到位的了。
肉盾指数:70分 双头龙的力量成长还算不错,在智力英雄中算是相当高的了,后期如果配合挑战等肉装也能扛起很大一部分伤害。
6.前中后期打法
前期
前期你需要做的就是保护你的己方DPS发育,随时注意对方动向,一旦己方后期有危险直接远距离T会让他们欲哭无泪,有了被动和一技能后在线上点人放冰火消耗敌方的血量,如果没有封野拉拉野尽快出出自己的圣殿和秘法鞋是你前期需要做的。
中期
中期在拥有满级的一技能和三技能后,你应该和队友进行推进,靠三技能耗塔,一技能快速清兵,如果能够顺利带掉几个塔,直接做出梅肯推推,作为一个辅助就基本无欲无求了。如果局势不是特别理想,那么和队友开5抓人后推进是比较明智的选择。
后期
到了后期,双头龙的作用非常大,看机会配合控制英雄直接放TD加大招能够给与对方英雄毁灭性打击,如果对方法系输出多,如果队友没有合适出笛子的英雄你可以担当起这个重任,有一定经济后出羊刀增加控制也不是不可能,后期尽量站在后排找机会进行控制,因为二技能1100的距离可以让你在生存的同时可以远距离控制并且接大招进行输出,后期一场团战就可能导致被破几路,所以尽量猥琐让队友扛一定伤害后再进行输出才是最好的选择。
总结
改版后的双头龙增强了,带有伤害短CD的冰封配合一技能和大招,AOE输出能力强的可怕,前期保人非常强势,远程带1100距离的控制能够让自己方的后期有效发育。3技能5秒CD对塔有效让他在推进方面有很大的优势,总体而言新版本的双头龙可能能作为CW的主力辅助来运用开发,能为团队做出很大贡献。
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