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山岭巨人出装攻略

山岭巨人 - tiny 简称:tiny


由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。

初始属性:

  • 基础生命:606
  • 基础魔法:182
  • 基础攻击:61--67
  • 基础护甲:0
  • 英雄力量:24+3
  • 英雄敏捷:9+0.9
  • 英雄智力:14+1.6
  • 射程:128
  • 山崩 (V)

    用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。施法距离:600

    等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:120点魔法。
    等级2:造成180点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:120点魔法。
    等级3:造成260点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:120点魔法。
    等级4:造成300点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:120点魔法。

  • 投掷 (T)

    山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位如果是敌人,则受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升,装备阿哈利姆神杖时为50%/65%/80%)的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:120点 不能投掷真龙形态下的龙骑士。对建筑有效 无视魔法免疫。

    等级1:投掷距离1300,造成75点的伤害。
    等级2:投掷距离1300,造成150点的伤害。
    等级3:投掷距离1300,造成225点的伤害。
    等级4:投掷距离1300,造成300点的伤害。

  • 崎岖外表 (C)

    山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。

    等级1:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。
    等级2:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。
    等级3:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。
    等级4:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。

  • 长大 (W)

    大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和20/40/60的移动速度。现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)。

    等级1:增加50点的攻击力,降低20%的攻击速度。
    等级2:增加100点的攻击力,降低35%的攻击速度。
    等级3:增加150点的攻击力,降低50%的攻击速度。

  • 山岭巨人出装 山岭巨人出装 山岭巨人出装 山岭巨人出装 山岭巨人出装 山岭巨人出装

    Dota山岭巨人出装-前期:由于小小作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,而且本身的身板不缺雪亮,所以出门装为补充智力为主。


  • Dota山岭巨人出装-中期:
    思路
    Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主。后期可以转出DPS装作为伪DPS。
    核心装备
    小小的VT由于技能设计问题,VT2连一起施法爆发力会相当高,所以跳刀成为了小小的核心装备,蓝杖在称蓝的同时能够给予小小更充分的爆发,秘法和瓶子提供杀人后的回复问题。
    鞋类选择
    秘法60%,假腿30%,相位10%。鞋类选择秘法为主,主要是考虑魔法量问题,作为DPS打的话智力假腿即撑蓝又加攻速也不错。由于小小本身不缺攻击,相位对小小来说也就稍微增加下跳刀之前的追击和逃生能力,不在特殊情况下不予考虑


  • Dota山岭巨人出装-后期:由于小小大加攻增加,不俗的攻击力只需考虑攻速问题就能成为极强的DPS,而雷锤正好符合这点。之后转出大炮再度增强爆发,配合小小3技能的被动晕,还真没几个近战DPS能打过他


  • 1.鉴于lv1-3的V每级伤害提升80,一旦打出两次V的伤害,就相当于每级伤害提升了160。单级伤害提升如此之大,全dota无人能出其右,7级满无争议。
    2.小小的T是一个多用处技能,虽然VT2连能有2次V的伤害,但CD只有10S的T千万不要吝啬到只在VT一起用,该技能可以帮助队友切入/追杀,将追杀的敌人扔回去,破塔等。
    3.小小的被动是小小能做肉的根本,几乎可以看做近战DPS的克星。
    4.小小的大什么时候点一直是争议,以前普遍喜欢在满VT后点大,不过现在一级大招就增加20点移动速度和50点攻击力,6级点大已经成为很多人的共识。

山岭巨人历代更新

  • Dota6.31

    长大不再能刷新技能和物品的冷却时间;被投掷单位所受的伤害由50%下降至20%,不过每升级一次长大技能会得到15%的提升

  • Dota6.33

    投掷不再能伤害各类守卫

  • Dota6.60

    崎岖外表现在对所有在其周围300范围攻击的单位都有效,并且还会增加3/4/5/6点护甲

  • Dota6.68

    增加了A仗对Tiny的提升。获得拔树技能,提升投掷伤害。