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鱼人守卫出装攻略

鱼人守卫 - SG 简称:大鱼人


被困在大漩涡的激流之底上千年以后,Slardar从混沌的深海中浮升,和他的同胞一同为强大的恶魔领主伊利丹-怒风卖命。这个娜迦战士在近乎盲目的狂热支撑下勇猛战斗,直到在战场中心屈服于致命的伤口而倒下。当他的命运和那位冷酷无情的巫妖王联系到一起时,他的重生看起来也就合情合理了。重生后的鱼人守卫作为一只没有灵魂和感情的野兽,以超乎寻常的速度撕裂敌人的队列,并用巨力击昏他们,从不气馁地去满足巫妖王的每一次心血来潮。

初始属性:

  • 基础生命:549
  • 基础魔法:195
  • 基础攻击:51--59
  • 基础护甲:5
  • 英雄力量:21+2.8
  • 英雄敏捷:17+2.4
  • 英雄智力:15+1.5
  • 射程:100
  • 冲刺 (T)

    鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到10%额外的伤害。 持续时间:20秒 施法间隔:40秒 施法消耗:50点魔法

    等级1:通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
    等级2:通过冲刺提升27%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
    等级3:通过冲刺提升33%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
    等级4:通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。

  • 鱼人碎击 (R)

    猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。作用范围:350 施法间隔:8秒。

    等级1:造成50点的伤害,晕眩1秒。 施法消耗:80点魔法。
    等级2:造成100点的伤害,晕眩1.5秒。 施法消耗:95点魔法。
    等级3:造成150点的伤害,晕眩2秒。 施法消耗:105点魔法。
    等级4:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。 施法消耗:115点魔法。

  • 重击 (B)

    在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1(2)秒。 晕眩效果无视魔法免疫。

    等级1:在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
    等级2:在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
    等级3:在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
    等级4:在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。

  • 伤害加深 (G)

    通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。施法距离:700 持续时间:25(120)秒 施法间隔:10秒 施法消耗:25点魔法 无视魔法免疫。

    等级1:降低目标8点的护甲。
    等级2:降低目标14点的护甲。
    等级3:降低目标20点的护甲。

  • 鱼人守卫出装 鱼人守卫出装 鱼人守卫出装 鱼人守卫出装 鱼人守卫出装 鱼人守卫出装

    Dota鱼人守卫出装-前期:SG的初期能力存在争议,从经验看,SG在212分路中的线上能力不错,但是在更强调集火秒杀的311体系中,需要近身和自残的特点对他有很大的制约。线上建议分配法师以核心待遇保护SG,充足的属性出门是顺利度过对线期的本钱


  • Dota鱼人守卫出装-中期:
    初期保护的稍微好些,发育起来的SG就可以在中期崛起了,此时的你是优秀的战争机器,无论是一对一单挑还是五对五大会战都有出众的威力
    核心装备是黑皇杖,团战中发挥输出和控制能力的根本。撕裂对方阵型的同时也需要注意维持友方的阵型。
    科勒的匕首,俗称跳刀,同样是重要的核心装备。提供了单挑切入近身的可能,团战中同时具有先手控制和后手跟进的作用,一般规律为Gank时刚猛先手,团战中慎重后手。队友较难跟上SG机动力的情况下,团战建议以后手或者次先手姿态出击。盲目先手是SG比较容易犯的错误
    相位移动状态下无法打出重击,因此假腿是唯一选择。假腿的性能对SG帮助也确实很大。
    前期视情况做出影之灵龛、先锋盾等装备都可以有效帮助SG过渡,先锋盾的效果和SG其实是十分契合的,性价比也不俗。勇气勋章是单杀时效果出众的装备,没有空间单杀时交给队友出吧。护腕则是逆风神装
    黯灭破坏力超群,可惜没有给予鱼人他急需的输出环境,是一件弃之如可惜,食之无所得的装备。黑皇后补上算是最理想的出路了


  • Dota鱼人守卫出装-后期:最虎的不是神装混沌,而是用混沌可以打出神装的那个人——这条道理同样适用于鱼人守卫。神装鱼人实在是个传说,当传说真的降临时,他已经是气势远比思考更重要的存在了


  • 鱼人碎击的控制指标是范围控制小技能中最出众的一个,满级2.5秒的控制时间非常理想,还另行附加2秒的20%减速效果;8秒的冷却时间则是另一个亮点,魔法消耗也不高。缺点是伤害数值较低和需要近身施法。物理伤害类型的鱼人碎击可以受到大招效果加成,并且更看重控制效果而不是伤害;施法距离才是这个技能最大的局限,注定SG需要在贴身格斗中才能发挥自己的全部实力。
    冲刺为SG提供了优秀的机动性和一定的切入能力,但额外增加的15%伤害却是致命的双刃剑,冲刺状态下SG的体质实际上与多数近敏英雄无异,SG的英雄特点又使得他必须处于风险巨大的战场中心,切记谨慎选择切入的时机。持续时间是冷却时间的一半,需要合理安排。6.67的改动使升级冲刺的成长性降低,4级学第一级重击或者留待10级都是可以的。
    重击是不错的被动技能,提供出众的限制和单挑能力,数值上各项指标和虚空假面FV的时间锁定相同。不多作表述。
    伤害加深是SG的关键技能,可怕的Debuff,对单个英雄威胁极大,配合输出环境理想的远程炮台英雄效果更佳。SG的灯在团战中可以说是整个团队的集火信号,开弓没有回头箭,请慎重选择目标。

鱼人守卫历代更新

  • Dota6.52B

    鱼人碎击的魔法伤害提高,现在4级时由150上升至200

  • Dota6.57

    改进了施法动作,施法点由0.55降低至0.35

  • Dota6.60

    鱼人碎击的伤害类型变为物理伤害

  • Dota6.61

    为重击更换了新的图标

  • Dota6.67

    伤害加深的持续时间下降,由30秒变为25秒;冲刺的持续时间下降,由25秒变为20秒; 冲刺的冷却时间降低,由45秒变为40秒;重新平衡了冲刺的速度提升量,由10/20/30/40%变为20/27/33/40%;冲刺时的额外伤害提高,由10%变为15%