细数DotA变化:2011-2012版本改动盘点
新闻导语
本文涉及6.71-6.77的改动,包括物品以及英雄,当然作者也有对改动做一些点评
痛苦之源![]()
6.71:- 装备阿哈利姆神杖后,恶魔的掌握持续时间从5增至6
6.72:-蚀脑的冷却时间从16减为14
恶魔掌握现在给予目标的视野
虚弱现在减少固定数值的攻击力
6.72D: 削弱的魔法消耗从125修改为95/105/115/125
6.73:-移动速度从305提升到315
-基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22
6.75-- 恶魔的掌握的神杖持续时间从6秒增加到7秒
- 虚弱的攻击力削弱从25/50/75/100增加到30/60/90/120
- 虚弱效果将无法被驱散 注:幻影斧,黑皇杖等物品也无法驱散
6.76:- 虚弱的冷却时间由12s降低至10s
- 祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒
看似改动很多,但痛苦依然算个较为弱势的英雄,没有AOE,推塔也不强,控制不稳定都是硬伤。
嗜血狂魔![]()
6.71:- 屠戮技能现在只要靠近,不是你亲手杀死的英雄,你也能获得生命回复
*嗜血狂魔亲手杀死一个英雄,会获得其最大生命值10/20/30/40%的生命回复;如果没有亲手杀死,而是处于 200范围内,你依然能获得一半(5/10/15/20%)的回复
6.72 - 血浴的范围从200增加为225
6.73: -嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标
-嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标
-割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9
6.75: - 屠戮对英雄死亡的探测范围从225增加到325
- 血之狂暴的攻击力加成从基础攻击力的20/40/60/80%提高到30/60/90/120%
- 嗜血渴望的探测范围提高到6000
- 嗜血渴望的移动速度加成从11/22/33/44%提高到15/25/35/45%
- 嗜血渴望的生命值临界点从恒定的40%平衡为20/30/40/50% HP(隐身单位减半)
也是看似改动很多,但实质增强并不多的英雄,依然是属于路人虐菜型的。
骷髅弓箭手![]()
6.73 -1级灼热之箭现在也没有冷却时间了
-扫射的攻击速度加成从90提升到110
-疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%
6.74 - 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8% - 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%
6.75 - 扫射提供的攻击速度加成从110提高到130
猥琐,更加猥琐了!但只是猥琐还不够,团战太弱没有控制AOE是硬伤,只能在顺风时出个紫苑猥琐猥琐对方了。
骷髅王![]()
6.72:-重生现在有一个700范围持续3秒的减速效果
- 重生的时间从5/4.5/4秒减少到3秒
6.73:- 重生的减速效果的持续时间由3s增加至4s
- 重生的冷却时间由300/220/140s降低至260/160/60s
6.75:- 冥火暴击的减速效果从15%提高到20%
骷髅王大招终于跟重生盾有点区别了。改动幅度较少,也只有中等强度的样子。
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