DotA中的修罗场 五号位辅助教科书攻略

时间:2012-10-30 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

五号位辅助教科书攻略

  前言

  玩辅助是一条修罗之路,不但打起来不简单,而且还不一定受队友待见,各种包鸡包眼被骂没装备的事情我相信经常打辅助的人都有体会。

  但是,辅助在一局质量局中又是必不可少的,如果一个团队中没人来干辅助工作,没人出团队性的装备,除非实在是实力高出对面许多,否则很难相信他们能在这个强调早抱团、早参战的节奏下赢得比赛,毕竟一个人身上的一件中件在团战中远不如一个团队物品带来的总体效益更大。

  但是为什么现在路人或者中低端局中辅助难求呢?仔细想想无非是3个原因:辅助难打注意事项多、不被队友重视费力不讨好、人人都想出好装备。

  本文将从4个大的方面来分析辅助的意义以及辅助的打法,希望能有更多人意识到辅助的重要性和辅助玩家的面临的困难。

  第一章 几个误区

  对于辅助,其实在dota吧混久了我发现有好几个普遍的误区,在这里我想首先在第一章中解释一下这几个误区,希望有准备练习辅助的朋友们不要出师不利。

  第一节——新手就该打辅助

  从dota开始火起来后,新手问题一直是饱受争议的问题,对于新手,往往会有人叫他们去打辅助,因为新手各种基本功意识都不好,经常死,乱出装备,所以大家觉得与其让他们的钱浪费在奇葩装备和死了掉的钱上,不如多买眼、粉这些,好歹也对团队有点贡献。

  结果常常会造成这样一个局面:新手选了辅助英雄(例如冰女),出门买了鸡,线上不敢补刀(觉得保人就是不补刀),但是也不会点人,每次点人都引到小兵,搞得兵线一团乱,后期(尤其是近战后期)更不好补刀了,还容易被抓住机会强杀。对线期过了不会补发育,团战老是死,全场没装备,甚至出个鞋子都困难。而越是没装备,就更容易死,直接沦为ATM,见光死,技能都扔不出来,队友4V5甚至是4V6。这时队友就要责怪了,说他打的烂,退了拉倒。

  确实新手打得烂,但是让新手去打辅助就是在打得烂的基础上雪上加霜。

  新手打得不好,而纯辅助的定位是需要使用者在不靠装备的情况下能为团队做出贡献,新手显然不具备这个能力。让新手打辅助,顺风还好,逆风就是4V5,毫无作为,如果被人针对(赏金、骨弓之类隐身偷人党死抓),就是4V6,沦为对面的提款机

  其实说实话,新手对团队的贡献无外乎这几个:

  1.他的血量,让他吸引火力,浪费对手技能,其他队友趁机输出

  2.他的钱,通过出小件,和团队辅助性装备,不让钱浪费在由于死而扣的钱中

  3.多一个人的操作,包括打字、控制鸡鸟、扔技能,这点对新手是难点

  那么针对这些特性,其实最适合新手的是肉盾型控制,典型:蓝胖、潮汐

  这两个英雄有着典型的打酱油属性,首先够肉,能吃好几个技能,不会像冰女VS这样的团战吃1个控制1个AOE就领便当的;其次操作简单抄袭团战一大一水然后就是随便C的命了,蓝胖就是FGBFFF,即使新手操作再差,共享了帮他放关键技能(潮汐大,蓝胖第一个F)之后让他自己控制也是可取的。

  剩下的就是让新手做好保命的团队装:护腕、小斗篷、圣殿、梅肯、战鼓,如果团战不常死,金钱富裕,就买眼、雾、粉这类的放在家里(身上6个格子一定要放满装备,新手身上的眼、雾、粉基本就等于空一个格子,因为他们不会使用或者乱用)

  除此之外其实还能拜托新手做很多我们平时没机会去做的事情,看对方装备、提醒对方其他线上的人有没有tp支援,这样还能让新手在实践中体会到dota到底怎么打,才能逐步提高。如果让新手总是死,不但进步缓慢,还很是打击积极性,容易让新手放弃。

  所以,新手打辅助是第一个错误。

相关阅读:辅助