DotA中的修罗场 五号位辅助教科书攻略
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五号位辅助教科书攻略
第二章 什么是辅助
辅助其实是对dota里占用团队资源比较少的英雄的称呼,曾经有用辅助(s)、gank(g)、后期(c)来对队伍中人员进行分类的说法,现在对于这方面的称呼改用1-5号位来称呼,1号位占用团队资源最多,也就是所谓的吃装备的后期,5号位占用资源最少,也就是所谓的辅助。
其实对于一场高水平的比赛,是没有一个关于辅助的定论的。比如冰女就一定是全场包眼吗?其实不见得,如果被特别针对,反而有时需要给辅助发育的机会,让团队反保辅助。所以广义上对于辅助的定义更多程度上需要从整个战局的分析上入手来看。
第一节——由阵容定辅助
一场比赛开局,无论是CW还是一般的AP甚至RD,双方总有一个阵容问题,而辅助的定位正是从阵容开始的。
先看下面这个例子:
TK、发条、SPE、先知、双头龙
从阵容上看,是很明显的全球流4保1阵容,而且有着很强悍的推进能力,4个全球性英雄,AOE也充足,4人推线幽鬼打钱看情况开大参战的战术,那么,谁是辅助呢?
如果你们家拿到这个阵容,那么从开局基本就要开始思考了:
1.为了最大程度利用资源,先知打野是比较好的选择,发条劣单,双头龙优势路保幽鬼,TK中主发育带TP,走被动gank速飞鞋战术。
2.先知前期用传送支援,为了配合推进和高效打野应该负责出圣殿,发条作为前期抗伤害的肉应该是骨灰小魔抗转笛子,反观双头龙作为属性优秀的英雄不怎么依靠装备。那么出门的辅助物品分配上,烈单和中单603满属性出门,UG发育装出门,先知鸡+守护指环+3三树枝+吃树/药膏,高台打野到2级开始支援或者圣殿树人继续打野。双头龙假眼(200)、三树枝吃喝小净化。
3.在对线期,由于劣单的鞋和中单的瓶子太重要,那么变鸟的任务在战斗不激烈的情况下应该由先知出,否则看情况交给双头龙出。
4.中期,先知参战频率高于双头龙,故他更需要出出来假腿,而双头龙应该在TK游走时去中路补发育,至少做出草鞋和魔棒甚至1个护腕,然后准备TP支援,并承担眼的任务。
5.TK飞之后(15分钟),先知的任务是大招支援和带线牵制,团战尾声传送圈人留人,所以假腿之后相对不再吃装备,承担起真假眼的工作,配合传送做视野、反视野。双头龙第二个冰火交加和冰封路径效果很明显,那么他的装备需要能撑到那个时候,那么草鞋之后需要护腕转战鼓。TK飞鞋魂戒后跟先知配合带线牵制,不过团战需要提前到,进行**消耗,激光输出刷新第二轮,需要一些团战针对性的装备例如粉。发条相位(秘法)骨灰小魔抗,应该看情况选择刃甲或者小人书或者笛子或者补一个活力球。
6.中后期20-30分钟是UG辉耀的关键时期,对方gank主要目标是UG,这时需要更多的抱团或者反蹲,双头龙可以利用AOE清兵补出梅肯,先知小雷锤,TK开始针对性出第二个大件(推推、羊刀、风帐、冰甲、分身),发条负责补充团队装备(眼、雾)
7.后期先知要承担第二物理输出任务,除了圣殿升级祭品外,需要更多输出装备,双头龙梅肯、发条笛子后交替负责眼和雾甚至宝石,但是发条蓝仗效果强于双头龙其他装备提升效果,所以双头龙为辅助主力。
从上面的分析可以看出,在不同时间段,一个团队的辅助装备应该由不同的人负责不同的部分,这不但跟不同英雄在不同时期的主要任务有关,该跟对方阵容有关。纯粹的辅助其实已经不存在了,2345号位都需要承担团队辅助物品的作用,他们的出装都应该以“本方缺啥补啥”为原则。对方法系AOE强就速度笛子、梅肯,对方gank强,那么真假眼不能断,本方补给不够,推进不够那么瓮、祭品……
而1号位的原则是“对方怕啥出啥”,对方怕冲脸就速度BKB,对方怕牵制就速度飞鞋天鹰戒,对方怕爆发就高输出装,对方怕追击就30留人……
也许现在大家明白“辅助”这个称呼是多么笼统了,我们必须看到,真正的dota是一个团队的游戏,每个人其实都是辅助,为的是共同的胜利。
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