近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾敏捷-1 英雄

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天灾敏捷-2 英雄

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近卫智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

全能骑士出装攻略

全能骑士 - OK 简称:OK


作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。

初始属性:

  • 基础生命:530
  • 基础魔法:221
  • 基础攻击:51--61
  • 基础护甲:4
  • 英雄力量:20+2.65
  • 英雄敏捷:15+1.75
  • 英雄智力:17+1.8
  • 射程:100
  • 洗礼 (R)

    立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。施法距离:400 伤害无视魔法免疫 法术攻击 神圣伤害

    等级1:立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:100点魔法。
    等级2:立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法。
    等级3:立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:140点魔法。
    等级4:立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:160点魔法。

  • 驱逐 (E)

    创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。

    等级1:持续6秒。 施法间隔:14秒 施法消耗:50点魔法。
    等级2:持续8秒。 施法间隔:14秒 施法消耗:50点魔法。
    等级3:持续10秒。 施法间隔:14秒 施法消耗:50点魔法。
    等级4:持续12秒。 施法间隔:14秒 施法消耗:50点魔法。

  • 退化光环 (D)

    退化光环大幅降低附近315范围内敌方单位的移动速度和攻击速度。无视魔法免疫。

    等级1:降低7%的移动速度和攻击速度。
    等级2:降低14%的移动速度和攻击速度。
    等级3:降低21%的移动速度和攻击速度。
    等级4:降低28%的移动速度和攻击速度。

  • 守护天使 (G)

    使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。作用范围:1000。

    等级1:持续5秒。 施法间隔:150秒 施法消耗:125点魔法。
    等级2:持续7秒。 施法间隔:150秒 施法消耗:175点魔法。
    等级3:持续9秒。 施法间隔:150秒 施法消耗:250点魔法。

  • 全能骑士出装 全能骑士出装 全能骑士出装 全能骑士出装 全能骑士出装 全能骑士出装

    Dota全能骑士出装-前期前期属性并不缺的OK只需带足回复品就好了,当然也可以带魂戒卷轴在线上购买散件合成


  • Dota全能骑士出装-中期:
    思路
    作为一个力量英雄的辅助型法师,全能对魔法的需求是相当高的,所以初期对装备还是有一定要求,不太适合做纯辅助包鸡包眼,所以现在的定位模糊在CW中难以上场,不过路人局中还是很虎的,团战关键人物上套加血,光环追杀以及减攻速,大招物免都能让全能在团战中发挥极大功效。
    核心装备
    全能魔耗太高,使用频繁使得秘法鞋和魂戒两样都是必备的,梅肯能更大地增加团队回复能力使得全能在团战中的发挥近一步提高。
    鞋类选择
    秘法80%相位20%:缺魔是关键,相位的追杀功效比较适合一些Gank型全能


  • Dota全能骑士出装-后期:团战有了这些装备想输都难了


  • 1.洗礼作为全能最重要的技能,集加血集AOE伤害与一身,注意这个伤害还是神圣伤害,无视魔法抗性。毫无疑问无论哪种加点这个技能都是必须优先加满的。
    2.驱逐,俗称魔免套,套子。全能的灵魂技能,可惜经常被散失所克制。现在随着节奏的加快,前期1级6秒魔免已经足够大多数情况使用,团战前为关键队友加上可等下一个CD。
    3.退化光环。粘人光环并且还减攻。追人效果堪比毒龙,注意光环范围只有300。
    4.守护天使,全体物免技能,团战利器。注意施放时间,在一轮技能刚甩完时施放最佳。

全能骑士历代更新

  • Dota6.20

    洗礼由回复100/200/300/400、伤害75/150/225/300统一至90/180/270/360

  • Dota6.28

    守护天使(GuardianAngel)的魔法消耗由125/150/200上升为125/175/250

  • Dota6.60

    守护天使(GuardianAngel)由物理攻击免疫修改为增加1000点护甲

  • Dota6.67

    驱逐的持续时间下降,由5/10/15/20秒变为6/8/10/12秒;驱逐的持续时间降低,由20秒变为14秒;驱逐的魔法消耗降低,由60/70/80/90变为50恒定。