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DOTA 全英雄模型技能浅析之冥魂大帝
冥魂大帝,或者说,不是骨头架子的?王,一个看起来就长得很壮的力量英雄,属性也是非常的标准的力量英雄配置:合格力量撑起血量,不怎么样的敏捷和智力,导致综合能力一般。骷髅王打物理的能力仅仅属于可以一用,因为骷髅王的敏捷并不...[详细]
2025-08-13 23:51:14 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之天怒法师
天怒拥有全英雄中第二高的智力成长(第一是骨法),还有着远程英雄中相当突出的325移速,相对的为了平衡,天怒的敏捷就比较惨了,不仅攻速上不去,护甲也低得可怜。本身力量也算不上好,比较偏脆,这样一个模型,显然就是当法师的料咯...[详细]
2025-08-12 23:51:40 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之主宰
同样是1.4攻速的敏捷模型,剑圣比敌法真不知道高到哪里去了。剑圣是相当优秀的近敏模型,敏捷成长本来就很ok了,出门36敏真的是非常可怕,出门就能达到1攻击频率的还有谁?再看看这力量,敌法快出来挨打( ̄ε(# ̄)╰╮美中不...[详细]
2025-08-12 23:49:57 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之昆卡
船长模型当前统计排名31位,无疑是优秀模型。这模型真的很舒服,力量英雄的高血量当然是通用性最强的属性,船长3.8的力量成长使得船长相当能抗伤害的同时砍人也不错。当然船长没逃过一般力量英雄的定式,敏捷和智力都不怎么样。力量...[详细]
2025-08-10 07:21:47 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之树精卫士
大树模型太有意思了,拿到了这局不能保证强,但是多数时候能保证很快乐。最高级别的力量成长,初始敏捷略低但可以接受,智力也还够用而且能出魂戒。最诱人的属性就是大树出门顶级的攻击力,90+的攻击力配合任何暴击强化拍谁谁疼。当然...[详细]
2025-08-09 14:24:51 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之蝙蝠骑士
蝙蝠模型应该算作酱油里比较好的了。力量和智力两项都高,尤其是出门力量有28,这力量不是一般酱油比得了的,偶尔客串肉盾也完全没问题,但是要记得这力量也就是在智力英雄里偏高,并不能真的当力量英雄用,尤其是自身远程又不能出先锋...[详细]
2025-08-09 14:21:43 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之黑暗贤者
黑贤模型胜率靠前偏强势,虽然我常常感觉很划。作为一个伪力量酱油,3.1的智力和力量双成长让兔子放技能非常有优势。295的移速并不好,0.59的抬手加上极低的敏捷没有给黑贤成为核心物理输出的机会。但是,如果当做酱油来看,光...[详细]
2025-08-09 14:16:07 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之齐天大圣
大圣真的是很厉害。进入omg不到一个大版本,直接空降近敏第三的位置。当然第三的位置其实和第一第二差远了。要不是天赋太过拖累,我看和前二的神仙tb娜迦也是有的打的。敏捷够高,力量也不是脆皮的程度表现优秀,智力低一点问题不大...[详细]
2025-08-08 16:27:56 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之巨牙海民
别看海民模型看起来不大,绝对是实心的肉。力量成长高达23+3.9,同时还能有合格的敏捷(23+2.1),智力勉强越过弱智水平(18+1.7),这属性已经很够用了。光看属性我是绝对支持海民去打物理的,海民这么多属性的唯一限...[详细]
2025-08-05 23:53:54 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之月之公主 米拉娜
叫白虎还是有点怪怪的,pom众所周知是一个很咸鱼的伪核,明明优秀的物理身板却是不伦不类的魔法爆发+辅助技能。omg可以完全改变这种情况。敏捷本来就是物理输出最优秀的属性,远敏自带输出环境天生优势。pom靠属性成为第一梯队...[详细]
2025-08-05 23:51:21 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之编织者
终于来到了垃圾模型4霸中的第二个——4霸分别是力丸、蜘蛛、小鱼、蚂蚁(怎么都是敏捷英雄(╯-_-)╯╧╧)。连维萨吉都加强过,不陪这几个垃圾玩了。 斯吉茨格尔 —— 编织者如果挡住基础属性,蚂蚁的属性成长是很够看的。你看敏捷3...[详细]
2025-08-04 23:45:07 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之石鳞剑士
滚滚是一个技能体验非常好的英雄,也确实不是一个靠普攻吃饭的近敏。三围17 + 2.5, 18 + 3.2, 16 + 1.9,成长还不错,但是初始属性竟然3围全部在20以下?这真是前期不想好好玩了。你一个放技能的,智力竟然也这么低= =其...[详细]
2025-08-03 22:17:56 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之先知英雄
今天就介绍一下omg的真正一哥——先知。共计9.2的三围成长傲视群雄,先知模型和其他模型游戏开始就完全不在同一条起跑线。 三围21 + 2.6 、18 + 3.3 、23 + 3.3每一项单独拎出来都是足够看的,不仅仅是能放技能、打输出,...[详细]
2025-08-03 22:14:20 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之山岭巨人小小
胜率偏低的小小模型,使用体验一直不太好,虽说有血量就是爹,一般力量模型都不会太差,可小小这个没有敏捷的莽夫模型,直接断送了很多人打物理的想法。小小牺牲敏捷换来的30+4.1,17+2.2两围不差,但是比起人马这种高力量还...[详细]
2025-08-02 14:34:14 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之巫妖篇
巫妖模型勉强算是个物法双修模型,感觉几个智力英雄一再修改都有种给物理能力的意思,不过巫妖比起先知沉默,还有戴泽是有不小差距的。巫妖的属性不错,20 + 2.1、15 + 2、24 + 4.1,有极高的智力成长就有了基础攻击力,缺憾是...[详细]
2025-07-31 23:48:53 -
DOTA 英雄模型技能浅析之熊战士玩法
必须要为拍拍熊正名一下了,这个模型总被认为是垃圾模型,也太不合理了d(?д??)。作为近敏模型第3名的存在,拍拍虽然属性长得不像个敏捷英雄,属性24 + 3.3、18 + 2.4、16 + 1.5无疑是优秀的。主属性敏捷也算有益的,...[详细]
2025-07-30 23:02:13 -
DOTA 新英雄技能与机制的详细介绍
大家对DOTA1新英雄技能机制有多少了解?为大家带来DOTA1新英雄技能机制详细介绍,一起来看看吧。冰蛙亲手制作了6.8版本后,便一去不回。有不少玩家因此转战DOTA2战场,DOTA1则由一些对战平台旗下的作者来更新,而...[详细]
2025-07-29 23:51:20 -
DOTA 全英雄模型技能浅析之卓尔游侠
多亏了版本增强属性提高,小黑模型一跃成了优秀的远敏模型。虽然力量和敏捷都不够看,可是敏捷够高啊。625的射程在远敏里属于顶级,对敏捷英雄来说射程对输出环境影响太大了。小黑285的移速有些低,但是也算是射程长的副作用。因为...[详细]
2025-07-23 23:46:16 -
DOTA 玛尔斯技能的一些小研究分享
DOTA 玛尔斯技能的一些小研究分享:一技能Tips1在马尔斯的一技能介绍中,战神迅矛可以击中隐身单位不过,它还有个隐藏属性,就是如果把隐身单位固定在墙上后,会使隐身单位短暂显隐一技能Tips2战神迅矛能够将敌方英雄固定在...[详细]
2025-07-17 00:15:27 -
DOTA 浅谈游戏的技能减CD的叠加机制
DOTA2 的减技能cd 的途径有四种:天赋,技能,奥术符,装备天赋与装备:以影魔的影压cd为10秒为例单加入玲珑心单加入天赋玲珑心和天赋叠加(10-4.5)/10*100%=55%的技能cd减少,玲珑心减免25%,天赋减免...[详细]
2025-07-13 09:59:48 -
DOTA 游戏中都有哪些惊艳的技能翻译
在Dota的世界里,翻译赋予了装备和技能别样的灵魂。就拿辉耀来说,英文原名“Radiance”直译是辐射,而中文名“辉耀”瞬间高大上了许多。其实不止装备,技能也是。今天老K就带大家一起来看看,Dota中那些有意思的技能翻...[详细]
2025-06-07 14:18:10 -
DOTA 游戏里面那些强大到BUG的技能
dota这个游戏讲究的东西非常多,对线能力,gank能力,中后期运营还有双方阵容的后期能力,以前许多英雄可以1v5,但是在大部分情况下,每个位置都非常关键。经常玩刀塔的朋友一定有感觉,有些英雄的技能特别BUG,影响游戏平...[详细]
2025-05-12 23:14:54 -
DOTA 哪些堪称IMBA如今都已失传的技能
在版本变迁的过程中,许多英雄的技能甚至是机制都已经发生了极大的变化,而这些已经“失传”了的技能如果以今天的眼光来看的话则无一例外,全部都是极为IMBA的技能……可以磨防御塔血量的技能dota这款游戏从古至今都是一个以摧毁...[详细]
2025-04-30 13:04:24 -
DOTA 宙斯技能分析及装备选择攻略推荐
本文将深入探讨DOTA中英雄宙斯的技能特点以及装备选择策略,为玩家提供全面的游戏攻略。宙斯作为一个强大的魔法输出英雄,在游戏中具有独特的技能组合,能够对敌方英雄造成巨大伤害。在本文中,我们将重点分析宙斯的技能特点,并提供...[详细]
2025-04-05 15:41:09 -
DOTA 德鲁伊英雄技能及出备选择推荐
德鲁伊是一名狂野的英雄,拥有独特的召唤能力和强大的生存能力。他的技能让他在战斗中能够迅速转变身份,并通过野兽形态加强自己的实力。在选择德鲁伊的出备时,需要考虑到他的定位和团队需求,以保证在游戏中发挥最佳作用。接下来,我们...[详细]
2025-03-07 11:27:05 -
Dota:疾风步模板的技能破隐一击
我们都知道疾风步模板的技能破隐一击是必中的,但是这里有个例外就是赏金这里是为了让破隐一击不跟赏金被动冲突才这么做的同样我们知道破隐一击不仅不能出暴击还不能出击晕,但赏金的破隐是能出二技能暴击的,所以赏金破隐也是能出击晕的[详细]
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DOTA一些详细技能作用心得分享
1 血魔的大招割裂割裂的技能描述很含糊:“造成距离X%的伤害”,这点只能说明你中了这招后最好不要跑,否则将会越来越疼,而且跑得越快血掉得越快。其实,这个大招因为牵涉到比较复杂的运算,所以技能描述很是简单。真正的割裂是这样的...[详细]
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Dota圣堂最最正确的出装和技能加法
最历害的圣堂刺客,技能这样升2 3 2 3 2 4 1111现在11级~~这样升的好处就是打钱杀人两不误~~~由于隐击只要50的魔,出门6树,四树枝,手选的,如果A兵技能好就A,不好的就用隐击配合打钱,50一次,计算好魔,一般一级的...[详细]
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DOTA卡尔的技能有哪些应该怎么合
技能:1) 冰冰冰 Cold snap(寒冰之指)(QQQ)(Y)魔法消耗:100冷却时间:20秒持续时间:6秒当被施法单位受到攻击时,晕眩0.4秒,受到额外30点伤害。触发器冷却时间根据寒冷属性0.8-0.6不等评说:用的好...[详细]
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拉比克教学:如何选择偷取正确技能
拉比克是个很好玩的英雄。就像一个高手solo必须能玩出一定水准的SF一样,一个会玩的辅助必须有一手能看的拉比克。不为别的,因为这个英雄无论在任何一个位置,都存在无限可能。一个秒到微颤的偷取完全可以让一个四五号位的拉比克瞬...[详细]