近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

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鱼人夜行者出装攻略

鱼人夜行者 - NC 简称:小鱼人


在漆黑的海洋深处,潜伏着令人恐惧的生物。他可以随意的操控阴影,很少有人见过他的原型,更从没有人活到了可以提起他的时候。阴影是他的避难所,一个令他更为强大和能够重生的地方。在无法穿透的黑暗里,他的攻击没有人可以看见。每一次进攻都使他更为强大和迅速,与此同时削弱着他的猎物。一条坚不可摧的皮带等待着所有妄想逃跑的猎物,让他们任他那可怕的幻影摆布。他牺牲了自己灵魂的一部分来与黑暗签订了可以摧毁最强大的束缚和诅咒的契约。当大战的回音到达了世界上的所有角落,这个被称为slark的生物,从海洋深处走了出来。

初始属性:

  • 基础生命:549
  • 基础魔法:208
  • 基础攻击:48--56
  • 基础护甲:1
  • 英雄力量:21+1.8
  • 英雄敏捷:15+1.5
  • 英雄智力:16+1.9
  • 射程:128
  • 黑暗契约 (C)

    斯拉克与黑暗签下契约,牺牲自身一部分生命。1.5秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,消除身上大部分不利的魔法效果,同时对自己和周围单位造成伤害

    等级1:造成75点伤害 施法间隔:9秒 施法消耗:55点魔法。
    等级2:造成150点伤害 施法间隔:8秒 施法消耗:50点魔法。
    等级3:造成225点伤害 施法间隔:7秒 施法消耗:45点魔法。
    等级4:成300点伤害 施法间隔:6秒 施法消耗:40点魔法。

  • 突袭 (E)

    突然冲到敌人面前,造成伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。 施法间隔:12秒 施法消耗:75点魔法。

    等级1:造成70点伤害。
    等级2:造成140点伤害。
    等级3:造成210点伤害。
    等级4:造成280点伤害。

  • 能量转移 (N)

    使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性,转化为自身3点敏捷。

    等级1:持续时间15秒。
    等级2:持续时间15秒。
    等级3:持续时间15秒。
    等级4:持续时间15秒。

  • 暗影之舞 (D)

    鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度

    等级1:提升30%的移动速度和每秒3%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法。
    等级2:提升35%的移动速度和每秒5%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法。
    等级3:提升40%的移动速度和每秒7%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法。

  • 鱼人夜行者出装 鱼人夜行者出装 鱼人夜行者出装 鱼人夜行者出装 鱼人夜行者出装 鱼人夜行者出装

    Dota鱼人夜行者出装-前期:野外商店很方便,所以尽量买野外没有的道具


  • Dota鱼人夜行者出装-中期:
    现在的小鱼人中期这身装备即可杀穿全场,如果对面多带真眼针对,你可自己带一些真眼进行反针对


  • Dota鱼人夜行者出装-后期:小鱼人装备没有固定选择,根据局势而定,很多时候肉装和输出装的选择要看局面


  • 小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧

鱼人夜行者历代更新

  • Dota6.66

      - 传送和闪烁可以打断突袭的束缚枷锁;
    - 暗影之舞的被动技能不再在末日下有效。

  • Dota6.69

      -基础敏捷由21下降为15,基础攻击力相应增加
    -猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160
    -黑暗契约的CD由10秒改为10/9/8/7秒

  • Dota6.70

      -调整了黑暗冲击造成伤害的计时,从2秒开始/持续0.5秒调整到1.5秒开始,持续1秒,这样扣除debuff效果的buff持续时间更长
    -黑暗冲击对自己的伤害现在和对周围单位的伤害同时发生

  • Dota6.71

      力量成长由1.0提升至1.8
    智力成长由1.6提升至1.9
    敏捷成长从2.0降低至1.5
    能量转移不再额外再窃取1点主要属性,而是每种属性窃取一点,转化为自身3点敏捷。持续时间由 15/30/45/60 变为15/30/60/120 ,并且鱼人夜行者每杀死英雄会永久的增加3点敏捷,被杀英雄全属性各减1,同样永久。
    突袭现在只对英雄有效,判定范围由85增加到95。