近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

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弧光守望者出装攻略

弧光守望者 - AW 简称:弧光守望者


在遥远的南方,有一块充满着以太和磁场之力的徒弟,风暴无尽的在这片土地上肆虐。在这里,只有一个游牧民族能够或下来并定居。这些游牧民族的人崇拜撕裂大地的风暴,在这种诡异的力量和虔诚的信仰中,一个混乱的神祗诞生了。神祗感受到了即将到来的战争,于是他派出他最信任的先知,赋予他自己的力量,让他去镇压那股威胁到这混乱神祗的秩序势力。拥有闪电、磁场的力量,同时还能完美的复制自我,弧光守望者是一个无法被忽视的存在。

初始属性:

  • 基础生命:606
  • 基础魔法:312
  • 基础攻击:40--40
  • 基础护甲:0
  • 英雄力量:24+1.9
  • 英雄敏捷:15+1.8
  • 英雄智力:24+2.1
  • 射程:625
  • 电流 (C)

    用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速50%,持续6秒。如目标身边225范围。内有其他敌方单位 ,则效果消失。冷却时间:20;魔法消耗:75;多层效果可以叠加,每层效果单独作用

    等级1:每秒造成15点伤害,施法距离:600。
    等级2:每秒造成30点伤害,施法距离:700。
    等级3:每秒造成45点伤害,施法距离:800。
    等级4:每秒造成60点伤害,施法距离:900。

  • 磁场 (F)

    扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方英雄包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升。作用范围:375;冷却时间:50;魔法消耗:110;施法距离:900;离开作用范围将无法获得增益效果。

    等级1:持续时间3.5秒,提升50攻击速度。
    等级2:持续时间4秒,提升60攻击速度。
    等级3:持续时间4.5秒,提升70攻击速度。
    等级4:持续时间5秒,提升80攻击速度。

  • 闪电幽魂 (R)

    召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。生效延迟:3;持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围);作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害);施法距离:2000;冷却时间:4;魔法消耗:50。

    等级1:造成150伤害。
    等级2:造成200伤害。
    等级3:造成250伤害。
    等级4:造成300伤害。

  • 双开 (D)

    通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。 复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。持续时间:20
    友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球

    等级1:消耗30%的生命和魔法。冷却时间:65。
    等级2:消耗15%的生命和魔法。冷却时间:60。
    等级3:消耗0%的生命和魔法。冷却时间:55。

  • 弧光守望者出装 弧光守望者出装 弧光守望者出装 弧光守望者出装 弧光守望者出装 弧光守望者出装

    Dota弧光守望者出装-前期:对于一个敏捷性的法师英雄,初始智力最好稍微高点,头环相比智力斗篷来说性价比更高


  • Dota弧光守望者出装-中期:
    核心装备无疑是点金,配合雷狗的大招,一个点金当三个用!哪里不会点哪里,妈妈再也不用担心我的学习了!出死灵书配合大招和F的使用,推塔刚刚的!


  • Dota弧光守望者出装-后期:只要你手按的过来,什么都不是梦


  •   1.1技能是一个伤害和减速技能,但由于有敌人在附近就没效果,所以对线期用处不大,之后单杀效果显著,1级加1点是在河道看F时所准备。
    2.F是一个加攻速和物免神器,对建筑起效果在守塔上效果显著,在塔下反杀对方必用,但由于成长性不是很高,还是最后再点满。
    3.R是一个主伤害技能,但由于不是定向的最好还是放在没有小兵经过的河道什么的,有点类似于炸弹人的雷,更类似老版本大树的鸟。但效果和作用更加快速和易于判断。
    4.大招是雷狗的神技,不但分身拥有技能,配合多种道具使用效果不是一般的好,目前得知效果显著的道具有点金死灵书大根等