DOTA技能,物品被动效果叠加机制研究
新闻导语
技能冷却时间冷却时间是从某次使用一个技能后到下一次可以使用此技能的间隔时间.当你发布使用技能的命令并且施法时间结束后,技能会进入冷却时间.对于需要持续施法的技能来说,会在开始施放技能的同时进入冷却时间,而不是施放结束后.如果你使用有主动技能的物品,所有同类物品都会进入冷却时间.例
睡眠
睡眠可以完全控制目标.但是,如果被影响的单位受到伤害,他会醒来,控制效果结束.海妖之歌的持续时间及噩 梦的第一秒内,影响的单位是无敌的,所以除非你净化他们,否则不会醒来.
娜迦海妖 - 海妖之歌
祸乱之源 - 噩梦
虚无
被虚无的单位不能攻击也不能被攻击,同时移动速度降低,受到更多的魔法伤害.虚无状态的单位可 以正常施法.
遗忘法师 - 衰老
虚灵之刃 - 虚化冲击
末日
末日使被影响的单位沉默,不能施法.并且,使之不能使用道具,部分被动技能失效.
末日使者 - 末日
诅咒
诅咒使被影响的单位有一定几率攻击不能命中.
光之守卫
- 致盲之光地精修补匠 - 激光
巨魔战将 - 旋风飞斧
特殊
以下技能有一些触发实现的特殊效果.关于它们的信息罗列如下:
谜团 - 黑洞:完全控制目标并且将它们拉向黑洞中心.
虚空假面 - 时间结界:使内部的所有单位暂停,完全控制它们并有一些特别的效果.
先知 - 发芽:用树包围单位.
黑曜毁灭者 - 星体禁锢:隐藏并暂停目标单位.
暗影恶魔 - 崩裂禁锢:隐藏并暂停目标单位.
斧王 - 狂战士的怒吼:强迫被影响的单位攻击施法者一段时间.
舰队统帅 - 洪流:将被影响的单位顶上空中,暂停它们直至落地,再使它们减速.
发条地精 - 能量齿轮:用几个大的齿轮包围施法者,需要受到几次敌方攻击才能摧毁.
仙女龙 - 梦境缠绕:从作用范围中央束缚被影响的单位,如果移动到离中央过远处则会打破束缚受到眩晕.
干扰者 - 动能力场:产生一个能量场阻止敌方单位进出.