细数DotA变化:2011-2012版本改动盘点
新闻导语
本文涉及6.71-6.77的改动,包括物品以及英雄,当然作者也有对改动做一些点评
末日使者![]()
6.73- 焦土的持续时间由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s
6.74- 死亡的额外伤害由250增加至275
6.75- - 吞噬现在不再有目标等级限制
- 吞噬的冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/40
- 吞噬的金钱奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/100
- 吞噬的魔法消耗从60减少到60/50/40/30
- 死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是以前的特定数值
- 死亡的基础伤害从100/150/200/250提高到125/175/225/275
- 焦土的伤害/治疗数值从12/16/20/24提高到12/18/24/30
6.76- 末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)
6.77-- 焦土现在也能影响你控制的其他单位
- 末日使者现在护甲提高了1点。
从6.66开始的末日爸爸时代到后来连续数个版本的削弱,末日爸爸告诉了我们什么是捧得越高摔得越重,2010年整年都是末日的血泪史啊。在11年末,Icefrog终于意识到把末日削过了,所以开始慢慢补回来。
死亡先知![]()
6.72 - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
- 巫术精研增加的效果修改得更为平滑。
6.72D :初始护甲增加1点
6.73 - 巫术精研的移动速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%
6.75:- 护甲提高1点
6.76:- 驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21
6.59的冥界三巨头之一,现在英雄本身的强度已经超过6.59了,只是可惜血精和龙心已经不是当年那个了,但总体来说仍然算个不错的推进型英雄。
圣堂刺客![]()
6.72 - 灵能之刃的范围从70增加至80
6.73 - 折光的生效次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6
6.74 - 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240
6.75 - 灵能之刃不再能够通过攻击幻象来传递攻击了
6.76:- 灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50%
6.77:- 折光的魔法消耗由75增加至100
躺枪,dota1中的圣堂刺客告诉你什么叫躺枪,76和77中的削弱并不是因为dota1中的圣堂刺客有多强,而是因为dota2中的圣堂很强,dota1圣堂纯粹属于什么都没干就被削弱了。
月之骑士![]()
6.72:- 月之祝福增加的攻击力由8/16/24/32提升至14/20/26/32
6.73:- 基础攻击力增加5
6.74:- 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%
6.75:- 4级的月刃弹射次数从4次增加到5次
6.76:- 月之祝福的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38
看似调整幅度不大,但每一个改动都很重要,月骑有了很强的AOE能力,在前中期的团战和gank中也有不俗的表现,而想去gank月骑又不得不冒很大的风险,发展成型的速度也较快,在路人和CW中都有不错的表现。
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