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精灵守卫出装攻略

精灵守卫 - Wisp 简称:小精灵


埃欧与它的族人们,作为低等精灵族中的一员,一直都平静的生活在森林里。随着大战的打响,生活在森林中的生物被迫拿起武器,守卫它们的家园。最初,埃欧并不知道它的使命何在,而当它发现它可以通过生命之力将自己与盟友连接,强化他们的力量或者是帮助他们躲避来自敌人的伤害。埃欧,精灵族守卫,担负起了它应承担的责任。精灵族人们发誓为它而战,因此埃欧可以在战场上随时随刻的呼唤它们来帮助自己。埃欧是为了包围它的族人而参战,而不是因为近卫与天灾之间永无止境的仇恨 。

初始属性:

  • 基础生命:473
  • 基础魔法:299
  • 基础攻击:43--52
  • 基础护甲:0
  • 英雄力量:17+1.9
  • 英雄敏捷:14+1.6
  • 英雄智力:23+1.7
  • 射程:525
  • 闪电之链 (T)

    精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度; 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍;任何碰触到闪电之链的敌方单位均会被眩晕。施法距离:1800;持续时间:12秒

    等级1:移动速度加成:20%,击晕时间:0.75秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。
    等级2:移动速度加成:20%,击晕时间:1.25秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。
    等级3:移动速度加成:20%,击晕时间:1.75秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。
    等级4:移动速度加成:20%,击晕时间:2.25秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。

  • 幽光之魂 (W)

    精灵守卫耗时6秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,同时减缓其附近300范围内所有敌人30%的移动速度,持续3秒;如果是非英雄单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。持续时间:19秒。

    等级1:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/5点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法。
    等级2:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/10点伤害 施法间隔:18秒 施法消耗:130点魔法。
    等级3:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/15点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法。
    等级4:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/20点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:150点魔法。

  • 过载 (V)

    精灵守卫汲取超过其可以安全掌控的能量,以自身流失当前生命与魔法3.5%/秒的代价,极大提升攻击速度。如果存在被闪电之链连接的单位,则该单位也会获得相同的攻速提升效果。

    等级1:提升40的攻击速度和5%的伤害减免。
    等级2:提升50的攻击速度和10%的伤害减免。
    等级3:提升60的攻击速度和15%的伤害减免。
    等级4:提升70的攻击速度和20%的伤害减免。

  • 守卫降临 (R)

    精灵守卫将自身和和被闪电之链连接的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过一段时间后会自动回到原地。施法距离:全地图;持续时间:12秒。

    等级1:2.5秒施法延迟 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法。
    等级2:2.25秒施法延迟 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法。
    等级3:2秒施法延迟 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法。

  • 精灵守卫出装 精灵守卫出装 精灵守卫出装 精灵守卫出装 精灵守卫出装 精灵守卫出装

    外表柔弱的小精灵却是力量英雄,拳套 树枝在出门时有了充足的属性,必要的吃喝也是保证


  • Dota精灵守卫出装-中期:
    作为一个团队辅助英雄存在的英雄,首先要保证自己的生存才能发挥更大的作用,加上团队辅助的定位所以圣殿先锋梅肯的路线非常适合小精灵


  • Dota精灵守卫出装-后期:精灵守卫完成中期的GANK任务之后,如果还会往大后期拖,推荐尽量出团队装备和肉装,抢好团战先手,为你的团队做出更多贡献吧


  • 基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出