DOTA游戏心得与相关技巧介绍
新闻导语
dota游戏玩到现在,广大玩家已经发现和研究出了很多技巧与心得,这次就来给大家全面介绍与分享一下。
兵线与走位站位定位
经常看到,幽鬼很好的控线,中路也比较强势~VS不知道自己该干嘛,想打点钱,于是想到去拉野~结果拉了一波,兵线直接跑到对面塔下,风行很开心,到5级拉!咔咔点射幽鬼,幽鬼哇哇大哭,VS不明所以,还觉得这风行玩挺溜儿~还有一种情况,老老实实跟着幽鬼推兵线想拿塔,发现每一波也就耗塔一点血,根本推不动
重点来了,拉野时机掌握~①当队友有能力控线的时候,要不不拉野,如果拉,就拉两拨~我推荐一种拉法,就是你每分钟的53秒A野怪一下,把它拽出刷新位置的视野,这时候就是两拨野了(你说你会玩,吃个树拉另一波过来也行)为什么要拉两拨野呢?其一,可以完整消耗点一波小兵,减少对面经验和经济~其二,两拨野一下子对辅助有很大的提升,一下子等级有了,鞋子有了~其三,兵线还在自己英雄控制的范围~(所以比赛中辅助出门带真眼的目的,就是为了可以顺利拉野~)②当想要推这个塔~你可以选择拉单波的野~过程中尽量多A野怪,减少己方小兵损伤,这样你同时两拨,3波兵冲过去,对面塔不掉都难啊!
作为辅助,肯定要在线上点对面英雄~每当你点乐一下对方英雄,就会吸引自己小兵的仇恨,所以我们经常会看到这样一幕~幽鬼眼看红血小兵,特别兴奋,冲过去补他,VS狂A对方风行,红血小兵狂追VS,幽鬼狂追红血小兵。。最后红血小兵被己方远程兵带走。。幽鬼浪费了不止一个补刀,VS被小兵揍了半血,兵线推到对方塔下~百害而无一利~所以我强调,如果要求你点对面英雄,尽量要超出小兵的仇恨范围,超不出的话,也要在己方后期没有要补这个刀的情况下(观察对方小兵血量)
走位与站位定位~我不是要讲饶树林~游走的时候,一般分成两种人。
第一种,范围小,抬手快,称作先手~
第二种,范围大,有抬手动作,称作后手~常见的有SK 配 LINA~两人GANK,一定要保证SK走在前面,才能完美衔接技能。团战的站位,要找到自己的定位,我该做什么?我是炮灰换一个就可以死了?我必须要控对面的XX?我要保证自己后期更多输出?我要秒XX?脑子要清楚。
什么时候该去哪?一开始有两种分路,一个是保自己方英雄,一个是压对面英雄,最起码先把这步做好~当你击杀了对方英雄,或者己方英雄可以无压力单压的时候,才要考虑游走~游走重点:找己方级别最高的英雄~一开始中单级高,跟着他能杀人,他也需要你释放个控制技能~中后期己方的C等级高,蹲着他,反杀对面GANK获取大量经验和经济~~
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