近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-2 英雄

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天灾敏捷-1 英雄

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近卫智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫智力-2 英雄

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天灾智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

光之守卫出装攻略

光之守卫 - kotl 简称:光法


Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。

初始属性:

  • 基础生命:454
  • 基础魔法:286
  • 基础攻击:38--54
  • 基础护甲:1
  • 英雄力量:16+1.8
  • 英雄敏捷:15+1.6
  • 英雄智力:22+2.8
  • 射程:600
  • 冲击波 (T)

    将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。每级冲击波范围固定,不受凝聚时间影响

    等级1:最大凝聚时间2秒,最大射程2000。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法。
    等级2:最大凝聚时间3秒,最大射程2000。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法。
    等级3:最大凝聚时间4秒,最大射程2000。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法。
    等级4:最大凝聚时间5秒,最大射程2000。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法。

  • 法力流失 (E)

    弱化目标魔法与肉体之间的契约,如果目标在期间移动,他将损失正比于移动距离的魔法,而且,如果目标期间损失了所有的魔法,他会为了自行恢复魔法而不得不麻痹数秒。冷却时间:16秒 魔法消耗:75点。

    等级1:损失相当于移动距离3.5%魔法,麻痹时间为1.3秒。 持续时间:4秒 施法距离:550。
    等级2:损失相当于移动距离4%魔法,麻痹时间为1.6秒。 持续时间:5秒 施法距离:700。
    等级3:损失相当于移动距离4.5%魔法,麻痹时间为1.9秒。 持续时间:6秒 施法距离:850。
    等级4:损失相当于移动距离5%魔法,麻痹时间为2.1秒。 持续时间:7秒 施法距离:1000。

  • 查克拉魔法 (C)

    打开一个友军为的穴道,使其查克拉澎湃流出。施法距离:500 。

    等级1:恢复75点的魔法。 施法间隔:19秒 施法消耗:25点魔法。
    等级2:恢复150点的魔法。 施法间隔:18秒 施法消耗:45点魔法。
    等级3:恢复225点的魔法。 施法间隔:17秒 施法消耗:65点魔法。
    等级4:恢复300点的魔法。 施法间隔:16秒 施法消耗:85点魔法。

  • 灵魂形态 (F)

    变身为灵魂形态。该状态下光法释放冲击波后可以进行其他动作,而且积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退650范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离900;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击

    等级1:变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。变身魔法消耗100点,施法间隔80秒;致盲之光魔法消耗50点,致盲效果持续3秒,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔15秒。
    等级2:变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。变身魔法消耗100点,施法间隔70秒;致盲之光魔法消耗50点,致盲效果持续4秒,施法间隔16秒;召回魔法消耗100点,施法间隔15秒。
    等级3:变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。变身魔法消耗100点,施法间隔60秒;致盲之光魔法消耗50点,致盲效果持续5秒,施法间隔12秒;召回魔法消耗100点,施法间隔15秒。

  • 光之守卫出装 光之守卫出装 光之守卫出装 光之守卫出装 光之守卫出装 光之守卫出装

    Dota光之守卫出装-前期:KOTL一般作为队伍中的辅助包眼是义不容辞的 而本身较低的血量在保证一定吃喝的前提下最好撑下力量


  • Dota光之守卫出装-中期:
    护腕提供光法一定的生存力 而作为队伍中的辅助控制视野是必须要做的,有一定经济基础的情况下相位是KOTL很好的选择


  • Dota光之守卫出装-后期:在继续保证视野的前期下如果能够做出梅肯与羊刀 相信已经是一个合格的辅助的极限了


  • 常规技能加点方式。

光之守卫历代更新

  • Dota6.55

    重新制作光之守卫

  • Dota6.58

    法力流失的施法距离由1200降低至550/700/850/1000

  • Dota6.63

    冲击波现在每级的范围固定

  • Dota6.60

    法力流失的晕眩效果修改为减速60%,持续2秒