半人猛犸出装攻略
半人猛犸 - MAG 简称:猛犸
也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。
初始属性:
- 基础生命:549
- 基础魔法:221
- 基础攻击:49--61
- 基础护甲:4
- 英雄力量:21+2.75
- 英雄敏捷:15+2.5
- 英雄智力:17+1.65
- 射程:100
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震荡波 (W)
发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。施法距离:500 最大距离:850 施法间隔:10/9/8/7秒 施法消耗:90点魔法
等级1:对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
等级2:对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
等级3:对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
等级4:对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。 -
授予力量 (E)
提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。魔法消耗:40点 施法间隔:12秒 施法距离:800。
等级1:提升一个友方单位20%的基础攻击力,20%的分裂攻击。持续时间40秒。
等级2:提升一个友方单位30%的基础攻击力,30%的分裂攻击。持续时间40秒。
等级3:提升一个友方单位40%的基础攻击力,40%的分裂攻击。持续时间40秒。
等级4:提升一个友方单位50%的基础攻击力,50%的分裂攻击。持续时间40秒。 -
獠牙冲刺 (D)
半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。最多穿起两个敌人。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2.5秒。无视地形,减速效果无视魔免。作用范围 125 施法距离:1200 施法间隔:30秒 魔法消耗:80点魔法。
等级1:造成70点伤害。
等级2:造成140点伤害。
等级3:造成210点伤害。
等级4:造成280点伤害。 -
两极反转 (V)
通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。作用范围:410。牵引和晕眩效果无视魔法免疫。
等级1:造成150点的伤害,晕眩2.5秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:200点魔法。
等级2:造成225点的伤害,晕眩3.25秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:250点魔法。
等级3:造成300点的伤害,晕眩4秒。 施法间隔:100秒 施法消耗:300点魔法。
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6.67猛犸的技能变动过之后原本鸡肋的巨力挥击技能变为了非常强势的blink类技能獠牙冲刺。相当于给Mag配了一把跳刀,虽然是减速版的。
1.震荡波,依旧是猛犸的主打技能,成长性相当大的一个aoe,范围有些小是个硬伤,不过配合大招问题就解决了。主升技能
2.巨力挥舞做为以前两个技能的合体,还是非常优秀的辅助技能,但优先度不高,建议在10级以后再点
3.獠牙冲刺,新猛犸的第二控制技能,集合blink和打断于一身,穿起两个单位以后搭配一个震荡波可以取得非常好的combo效果,一级一定要学一点,做为猛犸的副升技能。
4.曾经6.48开始,Mag能上cw的最大资本就是这个大招,真空 长时间群体stun的效果毋庸置疑。有大点大
半人猛犸视频
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半人猛犸历代更新
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Dota6.48b
增加了两极反转的冷却时间120/100/80秒至120/110/100秒
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Dota6.50
两极反转的冷却时间不再随着级别的升高而减少
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Dota6.52
略微减少两极反转的作用范围引
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Dota6.67
删除了巨力挥舞;重做了授予力量;增加了一个新技能(獠牙冲刺);
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Dota6.72
施法前摇降低;授予力量的施法距离增加 由 500 增加到 800;獠牙冲刺最多带起的目标重新调整由 2 调整为 1/2/3/4 个敌人