dota高级出装思路速度取胜解析
新闻导语
肉装:如果看这篇帖子前,在你眼里撑肉=撑血的话,那么在你看这篇帖子后,应该要有这么概念,撑肉=撑血+撑甲+撑魔抗
肉装:如果看这篇帖子前,在你眼里撑肉=撑血的话,那么在你看这篇帖子后,应该要有这么概念,撑肉=撑血+撑甲+撑魔抗,血质量和血上限就像攻击和攻速一样,一定记住要同时撑,血量不过千,尽量撑血上限而不是魔抗,三位数的血量直接买挑战是没多少意义的,血量过2000,一定要撑魔抗撑甲。面对物理DPS,护甲是很重要的,1400的板甲是一个性价比很高的装备,特别是面对减甲的时候,1400块,效果看的见!
到了后期,没有撑护甲的英雄几千血照样被物理DPS几下切死的事情我不知道看过多少了。另外,祭品有一个团队+5甲的效果,仅仅只要2000块,真的是一个很好用的团队装!
团队装:以下既辅助神装,密法
,MEK
,笛子
,祭品
,面纱
(战鼓).......
另外还有骨灰,这东西也是一个队伍里至少因该要有一个。
不解释了有团队装的队伍,和没有团队装的队伍,战斗力高下立判,不解释,一个合格的团队团队装是必不可少的,没人做你就做一个,有了打架就厉害了,就是这么简单,还是那句话,DOTA是五个人的游戏,一个神装的后期也打不过五个团结的2B。
以上是大致几个分类
同时又因价格分为大件,小件,中件等,小件性价比高,但是占格子,大件效果好,但是贵,前期切记不要轻易裸大件,你需要有小件的过渡来经过打到那么多钱的过程,出不来大件多出小件来增加打架能力,大件慢慢出,不要想着神装多么虎,大多数的比赛都是在核心三大件之内结束,神单的情况一万局大概只会出现一局?
我打DOTA反正都是要把格子堆满的,绝对不会出现一个假腿,一张TP,一把分身,三个空格子之类的情况。
首先,魔棒,无论是大魔棒还是小魔棒都是很好用的一个东西,这玩意,你可以理解为变相撑血蓝+恢复,他可以在关键时候给你一个反杀的机会,也经常的把你的血条蓝条涨上去一点,万金油装备,本人除了TK和炸弹人基本都出。
护腕,血少怎么办!没钱怎么办!?堆护腕!2个护腕大概1100,撑的血和一个1100的活力球差不多,还加攻击?还加蓝?多好!?多好!不一定要合成战鼓,战鼓是团队装,有2个了就没必要合了,撑血护腕足矣。
骨灰:撑血,回魔,还带回血,真TM是个好东西吖,可惜一个团队里只需要一个就够了。
勋章:不做评价,个人觉得用处不是很大,前期伤害90%靠技能,后期占格子...打ROSHAN什么的确实好用.此仅代表个人意见,当然我还是出过不少次。
小魔抗:血多的时候,这个很有用,不过我还是不出挑战的时候不爱出。
圣殿转天鹰,护腕转战鼓都是为了再多一点属性,不多谈。
最后再提一下挂件撑蓝的问题,很多英雄前期买这个很实用,我印象最深的就是天怒了,不撑挂件6级GANK经常一套之后差点血死,然后没蓝C了,所以我到现在玩天怒出门都喜欢带+3智力,同理还有6级不撑属性不够蓝三连的COCO,另外我用主A神牛的时候逆风憋跳真空期草鞋+挂件度过...
最后谈几个装备
减速棒:这玩意,属性***的是好,撑血撑蓝,但是就是不爱出,减速有个JB用啊?IF什么时候给他来个0.5秒晕眩,我肯定出!或者配方把1100球改成+10力量,属性的+血变成+力量,估计会改变冷们?
纷争面纱:我就不知道为什么那么多人喜欢出红不喜欢出这个,这真是个好东西,不骗你,ZUES,女王,天怒,火女出这个比出红好,不骗你!不管你信不信,反正我就这么出。
死灵书:我不知道有多少人会注意到,这东西属性是这么的好,撑血撑蓝,加的还都是属性,我反正智力英雄要撑血,力量要撑蓝都喜欢出这玩意。
以下的内容,仅个人理解,仅代表个人意见
红杖:全DOTA最废的装备,价钱带来属性渣的不能看,需要法系爆发请出面纱,这东西真的没叼用,这是一个可以把顺风打成逆风的装备,反正我玩谁都不出,最讨厌队友出这个,最喜欢对手出这个
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