近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-2 英雄

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天灾敏捷-1 英雄

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近卫智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫智力-2 英雄

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天灾智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

黑暗贤者出装攻略

黑暗贤者 - ds 简称:黑暗贤者


被族人所流放的黑暗贤者是天灾军团最会算计和耍诈的英雄,也是最最神秘的,除了巫妖王不和任何人说话。他另类的的才能极为特殊和灵魂,在战斗中能提供攻击型和防御型两种魔法,甚至在一场战斗刚刚开始之前,已经将局势逆转。

初始属性:

  • 基础生命:568
  • 基础魔法:377
  • 基础攻击:60--66
  • 基础护甲:6
  • 英雄力量:22+2.3
  • 英雄敏捷:12+1.2
  • 英雄智力:29+2.7
  • 射程:128
  • 真空 (C)

    在指定坐标上制造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。不再对魔法免疫单位起作用,施法距离500

    等级1:造成40点伤害,作用范围250。 施法间隔:22秒 施法消耗:100点魔法。
    等级2:造成80点伤害,作用范围350。 施法间隔:22秒 施法消耗:130点魔法。
    等级3:造成120点伤害,作用范围450。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法。
    等级4:造成160点伤害,作用范围550。 施法间隔:22秒 施法消耗:190点魔法。

  • 离子外壳 (E)

    在一个单位(不论敌我),身上施展能量法术,持续20秒,对附近250范围内的敌方单位造成伤害。不能叠加。施法距离:600。

    等级1:造成每秒30点伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:70点魔法。
    等级2:造成每秒50点伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:90点魔法。
    等级3:造成每秒70点伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:110点魔法。
    等级4:造成每秒90点伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:130点魔法。

  • 奔腾 (R)

    向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。施法距离:600。

    等级1:持续3秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:20点魔法。
    等级2:持续4.5秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:30点魔法。
    等级3:持续6秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:40点魔法。
    等级4:持续7.5秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:50点魔法。

  • 复制之墙 (W)

    用纯净的魔法制造一堵魔法墙,为经过魔法墙的敌方英雄英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,镜像拥有本体70%/80%/90%的攻击力并且受到300%的伤害。并且敌方英雄每次穿越魔法墙都会受到150点伤害。施法距离:500/900/1300(A帐效果:复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%)

    等级1:持续15秒。 施法间隔:100秒 施法消耗:200点魔法。
    等级2:持续30秒。 施法间隔:100秒 施法消耗:300点魔法。
    等级3:持续45秒。 施法间隔:100秒 施法消耗:400点魔法。

  • 黑暗贤者出装 黑暗贤者出装 黑暗贤者出装 黑暗贤者出装 黑暗贤者出装 黑暗贤者出装

    Dota黑暗贤者出装-前期:DS一般都是打野为主,因此这样的出门装足够撑到先锋了


  • Dota黑暗贤者出装-中期:如果作为一个辅助角色存在的话,DS中期能有这几件已经相当不错了,耐打,高恢复。


  • Dota黑暗贤者出装-后期:神装要的效果就是华丽加实用


  •   离子外壳现在无法叠加,不过作为打野清兵的技能,还是必须优先加满。
    真空现在无法拉魔免单位,而且有0.3秒的延迟。
    早点满奔腾可以为队友和自己提供追杀、逃跑的利器。
    DS的大招则是推进时很有用的技能。

黑暗贤者历代更新

  • Dota6.64

      -复制之墙现在对敌方英雄的每次穿越造成伤害(125->150)
    -复制之墙复制的幻象伤害从60%提到70%
    -离子外壳效果将不再叠加,新的伤害将取代旧的

  • Dota6.72

      复制之墙 创造的幻象继承的攻击力从70%增至70/80/90%
    增加A帐效果和视觉效果:
    可以复制友军英雄和敌方英雄,友方英雄继承50%攻击力

  • Dota6.73

      离子外壳的持续时间从15提升到20
    离子外壳的作用范围从225提高到250
    离子外壳的冷却时间从7提升到10
    离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
    复制之墙现在对敌人来说是半透明的

  • Dota6.74

      复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)
    A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了
    现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%