仙女龙Puck大型新手向路人图文攻略
新闻导语
仙女龙Puck大型新手向路人图文攻略
2、加点和定位
加点路线:一般就是两种,gank压制型路线和团队控制型路线
Gank压制型:
这种加点线上能力强,可以在10级的时候打出最大爆发
团队控制型:
这种加点线上压人能力偏弱,前期R的作用基本上就是切入逃生,提前补满F也是为了REWC之后给队友多一些时间接上技能,让自己不至于那么早地暴露在对方英雄面前,提高活命的几率
现在主流的加点路线都是第一种,毕竟既然你选了仙女龙,那就肯定不会甘心去做一个纯辅助,要么中单带节奏,要么烈单抗压力,让一个仙女龙去优势路保人,还不如重新选个辅助来得实在。
第二种加点路线偶尔会在CW里面用来针对对方法师体系,不过随着冲脸英雄不停登上CW的热潮,仙女龙发挥的作用也是逐渐减少,面对一帮皮糙肉厚的大老爷们,妹纸表示压力很大
英雄定位:AOE推进,后排切入限制,反先手,追击留人,有一定的DPS能力以及空间
普通仙女龙还是作为一个法师杀手来带节奏,打团限制对面的法师型英雄。因为自己本身前期较脆,所以在没出跳刀之前,尽量不要用仙女龙打先手控制,后期出一些法师神装,增加自己的控制能力。
文艺仙女龙一般在假腿跳刀之后,就会盘算着做一些能秀起来的装备,推推?风杖?绿杖?隐刀?来者不拒,求对面杀我,求打脸。本着不秀就死的原则,各种调戏对面的英雄
2B仙女龙,认为自己有着良好的DPS输出环境,跳刀后直奔大酒神套装,强袭大电锤龙芯冰眼
一个是二三号位的打法,一个是偏向于六号位o(>﹏<)o的打法,还有一个是纯一号位的打法,各有各的好处和坏处。想让仙女龙在比赛中后期也能有所作为,就要把这三种打法的优点结合起来,既有硬控,也能风筝,还能进行物理输出和带线拆塔,这样的仙女龙才能在后期发挥出自己的长处。
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