牛头人酋长出装攻略
牛头人酋长 - tc 简称:tc
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大战士、智慧超越最年老萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求的酋长,终于有一天证明了--他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他先祖守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
初始属性:
- 基础生命:606
- 基础魔法:299
- 基础攻击:47--57
- 基础护甲:3
- 英雄力量:24+2.3
- 英雄敏捷:14+1.5
- 英雄智力:23+1.6
- 射程:150
-
回音重踏 (T)
牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。 昏迷的敌人受到攻击会被惊醒,昏迷效果现在只能被大于40点的伤害消除。
等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒 施法消耗:115点魔法。
等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法。
等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒 施法消耗:145点魔法。 -
先祖之魂 (C)
牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人(可以控制),与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。 施法距离:1200 作用范围:275 施法间隔:16秒 持续时间:8秒 施法消耗:110点魔法 先祖之魂伤害无视魔法免疫。
等级1:对碰到的敌人造成120点伤害。
等级2:对碰到的敌人造成160点伤害。
等级3:对碰到的敌人造成200点伤害。
等级4:对碰到的敌人造成240点伤害。 -
自然秩序 (N)
通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。作用范围:275 无视魔法免疫。
等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性。
等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性。
等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性。
等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性。 -
裂地者 (E)
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。 无视魔法免疫。
等级1:降低30%的移动速度,持续3秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法。
等级2:降低40%的移动速度,持续4秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法。
等级3:降低50%的移动速度,持续5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法。
-
Dota牛头人酋长出装-前期:恢复力量装
-
Dota牛头人酋长出装-中期:
思路
TC的定位比较偏向团控辅助类,尤其他的光环强大作用注定需要他保证生存,以便作用最大化,并且作为一个力量英雄最好是走肉装路线比较好。
核心装备
能肉起的TC是好TC,之后可以出辅助团队的装备或继续强化肉装路线,比如祭品或者强袭都很适合TC。
鞋类选择
相位20%假腿10%秘法鞋70% -
Dota牛头人酋长出装-后期:怎么神装怎么出,三连后A过去就可以了
-
1.先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。
2.回音践踏 第二重要的技能,范围大,眩晕时间长,且配合先祖之魂导致施法距离超长,但有吟唱时间,且晕后会被打醒是这个技能不足的地方。9级时升满。
3.自然秩序 最牛逼的光环之一,无视魔免,减魔抗减物抗,14级加满。
4.大招也是无视魔免的,配合第一招更容易命中,有大加大。
牛头人酋长视频
英雄攻略
- 12-09 DOTA 老鹿-拉席克命石分析及…
- 12-09 DOTA 冰魂一远古冰魄命石分…
- 12-08 DOTA 沙王英雄命石分析及装…
- 12-08 DOTA 痛苦女王英雄命石分析…
- 12-07 DOTA 亚巴顿英雄命石分析及…
- 12-07 DOTA 谜团英雄命石分析及装…
- 12-06 DOTA 蝙蝠骑士英雄命石装备…
- 12-06 DOTA 狼人英雄命石分析及装…
- 12-05 DOTA 米拉娜英雄命石分析及…
- 12-05 DOTA 暗牧—戴泽英雄命石装…
- 12-04 DOTA 干扰者英雄命石分析及…
- 12-04 DOTA 英雄宙斯的竟然也有三…
- 12-03 DOTA 双头龙的三种玩法流派…
- 12-03 DOTA 现役中单必会的滚滚-石…
- 12-02 DOTA 娜迦海妖命石分析及装…
- 12-02 DOTA 恐怖利刃命石分析及装…
- 12-01 DOTA 暗影恶魔-艾瑞达 命石…
- 12-01 DOTA 魅惑魔女命石分析及装…
- 11-30 DOTA 物理大哥的噩梦 祸乱之…
- 11-30 DOTA 大赛必火的英雄之远古…
牛头人酋长历代更新
-
Dota6.60
英雄诞生
-
Dota6.63
先祖之魂施法距离从1500降到1000;裂地者作用范围减少;裂地者冷却时间增加,从90/75/60秒到固定100秒。
-
Dota6.68
自然秩序的作用范围增加,从250变为275
-
Dota6.75
先祖之魂现在可以控制,直到回归;先祖之魂的移动速度现在和牛头人酋长一致,而不是恒定的455;先祖之魂的回归技能不会打断英雄动作了;先祖之魂现在也拥有能直接施放的回音重踏和回归技能;这会让你的英雄也开始释放回音重踏。