近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-1 英雄

Sentinel Strength--2

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近卫敏捷-1 英雄

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天灾智力-1 英雄

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天灾智力-2 英雄

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巨魔战将出装攻略

巨魔战将 - troll 简称:巨魔


在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。

初始属性:

  • 基础生命:473
  • 基础魔法:169
  • 基础攻击:38--56
  • 基础护甲:2
  • 英雄力量:17+2.2
  • 英雄敏捷:21+2.75
  • 英雄智力:13+1
  • 射程:500
  • 狂战士之怒 (G)

    巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47--->平均62)、基础护甲(2--->5)、基础生命(150--->250)、基础移动速度(280--->300/310)和基础攻击速度(1.7--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击

    等级1:攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法。
    等级2:攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法。
    等级3:攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法。
    等级4:攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法。

  • 旋风飞斧 (E)

    巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度并造成75点伤害。作用范围:450(近战形态)/900(远程形态) 冷却时间:12秒(近战形态)/20秒(远程形态) 魔法消耗:50。

    等级1:近战形态造成125点伤害和4秒致盲效果;远程形态的减速效果持续3秒。
    等级2:近战形态造成175点伤害和5秒致盲效果;远程形态的减速效果持续3.75秒。
    等级3:近战形态造成225点伤害和6秒致盲效果;远程形态的减速效果持续4.5秒。
    等级4:近战形态造成275点伤害和7秒致盲效果;远程形态的减速效果持续5.25秒。

  • 热血战魂 (F)

    当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。每攻击一次得到20%的攻击速度提升。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。

    等级1:最多得到40的攻速提升。
    等级2:最多得到60的攻速提升。
    等级3:最多得到80的攻速提升。
    等级4:最多得到100的攻速提升。

  • 战斗专注 (R)

    巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续10秒

    等级1:提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法。
    等级2:提升120%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法。
    等级3:提升180%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法。

  • 巨魔战将出装 巨魔战将出装 巨魔战将出装 巨魔战将出装 巨魔战将出装 巨魔战将出装

    Dota巨魔战将出装-前期:Troll的分路空间很宽,打野上线全能,甚至中单未尝不可。尽早补出圣殿指环,之后补点装备,想尽早参战可以向骨灰盒、瓶子等即时回复装备发展,局面持平或不理想时可以选择圣殿 回2,然后补出相位鞋,后续吸血鬼,刷线推塔补经济


  • Dota巨魔战将出装-中期:
    不管线上如何发展,肯定是有损耗的,中期可以运大药续航,然后选择骨灰。骨灰和圣殿基本能满足耗魔需求,推线、击杀、打野都很方便,越塔杀人之后的补给也很受用。总的来说,就是利用飞斧50mana的低耗魔,不停推线 刷野 换线 收割经济。中期可以用骨灰盒和1-2个护腕增加hp,撑到1200左右的hp时还是比较有单杀资本的。之后可以出个疯狂提升单杀能力,对面抱团就单独带线拿塔,发生团战带TP去收割。支援不了快速带塔,也许损失了一次团战,但是收获1-2座塔的团队经济。然后迅速做出BKB,打架的时候不一定近战A人,可以变身2轮放完斧头开疯狂大招然后远程A人,输出也挺可观


  • Dota巨魔战将出装-后期:BKB之后选择很多,金箍棒用来打对面蝴蝶很不错,分身提供的清Debuff和移速非常适合巨魔,蝴蝶是敏捷后期必出装备


  •   新技能旋风飞斧提供了非常可观的爆发,不同形态下致盲和减速的效果提供了对A和追A的环境,注意切换形态来使用两个形态CD分开的飞斧。远程形态飞斧900的施法距离很远,注重支援队友,近战形态飞斧是不错的Nuke和Disable。2级时两个形态的飞斧总伤害是200,非常可观的前期爆发力。
      6.72c版本中,热血战魂技能的作用机理改变使低级时的性价比升高了,提升攻速起效明显加快,无论对打野效率还是打人效率意义都比较重大,适合副加。
      因为相位鞋对巨魔比较重要,又和重击有所冲突,狂战士之怒的技能效果也不如另外两个技能直观,可以稍微推迟。大招战斗专注,使用时注意不止是增益自己,也可以用来支援队友,团拆建筑时开大效果拔群。

巨魔战将历代更新

  • Dota6.72

    致盲被替换为旋风飞斧

  • Dota6.72C

    旋风飞斧远程模式下现在会造成75点伤害;热血战魂由 每攻击一次增加5/10/15/20攻速,上限100 ;改为每攻击一次增加20攻速,上限40/60/80/100

  • Dota6.73

    热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升

  • Dota6.74

    战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180