近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾敏捷-1 英雄

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天灾敏捷-2 英雄

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近卫智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫智力-2 英雄

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天灾智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

卡尔出装攻略

卡尔 - kael 简称:召唤师


Quas,Wex,Exort. 风暴的精华。 暴风雪之心。 凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。

初始属性:

  • 基础生命:511
  • 基础魔法:286
  • 基础攻击:35--41
  • 基础护甲:1.9
  • 英雄力量:19+1.7
  • 英雄敏捷:20+1.9
  • 英雄智力:22+2.5
  • 射程:600
  • (Q)

    每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度并永久性提高卡尔2点力量。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供21/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值

      等级1:每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度(3/秒) 。
    等级2:每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度(6/秒)。
    等级3:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9/秒)。
    等级4:每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度(12/秒)
    等级5:每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度(15/秒)
    等级6:每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度(18/秒)
    等级7:每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度(21/秒)。

  • (W)

    每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度并永久性提高卡尔2点敏捷。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。

      等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
    等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
    等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
    等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
    等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
    等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
    等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。

  • (E)

    每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力并永久性提高卡尔2点智力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。

      等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
    等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
    等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
    等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
    等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
    等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
    等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)

  • 元素召唤 (R)

    当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号内为装备蓝杖后的数值)
    神杖升级:减少冷却时间和魔法消耗

      等级1:最多保留一个技能。魔法消耗点20(0)点,施法间隔22(16)秒。
    等级2:最多保留二个技能。魔法消耗点40(0)点,施法间隔17(8)秒。
    等级3:最多保留二个技能。魔法消耗点60(0)点,施法间隔12(4)秒。
    等级4:最多保留二个技能。魔法消耗点80(0)点,施法间隔5(2)秒。

  • 卡尔出装 卡尔出装 卡尔出装 卡尔出装 卡尔出装 卡尔出装

    Dota卡尔出装-前期:
    出门稍微撑点装备即可,无论你是主火还是主冰,线上都不需要过多的属性和补给。
    一组眼会让你中单防游走/控符或是劣单封野/防游走起到一个很好的作用,
    (关于劣单封不封野的问题一直有争议,我个人认为封野是有必要的,毕竟不是每个对面优势路的对手都能控好线)


  • Dota卡尔出装-中期:
    核心思路:
    前期多混线 然后利用中期强大并恶心的吹风雷暴参与团战,阻止对方推进和抱团推进是冰雷卡的拿手好戏。
    出装详解:
    相位战鼓能让冰雷卡的移动速度达到极致。冰雷卡蓝耗高的缺点能用风杖有力弥补,其吹风配合推推能有效地应对多种情况,使得冰雷卡能成为追杀/逃生/控制对面主力DPS的好手。


  • Dota卡尔出装-后期:作为3号位的冰雷卡,一般这些都出完还是需要些时间的


  •   这是目前卡尔的主要加点方式,前期点2级冰就能舒服混线并用QQQ作为点控,8级拥有4雷以后开始游走,X和C两个技能最好在团战前切好,10级左右点1级火并点3-4级冰是为了吹风雷暴后接冰墙控制。有大加大是因为冰雷卡使用技能频繁需要提升R得等级来减少CD。雷满4冰后补火是因为4级冰地急速冷却和冰墙减速速度就足够了。记住蓝量最好保证在240以上,因为这是你切出并使用幽灵漫步的最低蓝量。
    吹风最好用来最杀吹杀和先手,团战已发生后你的吹风很可能会使你的路人队友很难受。
    1-8级主要使用技能:急速冷却,吹风
    9-15级主要使用技能:吹风-雷暴,急速冷却,冰墙,超声波
    15级以后主要使用技能:ALL

卡尔历代更新

  • Dota6.48

    增加英雄召唤师卡尔

  • Dota6.52

    召唤师卡尔有了新的英雄介绍

  • Dota6.66

      - 元素召唤的冷却时间下降:由30/25/12/5秒变为22/17/12/5秒;
    - 元素召唤的魔法消耗下降:由20/50/80/110变为20/40/60/80;
    - 灵动迅捷的附加伤害上升:由20-80变为30-90;
    - 灵动迅捷的持续时间上升:由8秒变为9秒;
    - 混沌陨石的伤害效果提升:击中伤害由每0.5秒40-130变为55-145;后续伤害由每秒8-26变为11-29;
    - 现在急速冷却在对目标释放后,会造成打断效果;
    - 熔炉精灵的护甲取决于火元素的等级,而攻击范围取决于冰元素的等级;
    - 幽灵漫步的魔法消耗下降:由300变为200;
    - 幽灵漫步的对敌减速效果提高:由10-40%变为20-40%;
    - 寒冰之墙的魔法消耗上升:由125变为175;
    - 寒冰之墙的冷却时间上升:由20秒变为25秒;
    - 阳炎冲击的伤害提升:由75-450变为100-475;
    - 强袭飓风的作用距离提升:由700-3100变为800-3200;
    - 强袭飓风的吹起时间上升:由0.6-2.2变为0.8-2.5;
    - 强袭飓风的伤害提升:最大上伤害由375变为400;
    - 冰元素的恢复效果由每级每个0.75变为1。