恶魔巫师出装攻略
恶魔巫师 - lion 简称:恶魔巫师
通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。
初始属性:
- 基础生命:454
- 基础魔法:286
- 基础攻击:42--48
- 基础护甲:1
- 英雄力量:16+1.7
- 英雄敏捷:15+1.5
- 英雄智力:22+3
- 射程:600
-
穿刺 (E)
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。施法距离:400 最大距离:700
等级1:造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法。
等级3:造成210点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:145点魔法。
等级4:造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:170点魔法。 -
妖术 (D)
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500。
等级1:持续1.75秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:125点魔法。
等级2:持续2.5秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:150点魔法。
等级3:持续3.25秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:175点魔法。
等级4:持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:200点魔法。 -
法力汲取 (R)
汲取敌方单位的魔法。施法距离:1100。
等级1:汲取敌方单位20点/秒的魔法。持续时间4秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:10点魔法。
等级2:汲取敌方单位40点/秒的魔法。持续时间4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:10点魔法。
等级3:汲取敌方单位60点/秒的魔法。持续时间4秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:10点魔法。
等级4:汲取敌方单位120点/秒的魔法。持续时间4秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:10点魔法。 -
死亡一指 (F)
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:900 神杖升级:增加伤害并减少第三级的冷却时间和魔法消耗
等级1:造成600点(725点)的伤害。 施法间隔:160秒 施法消耗:200点魔法。
等级2:造成725点(875点)的伤害。 施法间隔:100秒 施法消耗:425点魔法。
等级3:造成850点(1025点)的伤害。 施法间隔:40(50)秒 施法消耗:650(625)。
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Dota恶魔巫师出装-前期:
1.现在CW中Lion都是作为一个半Ganker,半辅助的角色出场,出门一组眼或鸡是很正常的,路人局可以换成一头环出门。
2.Lion对装备的要求没有对等级的要求高,吃喝等恢复性是必须的。 -
Dota恶魔巫师出装-中期:
思路:
对于Lion这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性,由于瞬间爆发力强且不依赖装备。也是辅助的合格人选
中期核心装备:
护腕、假腿、瓶子、跳刀。游走偏多瓶子也是必须的。跳刀在GANK特别顺或对面有Blink英雄时优先考虑。如果钱多的话也可以把护腕换成精气球。
关于鞋类选择:
鞋30%,假腿60%,飞鞋10%。Lion由于爆发力强,善于Gank和支援,加上需要分担辅助的工作,一般对鞋类要求不高,不是特别逆风的话还是建议升级到相位,10点属性对LION来说还是很重要的。Lion中期以后是没有什么打钱空间的,飞鞋有些奢侈,大顺的情况下可以考虑出,平时TP够用了。 -
Dota恶魔巫师出装-后期:
飞鞋:后期增强支援能力的利器
红仗:增加Lion的秒杀能力
跳刀:增加GANK半径
羊刀:很有钱的选择
A仗:很有钱的选择
死灵书:任何法师有钱都可以选择
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恶魔巫师最常见的加点方式:
1.以穿刺为主升技能,直线范围的AOE晕,无论哪种加点方式7级满穿刺都是必须的。
2.妖术是个免费的羊刀,也是Lion的招牌技能,由于蓝耗较多10级再学满比较合适。
3.有大升大,大招的爆发力是Lion强大的根本。
4.争议比较大的是吸魔技能,和黄点相比较不相上下,可看个人喜好及阵容需要,如果对线有力量型缺魔英雄可考虑优先升级吸魔,如果对面爆发很强黄点会是更好的选择。
恶魔巫师视频
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恶魔巫师历代更新
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Dota6.41
法力汲取的施法距离由600上升至600/700/800/900,冷却时间由25秒下降至25/20/15/10秒,第4级每秒汲取的魔法由70上升至80点
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Dota6.48
增加移动速度280至290
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Dota6.49
法力汲取由持续5秒,每秒20/40/60/80修改为持续4秒,每秒20/40/60/100
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Dota6.60
降低妖术的持续时间1/2/3/4秒至1.25/2/2.75/3.5秒