dota走中秀逗魔导师 我要的是切入
新闻导语
个人玩lina都走中。后手控制技能决定了lina是一个需要切入的英雄,职业玩家称酱油。
装备推荐
鞋子方面可以使mf或绿鞋,mf不说了。绿鞋对自己的续航和移动速度有提升,谁用谁知道,让你有追人的野心- -!
推推是必须的,作为一个后手控制,推推让自己能先手,能逃命,能改变团战己方或敌方位置,最多用的道具,法师必备。
另外就是跳刀了和绿杖风仗了,3选2,通常就是跳刀先手然后推走。个人喜欢先风仗再推推然后跳刀,绿杖不喜欢,通常我不先手的...风仗的好处除了走得快,还有那无敌时间,吹自己跳走,吹别人跟t,像澄海3c的守尸体。
团队中的定位
个人玩lina都走中。后手控制技能决定了lina是一个需要切入的英雄,职业玩家称酱油。
6分钟-15分钟就是3连带节奏,假若对方可能有队友在附近,注意队友留控制,没推推的lina放完技能就是打酱油。
这时候的lina是要先手的。15分钟-25分钟,作为一个走中的,这时候通常靠打野和人头打钱,死都要死出一把跳刀来,尽量不要再线上,中路火女的压力蛮大的。团战注意别被对面的英雄冲面,有跳刀的团控和ug白牛ck开bkb之类的,大招最好能甩对面有控制的酱油,然后靠风骚的走位(推推)=大哥的救援,t要给没bkb的前排英雄。
团战技巧
个人玩lina都走中。后手控制技能决定了lina是一个需要切入的英雄,职业玩家称酱油。
火女放完技能一定要点人1到2秒,再用被动的加速改变位置调整下一伦技能。
6分钟-15分钟就是3连带节奏,假若对方可能有队友在附近,注意队友留控制,没推推的lina放完技能就是打酱油。
这时候的lina是要先手的。15分钟-25分钟,作为一个走中的,这时候通常靠打野和人头打钱,死都要死出一把跳刀来,尽量不要再线上,中路火女的压力蛮大的。团战注意别被对面的英雄冲面,有跳刀的团控和ug白牛ck开bkb之类的,大招最好能甩对面有控制的酱油,然后靠风骚的走位(推推)=大哥的救援,t要给没bkb的前排英雄。25-40分钟,这时候的lina真的不只是酱油,风仗在手,正是个人最出彩的时候,作为一个切入的火女,没大哥的dps装,没先手肉盾的雄厚力量,最重要的是切入,大招秒一个1/3以下的控制(通常是大家在点它的人),然后玩死对面的冲面英雄,通常秒人后推走风仗救人或控制,(如果被先手有可能要双击风仗再跳走)
1场1分钟团战,火女要多次出入,在战场上逗留不能太久,3秒为宜。
40分钟以后,这时候作为一个切入的火女,此时根据己方的后期是炮台还是冲面做调整,远程输出不足的话火女可以调整为冰甲,(bkb看情况,秒不了对面控制的时候出,这时候要先手,而不是切入),冰甲主要是加防和减速效果,没dps装的20级的火女,冰甲2连能打掉对面肉盾1半血。
40分钟以后,团战不再是一面倒的局势,不会秒杀,而是靠bkb和控制,这时候羊刀是首选,前提是队友dps足够,或多肉。
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