近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

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仙女龙出装攻略

仙女龙 - puck 简称:精灵龙


近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。

初始属性:

  • 基础生命:435
  • 基础魔法:325
  • 基础攻击:47--58
  • 基础护甲:2
  • 英雄力量:15+1.7
  • 英雄敏捷:22+1.7
  • 英雄智力:25+2.4
  • 射程:550
  • 幻象法球 (R)

    释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害,仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。施法距离:3000。作用距离:225

    等级1:造成70点伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:150点魔法。
    等级2:造成140点伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:150点魔法。
    等级3:造成210点伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:150点魔法。
    等级4:造成280点伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:150点魔法。

  • 新月之痕 (W)

    仙女龙撒出他神秘的仙女粉尘,对周围400范围内造成伤害并禁魔。作用范围:400 施法间隔:16秒。

    等级1:造成70点伤害,禁魔0.75秒。 施法消耗:100点魔法。
    等级2:造成140点伤害,禁魔1.5秒。 施法消耗:110点魔法。
    等级3:造成210点伤害,禁魔2.25秒。 施法消耗:120点魔法。
    等级4:造成280点伤害,禁魔3秒。 施法消耗:130点魔法。

  • 相位移动 (F)

    仙女龙在短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何的伤害。相位转移状态可随时中止。

    等级1:最多持续0.75秒。
    等级2:最多持续1.5秒。
    等级3:最多持续2.25秒。
    等级4:最多持续3.25秒。

  • 梦境缠绕 (C)

    仙女龙的强大幻术笼罩战场,持续6(8)秒。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近400范围内的敌方英雄造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点600以外的英雄会再次收到伤害并晕眩。 施法距离:750。 作用范围:400。 施法时间:0.5秒。 冷却时间:85秒 (括号内为装备蓝杖时的数值)神杖升级:提升持续时间和挣脱伤害

    等级1:瞬间造成100点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成100(200)点伤害和1.5秒晕眩。 施法消耗:100。
    等级2:瞬间造成150点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成150(250)点伤害和2.25秒晕眩。 施法消耗:150。
    等级3:瞬间造成200点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成200(300)点伤害和3秒晕眩。 施法消耗:200。

  • 仙女龙出装 仙女龙出装 仙女龙出装 仙女龙出装 仙女龙出装 仙女龙出装

    Dota仙女龙出装-前期:这个是万能的出门装,如果你想通过补刀压制对手的话,2个 3智力的斗篷也是可以选择的,如果你面对的是sk lina这样的组合,或许买个力量手套出门也可以


  • Dota仙女龙出装-中期:
    思路
    Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高,CW中也几乎没有固定的装备路线,依据阵容选择装备才是Puck的核心装备思想。一定要推荐的话,还是羊刀路线出现几率更高。
    核心装备
    瓶子,增加gank效率。护腕,增强Puck的生存能力,由于它的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,挂件其实对puck来说并不是很必要。
    鞋类选择
    假腿40%,飞鞋40%,相位20%。关于鞋类的选择也很灵活,由于puck机动性非常高,相对其他法师puck选择假腿的比例要高很多,场面压力大时10点属性对puck来说更为重要。当然理想情况下飞鞋一定会是更好的选择,支援带线两不误。
    关于跳刀
    进一步增加Gank半径的利器,可视情况选择。相位转移这个技能配合跳刀很完美,可以帮助puck安全度过3秒禁跳期。可视个人喜好决定。


  • Dota仙女龙出装-后期:
    Puck的后续装备选择非常多样,推荐的还是羊刀路线。
    红杖:暴力型Puck的代表,如果队伍爆发不够时的首选;
    死灵书:死灵书可以拔眼,可以配合自己的技能清完兵后造成不俗的输出。对付贫魔英雄及隐身系的不二选择;
    西瓦:可以配合自己的移动能力让冰冻圈的效果最大化。另外面对物理系攻击为主的敌人可以大大增强Puck的生存能力;
    羊刀:不管面对什么阵容,一把羊刀的Puck都会是对面的噩梦。


  •   1:puck的技能都是十分有用的,而且他的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,所以请不要浪费技能点在黄点上,黄点的性价比对于puck来说真的很小
    2:幻象法球作为Puck的核心技能,集AOE、Blink、Nuke于一身完美技能,一定是主升满的。配合跳刀和相位转移可以让仙女龙的机动性发挥到极致。
    3:沉默的使用,这个技能可以说是puck之所以让众多法师感到头疼的原因,用好这个技能是你是否能够掌握puck精髓的关键,注意,不要把这个技能看成是一个aoe,超长的cd作为aoe显然是不行的,所以请不要随意用掉这个技能清兵,多练习几次,掌握好沉默的范围和伤害,你会渐渐有所心得
    4:相位移动。前期点过一级以后后期一定要点满。这个技能的存在简直是imba,手动可以躲锤子,女王的F,lina,ts的晕,基本上所有的技能都能躲掉,就连zues强大的雷击和ult也可以通过开启自动施法躲掉,同上,这个技能也需要你多多练习才能掌握。
    5:大招有打断效果,同时还集AOE控制、伤害于一身。Gank、团战都很有用的技能,与沉默技能组合起来用效果更佳。

仙女龙历代更新

  • Dota6.48

    英雄加入

  • Dota6.51

    智力成长从+3.1变成+2.4

  • Dota6.67

    装备A杖后,加强梦境缠绕的效果:缠绕的持续时间增加,由5秒变为7秒;增加100点梦境破碎伤害;提高5 0点魔法消耗