近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾敏捷-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾敏捷-2 英雄

Sentinel Strength--2

近卫智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

遗忘法师出装攻略

遗忘法师 - pugna 简称:骨法


在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从虐待他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪恶能量的爆轰迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何----说好听些吧----汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂的但是实实在在活着的感觉。

初始属性:

  • 基础生命:473
  • 基础魔法:338
  • 基础攻击:45--53
  • 基础护甲:1
  • 英雄力量:17+1.2
  • 英雄敏捷:16+1
  • 英雄智力:26+4
  • 射程:600
  • 幽冥爆轰 (B)

    召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。施法距离:400 施法时间:0.5秒

    等级1:对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:85点魔法。
    等级2:对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:105点魔法。
    等级3:对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:125点魔法。
    等级4:对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:145点魔法。

  • 衰老 (C)

    遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放强大的魔法,将他暂时放逐到冥界。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。 施法距离:700。

    等级1:持续2秒 施法间隔:12秒 施法消耗:100点魔法。
    等级2:持续2.5秒 施法间隔:10秒 施法消耗:100点魔法。
    等级3:持续3秒 施法间隔:8秒 施法消耗:100点魔法。
    等级4:持续3.5秒 施法间隔:6秒 施法消耗:100点魔法。

  • 幽冥守卫 (W)

    就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害。持续时间:25秒 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法。

    等级1:守卫拥有75点的生命,降低范围内单位1.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1(3)倍的伤害。 作用范围:1600。
    等级2:守卫拥有150点的生命,降低范围内单位3点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.25(3)倍的伤害。 作用范围:1600。
    等级3:守卫拥有225点的生命,降低范围内单位4.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.5(3)倍的伤害。 作用范围:1600。
    等级4:守卫拥有300点的生命,降低范围内单位6点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.75(3)倍的伤害。 作用范围:1600 。

  • 生命汲取 (D)

    遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:1100
    神杖升级:增加生命汲取速率并移除冷却时间

    等级1:汲取敌方单位120(180)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:125(175)。
    等级2:汲取敌方单位160(240)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:175(225)。
    等级3:汲取敌方单位200(300)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:225(275)。

  • 遗忘法师出装 遗忘法师出装 遗忘法师出装 遗忘法师出装 遗忘法师出装 遗忘法师出装

    Dota遗忘法师出装-前期:属性回复装,也可以选择圣殿出门,不过血太少了


  • Dota遗忘法师出装-中期:
    思路
    Pugna是出名的脆皮,装备上还是以优先加强生存能力为主,然后再考虑往控制或者输出装走。考虑到Pugna打钱能力不弱,可以直奔精气球,而到后期可以合成A帐。
    核心装备
    毫无疑问最适合Pugna的就是梅肯了,全dota最高智力成长的他魔法十分充裕,梅肯撑血加防可以全方位提高他的基本属性,基本现在路人及CW中都是他的首选。
    鞋类选择
    假腿80%飞鞋20% 假腿的10点力量是救命属性
    后续装备
    Pugna作为团队的主力法师基本是不需要包眼的,而且他也有不俗的打钱带线能力。所以好的物品效果是他迫切需要的,一般来说羊刀是最好的选择。当然他也可以根据阵容的需要决定自己下一步是出死灵书加强输出及视野控制,还是出笛子加强防御力,或者在本方控制足够的情况下出A加强自身的法系DPS能力都是很不错的选择。


  • Dota遗忘法师出装-后期:这套装备的Pugna非常全面!现在大招被你打断又怎么样,接着吸你


  •   1.幽冥轰爆在6.65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能
    2.衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。并且6.66后增加了高等级c的施法距离,但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。后期的作用面对物理系英雄效果也非常好。
    3.幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。
    4.生命吸取,需要持续施法大大削弱了这个技能的意义。6级没血了,可以考虑升一级去吸吸野怪,一般来说是10级才考虑的技能。

遗忘法师历代更新

  • Dota6.36

    玄冥守卫的生命值由100/200/300/400下降至75/150/225/300

  • Dota6.58

    拥有Aghanim的神杖后生命汲取的冷却时间由22秒降低至10秒

  • Dota6.60

    拥有Aghanim的神杖后生命汲取的冷却时间由22秒降低至0秒

  • Dota6.65

      ·现在可以给冥界守卫使用衰老,使其免受物理攻击
    ·优化了施法动作:降低施法点