蝙蝠骑士出装攻略
蝙蝠骑士 - bat 简称:蝙蝠
曾经的肉体炸弹,Jin'zakk现在以经不再像其他蝙蝠骑士一样,仅仅是为了牺牲而存在,它创造了自己新的战斗方式:控制自己的能力,并精确打击自己的敌人,而不再是肆意毁灭周围的事物。多年的战斗经验可以使得它随心所欲运用火,并根据自己的需要创造出各种新的能力:它可以在敌人的头顶浇注粘稠的燃油,在它们逃离之前点燃它们,或者用炽焰将敌人炸飞,或者在它自己飞行的轨迹后面留下一道火焰来灼烧那些敢于跟随它的敌人。然而,它最至命能力是将某个不幸敌人关入烈焰制造的牢笼之中,并将它拖入己方阵营的深渊之中。
初始属性:
- 基础生命:587
- 基础魔法:312
- 基础攻击:48--52
- 基础护甲:1.9
- 英雄力量:23+2.4
- 英雄敏捷:15+1.5
- 英雄智力:24+2.5
- 射程:375
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黏性燃油 (C)
向目标区域泼洒大量的粘性燃油,被泼到的敌方单位受到蝙蝠骑士的攻击时,会承受额外的伤害,并降低移动速度和70%的转身速率。同一目标最多叠加10次。 作用范围:375 施法距离:700 持续时间:8秒 施法间隔:3秒 施法消耗:20点魔法
等级1:每次叠加额外承受10点伤害,降低3%的移动速度。
等级2:每次叠加额外承受15点伤害,降低5%的移动速度。
等级3:每次叠加额外承受20点伤害,降低7%的移动速度。
等级4:每次叠加额外承受25点伤害,降低9%的移动速度。 -
烈焰破击 (R)
向目标地点投掷一个危险的高爆性化学混合物。直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900。造成伤害并将附近所有敌人震开(震开的距离正比于到爆炸中心点的距离)。如果受到影响的单位身上沾有粘性燃油,会因为爆炸而承受额外的伤害。作用范围:175/250/325/400施法距离:1500。
等级1:爆炸造成75点伤害。魔法消耗80点,施法间隔11秒
等级2:爆炸造成150点伤害。魔法消耗100点,施法间隔11秒
等级3:爆炸造成225点伤害。魔法消耗120点,施法间隔11秒
等级4:爆炸造成300点伤害。魔法消耗140点,施法间隔11秒 -
火焰飞行 (E)
飞至高空,并在身后留下一道烈焰之径(破坏树木)。任何敢于追逐蝙蝠骑士的敌人都会被燃油烧灼。 火焰飞行的伤害路径将不会随着蝙蝠骑士的死亡而立即消失,作用范围:200 持续时间:18秒 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法。
等级1:燃油造成20点/秒的伤害。
等级2:燃油造成40点/秒的伤害。
等级3:燃油造成60点/秒的伤害。
等级4:燃油造成80点/秒的伤害。 -
燃烧枷锁 (F)
用紧缩的枷锁扣住地方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。无法穿越不能到达的地形,蝙蝠骑士使用传送或闪烁技能后,枷锁将断裂,在使用燃烧枷锁时不能攻击。 无视魔法免疫 施法距离:175 施法消耗:150点魔法
等级1:持续3秒 施法间隔:90秒。
等级2:持续3.5秒 施法间隔:70秒。
等级3:持续4秒 施法间隔:50秒。
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Dota蝙蝠骑士出装-前期:恢复属性装
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Dota蝙蝠骑士出装-中期:
很短的大招CD,配合跳刀GANK,拖到角落轮了。 -
Dota蝙蝠骑士出装-后期: 主要还是控制辅助为主的装备,可以选择出风杖或心或紫怨;羊了对方主力输出,如果羊不了就用大招控制,因为大招无视魔免;
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常规加点。
蝙蝠骑士视频
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蝙蝠骑士历代更新
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Dota6.60
·正式增加蝙蝠骑士
·降低力量成长,2.5->2.0 -
Dota6.63B
·基础攻击伤害从64-70减少到48-52
·粘性燃油减速值更改为一个恒定值,而不是像以前需要堆叠
·粘性燃油法力消耗从15提高到20 -
Dota6.66
燃烧枷锁的冷却时间下降:由130/90/50秒变为90/70/50秒